电子音乐盒

音乐盒设计
1、设计任务和要求
(1)利用I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演乐曲(内存两首乐曲)。
(2)采用七段数码管显示当前播放的歌曲序号。
(3)可通过功能键选择乐曲,暂停,播放,上一曲,下一曲。
2、总体设计
(1)要产生音频脉冲,只要算出某一音频的周期(1/音频),然后将此周期除以2,即为半周期的时间,利用定时器计时这个半周期时间,每当计时到后就将输出脉冲的I/O反相,然后重复计时此半周期时间再对I/O口反相,就可在I/O脚上得到此频率的脉冲
(2)利用8051的内部定时器使其工作在计数器模式MODE1下,改变记数值TH0及TL0以产生不同频率的方法。例如频率为523HZ,其周期T=1/523=1912微秒,因此只要令计数器定时956/1=956在每记数9次时将I/O口反相,就可得到中音D0(523HZ)。
记数脉冲值与频率的关系公式如下:
N=Fi/2/Fr    N:记数值
    Fi:内部计时一次为1微秒.故其频率为1MHZ
      Fr;要产生的频率
(3):起记数值的求法如下:
T=65536-N=65536-Fi/2/Fr
例如:设K=65536,F=1000000=Fi=1MHZ,求低音D0(523HZ),高音的D0(1046HZ的记数值。
T=65536-N=65536-Fi/2/Fr=65536-1000000/2/Fr=65536-500000/Fr
低音D0的T=65536-500000/262=63627
中音D0的T=65536-500000/523=64580
低音D0的T=65536-500000/1047=65059
3、硬件设计
3.1  硬件电路
本设计中用到89C51单片机,喇叭,七段显示数码管LED。(硬件电路原理图如图1所示)
3.2  原理说明
当键盘有键按下时,判断键值,启动计数器T0,产生一定频率的脉冲,驱动蜂鸣器,放出乐曲。同时启动定时器T1,显示歌曲号。
(1)    硬件电路中用分别接S1、S2作为上、下一曲的功能键
(2)    用P1.0-P1.6控制七段码a,b,c,d,e,f。
(3)    用P2.0口控制喇叭。
(4)    电路为12MHZ晶振频率工作,起振电路中C1,C2均为30pf
          图1  音乐盒原理图
4、软件设计
程序可以实现课程设计的基本要求,并可以通过按键播放两首歌曲,程序流程图如下:
5、仿真、安装和调试
按照上面设计的电路在proteus软件内画图, 打开单片机软件开发系统Keil,选择89c51单片机,在其中编写程序,运行生成一个后缀名为hex的文件,然后将该文件下载到proteus中的AT89c51单片机中进行仿真,观察实验现象。仿真能实现播放音乐,按键选择曲目,暂停,播放功能。仿真成功后,安装好实验板,然后将音乐程序下载到电路板内 ,观察结果。能实现播放音乐,按键换曲等功能。
程序调试中出现的问题及解决的办法:
(1) 有时会出现程序一点错误也没有,但就是不能正常运行的现象,最后我们发现是因为程序中有的指令书写得不规范导致的,例如有的RET返回指令一定要按正确格式书写或在两行指令间最好不要留空行。
(2) 程序中的跳转指令的运用很重要,为保险起见,都用LJMP,我们就遇到过跳转指令用错程序无法正常运行的现象。当用JNZ指令时,跳转范围比较少,这时要用一个标号中转。
(3) 编程时要注意,在程序开始时,要写入各定时器中断的入口地址。
(4) 编程过程中要注意加注释或分割线,否则,在程序过长时容易变得很乱,不便于查或更改。
(5) 编程前要加流程图,这样会使思路清晰,例如数字音乐盒的设计思路完全可以按着MP3的工作方式列写流程图。
(6) LCD计时正常显示的解决办法:
a. 两个定时器同时工作,存在中断时序问题,刚开始时我们把定时器1设定在方式3,计250us,由于定时中断过于频繁,使CPU负载过大,导致音乐不能正常播放,时间不能正常显示。
解决办法:将定时器1设定在工作方式1,16位计数,计50ms,效果有很大改观。但还有问题。
