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一般指多名玩家通过计算机网络互动娱乐的视频游戏。有即时战略类,动作游戏,体育游戏,竞速游戏,角扮演类和音乐游戏等多种类型。相比单机游戏而言网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且了丰富人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。在网络科技如此发达的今天,大学生网络玩游戏玩家可以说是司空见惯,不足为奇的了。在平常的视角里看待这个社会的体似乎似乎负面评论比较多,但是网络游戏对大学生活真的只有负面效应吗?您对网络游戏到底了解多少呢?下面作者将为您解答这些问题,给网络游戏一个客观的评价。
1.现在大学生流行网络游戏
麻花的做法和配方 正宗 香酥作者本人也是网络游戏的玩家,周围的很多同学都热衷于网络游戏,其中魔兽系列的竞技网络游戏比较受我们理学院的学生青睐,如魔兽之真三国无双,魔兽之英文名字女孩dota等,还有一部分人热衷于《天龙八部》、《赤壁》、《大唐》等虚拟世界的大型升级游戏。总之现在在大学生中流行的网络游戏种类很多,下面以人数来划分大致有三种类型:
单人网络游戏:白芷面膜大多数是对网速和硬件要求不高的各种网页游戏,单人在线休闲游戏。
多人网络游戏:这种游戏大多数是竞技游戏,如《魔兽之真三国无双》、《魔兽之dota》、《红警戒》《战地》、《使命召唤》、《极品飞车》、《实况足球》、《虚幻竞技场》等游戏的多人游戏部分都属于这种类型。主要有即时战略、第一人称射击、体育、竞速等多种类型。也包括各互联网公司推出的各种小型在线游戏,如麻将、斗地主、连连看等。这种游戏通常是一个玩家建立一个游戏场景,而由其它玩家加入来进行游戏。
大型多人网络游戏:英文简称为MMO(Massively Multiplayer Online),这种游戏往往是一个由游戏公司管理、永不关闭(除非停止运营)的虚拟世界。如魔兽世界、大话西游、天龙八部、大唐豪侠此类游戏人数较前两者为多,较多者甚至可达到数十万人。有大型多人角扮演,大型多人第一人称射击等类型。
2.现在的大学生玩游戏的原因
1.年轻人心中没有归属感
这里并不特指80或者90,其实这是现在普遍存在年轻人身上严重的问题。他们不到定位,
没有安全感,不到真正属于自己的地方。
林苗苗我的同学中大多就有这种感觉。现实很艰难,游戏是个好地方。
2.社会的不公让人们看不到付出与得到的关系,这使得年轻人越来越看不清,不到自己的目标
(网游升100经验就能到2级再200就能到3级,3004级。以至于到了60级要几百万的经验,尽管这样的努力和付出是很惊人的,但是有了明确的指示,人们对于级别有这明确的目标和向往)
3.年轻人不再会享受生活,不会了。指示感觉无聊,无聊,还是无聊。
相比起10年前,年轻人大多忘记除了网络游戏,K房,PUB,吃饭,还有什么娱乐方式。远了不说,那些前80的人大多会感觉到在他们生活中的变化。以前,一小伙伴到朋友家里一玩就是一天。那个时候没有太多的玩具,没有网络,偶尔一台红白卡机已经让很多小朋友羡慕不已。那个年代出生的人都应该记得,家长式如何控制小孩不要沉迷游戏的。当然除了这些,去郊游,或者在院子里做集体游戏,都是那个年代孩子们经常做的事
情。现在的孩子们,大学生们,除了网游,他们还会玩什么?除了网游,还有什么事情能让他们有那种简单的快乐?
4.唯美追忆的追溯者
当然这是以少部分人,收到读物或媒体产物的影响。他们向往着不同的生活,来自于神话抑或传说。在一段访谈中,某个孩子曾经提到,天应该是蓝的,路应该是用石子铺成的。这无不显示出他心中的向往。
3.网络游戏的影响
网络以其丰富性、虚拟性、互动性而深入到青少年的生活中是必然的。网络依赖首先是一种现象 这一现象在国内大学生中的现状及其对大学生们学习、生活、健康等带来的影响很值得探讨。
3.1负面效应:
网络技术的运用是信息传播的又一次飞跃,与传统媒介相比,网络所显示出来的新颖高超
的技术特征,为大学生学习带来了前所未有的机遇,同时也因其具有形形信息包括有害信息,对大学生产生负面效应。如部分大学生沉迷于玩游戏、网聊、网恋,甚至搞恶作剧等使其学习、生活受到影响。 面对网络这个具有强大吸引力的工具,多数学生爱不释手,不少学生怀着好奇心和求知欲进入神奇的网络世界,面对琳琅满目的信息,对目标的选择无所适从,这里看看,那里站站,继而迷失方向,时间也很快从手指间流逝,离开网络才感到上网学习、查资料的初衷都没有实现。
3.2正面效应
桌宠一是消磨时间。二是有精神依托。三是在游戏中得到自我实现,就是在现实生活中得不到的,不敢做的在里面可以表现,从中得到快乐。四是有的游戏能起到益智作用,有的可以促进小脑反应灵敏度。五是玩游戏可以增强友谊,网络竞技游戏中有句话比网友更真实的事队友。在相互配合游戏中杀人,团队的pk能体现生活中缺少已久的团结和默契!本人经常和班级的同学一起玩真三国无双,这种感觉最为强烈!
4总述
我们大学生是一个充满青春活力的体,网络为我们提供了丰富的资料和实践的舞台;众多学生都要求自己必须掌握网络使用技术,有的沉浸于对网络技术的追求中。网络技术的日新月异,对于喜欢探索、追求新事物的大学生无疑充满着诱惑力,自然就有不少大学生痴迷于它。对于网络的探索,上网冲浪,有的是有用的,有的是无用的,稍有不慎,负面效应立即产生。如何正确的利用网络和进行网络游戏放松需要自己的度量。
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