《地球最后的夜晚》视觉空间特征解析党亮元(重庆大学城市科技学院,重庆402196)
[摘要]视觉空间是电影艺术的重要美学表现方式,直接影响着影片的艺术表现力。新锐导演毕赣继《路边野餐》后又自编自导了一部文艺剧情电影《地的》,影片通过大量的动态长镜头及富有隐喻性的道具和场景为观众营造了独特的视觉空间。本文将从梦境与现实的视觉空间对比、隐喻性的道具和场景的散点呼应,以及以人物心理和情绪为线索的视觉空间联结三个方面来分析《地球最后的夜晚》中的视觉空间特征。
[关键词]视觉空间;长镜头;隐喻;心理
[作者简介]党亮元(1982—),男,陕西西安人,重庆大学城市科技学院艺术设计学院讲师,主要研究方向为环境艺术设计。
时间和空间是电影叙事的两个基本维度,时空的运用使电影叙事具有其他叙事形式无法比拟的特点。现代电影空间理论认为空间是构建场景的重要手段,不仅为人物塑造展提供空间环境,还常常成为构建故事的材料以及叙事的手段,是影片奠定基调、表达主题的重要元素O
一部影片的空间组织与其叙事结构紧密相关,通常情况下,导演会大体按照现实时间的线性流式来叙事,并让静态空间造型与动态空间动作为这一叙事结构,因为这样更符合事物化的规观众的生。也有一
些影-间的自然进程,叙事刻现一种“非线性”的结构。在《地球最后的夜晚》前半段中,毕赣就采用了不的、碎片化的间和空间,来促成一种堪称“符号性”的叙事结构;在影片后半段中,运用比其处女作《路边野餐》更长、更成熟的3D长镜头完成了一段梦境描述,前后两段在结构上形成对照。除此之外,还运用了文艺影片中常见的符号化、意识流、现实等元素和手法,让整部影片在碎片中完成故事推进、通过性道具和场景的散点呼应来进补充,终形成独具一格的艺术表达主张O
本文将从梦境与现实的视觉空间对比、隐喻性道具及场景的散点呼应、以人物心理为线索的视觉空间联结三个方面来分析《地球最后的晚》中的视觉空间。
一、梦境与现实的视觉空间对比万绮雯
《地球最后的夜晚》可以通过前半截2D、后半截3D形成现实与梦境两个自然分段:
现实部分:影片前半段主角罗r武在父后回到贵,开一趟追溯过往的之旅:9年前,罗r武因为自己的间接导致童年玩猫。在追查真相的过程中,罗r武被凶手左宏元的绮雯蛊惑,死左宏元,帮绮雯逃脱。可是左宏元死后,万绮雯很快便销声匿迹,此后万绮雯成为罗r武深处挥之不去的与梦魇。9年后,重的罗r武在父亲的遗物中到一似母亲的老照片。在般过往的过程中,罗r武知自己当绮雯利用的真相。
梦境部分:在相接近尾声时,罗r武在一间的电影院观看电影,当他戴上3D眼镜后便进一场深沉的梦境。在梦中,他走
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