配置:
∙手机:iPhone 5S;
∙尺寸:4寸;新版怎么拍一拍
∙分辨率:1136*640;
∙版本号:6.2.7
体验顺序:
按照的界面顺序,主要介绍其核心功能——聊天功能。
手绘图:
在写之前先做一些功课,在不看的情况下,绘制的功能、交互界面(尽可能的体现其核心功能、交互、内容);提升对整体和细节上的把握;希望能够提升本篇文章的质
量和自己的思维,如图1。
图1
前序:
市场上对的分析已经数不胜数了,个人想新辟一个角度来思考。本篇文章将踏踏实实的对进行细致的分析,分析的内容主要是站在战术层面上,而不谈及战略层面,用一种比较笨却实在的方式去体验,包括也许我们从来都没有去使用、思考过的功能。希望通过对细节上的把握,能够细致的思考何谓优秀的体验,也相信能够给大家带来新的启发。但个人是有一定的偏向和认知局限的,希望大家多多指教!
先梳理一下的发展历程:
11年1月,1.0版,QQ号导入、即时通讯功能(文字)、分享照片、更换头像;
∙ 1.1、1.2、1.3版本,支持了手机通讯录的读取、多人会话的功能()、支持发送表情;
∙5月,2.0版,增加了语音对话功能,用户量明显增加;
∙ 2.1、2.2、2.5版本,支持视频、查看附近的人,用户量明显增长;
∙ 10月,3.0版,摇一摇、漂流瓶、支持繁体中文、港澳台美日用户可绑定手机号;
∙3.1-3.5版,文字语音切换、听筒模式、二维码、英文界面、支持100多个国家;
12年3月,用户破亿;
∙ 4月,4.0版,相册、朋友圈,增强用户粘性;
∙7月,4.2版,视频聊天、网页版、朋友圈回复;
∙ 9月,4.3版,摇一摇传图、解绑手机号QQ号、语音搜索功能、动态表情下载、扫一扫;
13年8月,5.0版,新版扫一扫、支付、游戏中心、表情商店。
14年9月,6.0版,增加小视屏(进入视频时代)、卡包功能、游戏中心改版,如图2(借图)。
发布评论