羽毛球的游戏策划
羽毛球的游戏策划
羽毛球的游戏策划篇一《羽毛球比赛趣味游戏》冬季羽毛球竞技趣味比赛比赛形式:羽毛球比赛广泛实践与大中小型企业,私营企业以及大学校园,特别是校园研究所内举办的羽毛球比赛,更能提升集体的凝聚力,激发大家的热情,让彼此的关系更亲近,让所内的气氛更和谐,进而使大家在科研上有所作为。此次比赛是借鉴咱们所四月份成功举办羽毛球比赛的基础上策划实施的,秉着“全民参加,快乐至上”的原则,此次比赛进行的是多方位、多元化、多视角、的团体比赛,每一项比赛都关乎团体的最终成绩。在所内所有人员融洽相处,彼此了解的基础上,纯竞技比赛已经不能完全满足大家需要的刺激性,所以本次比赛添加了趣味比赛的元素,让比赛更有悬念,更有趣味性,来满足大家的心理需求。本次比赛原则是各队选派选手,分别进行男单、女单、男双、女双、混双、师生对(混双)各两场,每场均采用三局两胜,每局21球。每赢一场积一分。除非在没有人的情况下,否则不能重复参加比赛。为了提高本次活动的娱乐性,设趣味活动7项,在每项比赛之间穿插进行。不参加比赛者必须参加趣味活动,余者自愿。趣味活动参加人员由各组自行安排。每项活动优胜者个人颁发奖品。趣味活动项目: 1.有的放矢两队,每队派5名选手(三男两女),每位选手用羽毛球拍将10个球尽可能多的打入面前5米处放置一个塑料桶。在一分钟内用拍子把球打到桶里,进球多的队获胜。过界击球者属于犯规,所击的球不计入成绩。所需设备:50个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线4米,奖品5份所需人才:裁判两名 2.楚河汉
界两队,每队各派5名主力上场比赛,以羽毛球场地内圈为界,踢毽子过网,在每一回合中每队可以两次触毽子机会(分别为不同的人,也可以一脚踢过去)毽子落在对方界内,得分,踢毽子出界,或毽子落地,对方得分。得分方发球,发毽子触网不必重发,不能用手接球,在比赛死球时候,取得裁判同意裁判后可以任意的换人。一共分为三局,每局11个球,三局两胜制。所需
设备:毽子2个。所需人才:裁判两名 3.礼尚往来分两队,每队8人(六男两女),同时在两个场地进行比赛,每队在一个场地两边
分别安置四个人,以羽毛球场外圈为界,选手必须站在发球线以后,在网两边按顺序击球,从第一个人打球,到最后一个人接球,为一轮,一轮结束后,最后一个人再将球击回给第一个人,开始下一轮,时间为5分钟,打的轮数多的队获胜。在比赛过程中,阵型可以自己摆,必须按顺序接球,如有球落地或者人出界情况,本轮从第一个人发球重新开始。所需设备:羽毛球2个,奖品8份所需人才:裁判四名4.隔河传物分两队,每队5人(四男一女),4个人不断的发球,
每人10个球,另一个人在10米远的地方用一个纸篓接球(可移动)。用两条线限定双方距离,接、发球方都须站在线后(脚不过线,身体探过不犯规)。如果有越界情况,本球不计入总成绩。规定时间为5
分钟,最后纸篓里面球多方获胜。所需设备:纸篓2个,羽毛球40个,奖品5份所需人才:裁判两名 5
.假手羽毛球每队派六个人分别参男双,女双,混双的比赛,惯用右手的改左手拿拍子,惯用左手的改右手拿拍子,能左右开弓的不参加,每小组比赛一局定胜负,为11个球,最后大比分领先者获胜。正常羽毛球双打规则比赛。所需设备:羽毛球2个,奖品6份所需人才:裁判两名 6.聚宝盆每队10人(至少两名女生参加), 2人一小组,接力赛形式,两人在起点用头夹气球走到终点,将气球准确的放进桶中,再跑回起点,下一组选手才可以出发,中途气球掉落要从起点重新开始,直到最后一组选手返回起点时,计时结束,用时少的队伍获胜。所需设备:气球若干,大桶1个,奖品10份所需人才:裁判两名 7.环环相扣分两队,每队10人,在赛场设置10个障碍物,障碍物每边站5个人,进行接力赛,每个队员都要拿着羽毛球拍托着乒乓球穿插着走过障碍物,最后用时间短的队伍获胜。在交接时用手将球放好再继续比赛,如果中途有选手碰到障碍物或者球落地的情况,此选手回到起点重新开始。所需设备:障碍物10个,乒乓球1个,奖品10份所需人才:裁判两名此次比赛有人员参加项目次数的限定,所以对排兵布阵有很高的要求,所有比赛两队负责人负责协调本队的报名情况,于比赛前一个工作日提交到组委会(华博),名单一旦确定,只有在双方都同意