b. 当音乐为全4拍起始时,此时音乐节奏与定时器T1中断频率错开,LCD显示和音乐播放都会好一些。
c. 另外,在歌曲中,当遇到一个音符发音为4拍,在编曲中为*CH,因时间较长,当定时器T1此时来中断时,就会对歌曲播放产生影响,若改为发音一拍,中断对歌曲播放影响减弱,但音乐效果变差。
改进方案:若采用可以定时时间更长的单片机,可以避免所有问题。
6、收获与体会
(1) 上学期学习单片机的课时不多,对单片机的硬件设计,软件设计掌握的深度不够,但通过此次课程设计,明显的改善了,首先对于硬件电路的工作原理有了进一步的学习,同时有了一个提升;软件方面,在程序的设计,程序的调试方面都有了很大的进步。
(2) 在一个好的氛围里才能踏下心来做东西,在这一段时间里,寝室成员都认真对待这次课程设计,除了自己做好自己的课题外,在遇到不懂的地方互相讨论,查阅资料,互助解决问题。另外在编程中出现问题时,一定要戒骄戒躁,脚踏实地,认真看书,仔细分析,仔细调试,就一定会发现错误。我们也是这么做的,这一点在这次的课程设计中十分重要。
(3) 通过这次课程设计,我体会到了成功的喜悦,听着自己设计的程序下载到单片机中播放
出音乐,心理非常自豪。这次的课程设计在一定程度上改变了我学习单片机这门课程的态度,从最初的认为学它没有什么实际意义,到如今爱上单片机学习,并希望能将理论运用到实践,设计出更好更完整的系统。我明白了一个人要想做好一件事,就必须具备自信心,耐心,还要有毅力,要胆大心细,要勇于尝试,要手脑并用,最后才能交出一份令人满意的答卷。
参考文献
[1]  许珉.单片机原理及应用[M].北京:中国电力出版社,2007.08
[2]  三恒星科技.MCS-51单片机原理与应用实例[M]. 北京:电子工业出版社,2008.01
[3]  王为青,程国钢.单片机Keil Cx51应用开发技术[M].  北京:人民邮电出版社,2007.02
[4]  John Markus.电子电路大全[M].北京:计量出版社,1995
[5] 阎石.数字电子技术基础[M].北京:高等教育出版社,1998.12,第4版
[6]  邓元庆.数字电路与逻辑设计[M].北京:电子工业出版社,2001
[7]
附件1元件清单
名称
数量(个)
型号
备注
电阻
6
排阻RX8(1个)1k(2个),5.5k(1个),10k(1个),15(1个)
数码管
1
7SEG-DIGITAL
开关
4
BUTTON
单片机
1
AT89C51
三极管
1
2N3906
扬声器
1
SPEAKER
电源
2
5V
电容
3
30pf(2个),10uf(1个)
晶振
1
CRYSTAL
附件2:总电路图
附件3:音乐程序
OUT BIT P2.0                    ;定义音频输出端口,p2.0
N  EQU  6                        ;歌曲总数
OUT_NUM EQU P1                    ;数码管显视当前所放歌曲曲数
      ORG 0000H
      AJMP MAIN
      ORG 0003H
      AJMP LAST_SONG            ;外部中断0用于接上一曲歌按键
      ORG 000BH
      AJMP F_T0                ;定时器0用于定时,作音符发生器用
      ORG 0013H
拍一拍设置后缀
q4:  AJMP NEXT_SONG            ;外部中断1接下一曲歌按键
      ORG 001BH
      AJMP START_PAUSE          ;定时器1用计数,这里用作中断,接开始/暂停键,初值为0ffH,方式2
      ORG 0030H
MAIN: MOV SP,#60H
      MOV DPTR,#TABLE                ;DPRT指向每首歌曲的入口地址的地址。
      MOV R0,#30H                  ;R0中存入数据30H,这里在以30H开始的单元存放每首歌曲的入口地址,其中30H,31H存放