乒乓球双打比赛规则的情况下在可以更改,请谨慎布阵。本次比赛的赛程安排为:热身结束后,正式开始本次比赛。 1、男单比赛开始,出裁判四名。 2、趣味比赛1 3、女单比赛开始,出裁判四名。 4、趣味比赛2 5、师生混双比赛,出裁判四名。 6、趣味比赛3 7、男双比赛开始,出裁判四名。 8、趣味比赛4 9、女双比赛开始,出裁判四名。 10、趣味比赛5 11、混双比赛开始,出裁判四名。、趣味比赛6 13、趣味比赛7
预算:场地费400元,羽毛球250元,团体冠军奖品500元,团体亚军375元,趣味比赛奖品50份,大约300元,大桶一个,纸篓两个,线4米,障碍物10个可在所内征集。预算共计1825元。羽毛球的游戏策划篇二《羽毛球趣味比赛活动方案》 XX市XX公司XX分公司羽毛球趣味比赛活动方案为展现企业员工风采,丰富员
工文化生活,在员工中推广羽毛球运动,增进各部门员工之间的相互了解,培养员工的团队协作精神和凝聚力,特举办本次活动。一、活动主题羽毛球趣味比赛二、参加人员全体职工均可报名参加三、活动时间、地点形式及联系人 1、活动时间:(暂定2016年10月24日晚上6:15-8:30)。 2、活动地点:公司羽毛球场 3、活动形式:、羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝);、羽毛球双打比赛。 4、联系人:客户服务部秦少龙综合科秦舸夫安保科张婵四、活动安排 1、晚上6:30-7:30羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝)。
2、晚上7:30-8:30羽毛球双打比赛。
3、比赛结束后将进行颁奖仪式,并合影留念。五、比赛规则(一)、趣味游戏“有的放矢”比赛规则: 1、将参赛选手按照每组4人的方式自由组队。 2、选手站在半场发球区,另一个半场正中放置一个小桶。 3、每队4名选手,依次上场击球。每人在1分钟内自由隔网击10球,1球入桶即得1分,以此累计。总分为每队选手击入小桶内球数总和。
4、若有两队得分相同,需进行加时赛,每队每人3球,得分高者获胜。(二)、趣味游戏“福娃抢宝”比赛规则: 1、将参赛选手按照每组5人的方式自由组队。 2、每队5人,可自行选定1-2人作为“福娃”。选手戴上“福娃”头盔,头部顶一个小篮子,在羽毛球半场准确接住队友在另半场“发球区”隔网发过来的高抛球,并将球放入场边的小桶。福娃人选在比赛中可调换。 3、各队依次上场比赛,时间为3分钟,
不限球数,1球入桶即得1分,以此累计。总分为每队“福娃”放入小桶内球数总和。 4、若有两队得分相同,需进行加时赛,每队限时45秒,得分高者获胜。(三)、羽毛球双打比赛规则: 1、参赛选手可以2人自由组合,二者应该有较高的默契度和配合度。 2、比赛采取三局两胜制,采用11分每球得分制,即得分先达到15分的一方在本局中胜出;如果双方分数达到10分持平,则一方需要超越对手2分方可取胜。 3、中场休息时间:第一局和第二局比赛之间歇息不超过二分钟,第二局和第三局比赛之间有5分钟的休息时间,选手可根据自己的体力和状态决定休息与否,但是,休息时间不得超过5分钟。 4、赛制采取抽签淘汰赛。六、奖励办法 1、羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝),各取团体前二名。 2、羽毛球双打比赛,取前三名。七、注意事项 1、按时到场,服从比赛规则。 2、比赛时应穿运动服装,以免妨碍个人发挥。 3、在比赛开始前,应做准备运动,先热身,以免在之后的比赛中受伤。 4、羽毛球小组负责准备好常用药品,如红药水创可贴等。八、活动费用预算羽毛球的游戏策划篇三《羽毛球比赛趣味游戏--工会》每天一小时,健康每一天——化院健康2016年竞技趣味类比
赛一、活动目的为丰富全院教工的文化生活,积极倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,增强全体教工人员的身体素质和凝聚力,构建“和谱校园”,特举办化学与生物工程学院球类比赛及趣味运动会,进一步提升集体的凝聚力,激发大家的热情,让彼此的关系更亲近,让所内的气氛更和谐,进而使大家在工作和科研上有所作为。二、活动意义此次比赛秉着“全民参加,快乐至上”的原则,多方位、多元化、多视角、的进行比赛,每一项比赛都关乎团体的最终成绩,关乎所有人员的融洽相处,关乎大家的健康。由于纯竞技比赛已经不能完全满足丰富大家生活的必需性,所以本次比赛添加了趣味比赛的元素,让比赛更有悬念,更有趣味性,来满足大家的心理需求。三、比赛项目本次比赛分两项,(一)、竞技类:各分工会选派选手,分别进行羽毛球、乒乓球、台球等。各个项目第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。(鉴于部门之间人数差距较大,为了保障本次比赛的公平性,参赛队员较多的部门,以团队项目和个人项目最高成绩
记入团体总成绩)。(二)、趣味类:为提高本次活动的娱乐性,设趣味活动8项,在每项比赛之间穿插进行。工会成员自愿参加、自行安排。每项活动优胜者个人颁发奖品。四、奖励办法本次运动会设个人奖、团体奖及纪念奖三种奖项。 1、个人奖个人项目的比赛及小团队比赛,对取得前三名的个人给予奖励。 2、团体奖(1)竞技类比赛及趣味性比赛团体总分相加后排序,奖励取得前三名的部门。(2)最佳组织奖 3、对没有取得前三名的参赛选手发放纪念品。五、趣味活动项目: 1.有的放矢各工会分别派4名选手,每位选手用羽毛球拍将10个球尽可能多的打入面前5米处放置一个塑料桶。在一
分钟时间内,进球多的队获胜。过界击球者属于犯规,所击的球不计入成绩。所需设备:50个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线4米,奖品5份所需人才:裁判两名 2.隔河传物各工会分别派4名选手,3个人不断的发球,每人10个球,另一个人在5米远的地方用一个
纸篓接球(可移动)。用两条线限定双方距离,接、发球方都须站在线后(脚不过线,身体探过不犯规)。如果有越界情况,本球不计入总成绩。规定时间为5分钟,最后纸篓里面球多方获胜。所需设备:纸篓2个,羽毛球40个,奖品5份所需人才:裁判两名 3、抛绣球各工会分别派4名选手,接球者在线外抛出球,前方有直径为20、40、60、80公分的圆、分为不同分值线圈,球以进入不同分值圆圈
进行计分,每人5次机会。如果有越界情况,本球不计入总成绩。从内到外依次以5、3、2、1记分。所需设备:纸篓2个,羽毛球40个,奖品5份所需人才:裁判两名 4、打保龄球每队3人, 3人
同时进行。距投球线外7米,按倒三角形状放置10只矿泉水瓶作为击打目标,运动员在投球线处手持篮球滚射目标(滚射方式可单手可双手,但不允许用脚),每人滚射2次。以每队3名队员击倒矿泉水瓶总数计算名次 5、礼尚往来分两队,每队8人(六男两女),同时在两个场地进行比赛,每队在一个场地两边分别安置四个人,以羽毛球场外圈为界,选手必须站在发球线以后,在网两边按顺序击球,从第一个人打球,到最后一个人接球,为一轮,一轮结束后,最后一个人再将球击回给第一个人,开始下一轮,时间为5分钟,打的轮数多的队获胜。在比赛过程中,阵型可以自己摆,必须按顺序接球,如有
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