手游代理之推广实操话术(硬干货)
今天来一篇关于推广方面的话术,供大家参考
首先沟通的第一句话非常重要,就像一块敲门砖,只有开了门才能继续往下聊,如果你打了招呼玩家没有回应,那么你准备再多的语言也没有意义,这里给大家举几个简单的小例子:
参考(1)”你好,在吗?“,这句话是大部分新手最常用也是最容易用的一句话,那么这句话被用的次数太多了,所以一般玩家不会回应,不予采纳;
参考(2)"请问你是一个人在玩这个游戏吗?",这句话被用的次数也比较多,但是它体现出了最基本的问答形式,可以用但是不推荐;
参考(3)”兄弟,这个区开多久了?“,大家可以尝试就会发现这句话的回复量比参考1和2要好一些,第一,基本的问答形式让玩家产生想回答你的想法,第二,非常符合你做为一个玩家的语气而不是一个推广人员,第三,平易近人;
参考(4)”哥们儿,你QQ多少,我加你,咱们一起玩啊“,这句话的意图非常直接非常明显,
坚决不允许第一句话用这种推广模式,在没有经过沟通的情况下,即使要来QQ,转换率也会很低;
综上所诉,以上几条参考只是给大家举几个简单的例子,我们可以发现3号相对来说是比较好的,4号和1号是坚决不推荐的,那么我们可以知道,其实所谓的推广就是与人交流的过程,通过第一句话与玩家慢慢沟通,最后达成我们的目的,这几条参考只是给新人一个基本的念想,让你们有一个简单的基础和了解,还有很多好的语言需要大家自己去挖掘。
沟通的第一句话过后,玩家也许就回应消息了,那么接下来也是很有讲究的,还是给大家举几个简单的例子:
参考(1)兄弟,有兴趣换游戏玩么?我们家族的一款和这个差不多的,明天开新区,和我们一起来玩啊,这是最简单粗暴的推广方式,如果你走数量的方式(下面会有解释)可以用这种方法,也比较适合新人,不需要沟通太多,直接把人带走。
参考(2)跟玩家以朋友的身份聊天,这个游戏好不好玩啊?你充了多少钱了?这游戏人多吗?我以前玩XX的,等等。总之就跟玩家拉近关系,然后在合适的情况下,跟玩家提出换
区,例如:明天出个新游戏要不要去试试,好像人蛮多的,或者我妹妹喊我去玩个新游戏,明天新区,要不要一起陪她去玩了,画面好像挺好。
综上所诉,参考1简单直接,参考2深入迂回,各有各的好处,这里我推荐参考2,因为深度的沟通,不止能做一个好推广,也方便你接下来引导玩家消费,推广无非分为质量和数量,所谓的数量,就像参考1无差别的攻击,看见人就私聊,回话就给他发QQ或者问QQ,直接告诉他我们要换新区,这样加来的玩家也是有效的,但是不利于引导消费,而且感觉玩家忠诚度不高,因为推广的太随意了,那么所谓的质量,就是在与玩家深度沟通和交流之后,达到推广的目的,我们是真心与玩家交朋友,我们只是推广,不是所谓的托,他在哪个游戏都一样的玩,都一样的要充钱,那么我们给他提供服务,是应该的,通过质量推广的玩家,非常方便管理,因为你们已经是好朋友了,所以沟通起来比较容易,建立良好的信任关系,是你推广成功与否的关键。
手游代理心酸路5
手游怎么推广各位兄弟们好!我是蓝箭游戏【凡斌】,上期我们说到了,我又奋不顾身的拿到了CPS的代理权限。
cps都是单个游戏发行商后台,利润结算是周结,什么游戏都有,只要你能到的游戏,发行商都能帮我们到,很强大。利润点位还比较高的,所有的游戏几乎都在70%到85%之间,而且游戏的品质都是非常高的。游戏里的玩家也特别多,活跃度非常高。经过询问上面的发行商后,才了解到什么是cps合作模式,和我以前做的盒子模式有很大的区别。
cps模式,就是直接对接游戏发行商,比如,37. 贪玩,52u,飓风,神起,游龙,龙翔,等等这些发行商。然后拿到他能发行商的独立游戏后台,也就是个sdk。后台也非常清楚的能查到玩家的所有游戏角信息,充值信息。
最重要的就是还有内部扶持号的权限,也就是大家所说的托号,这样的话就能更好的引导玩家,或者带动玩家消费。扶持号是一个很重要的一个权限。前面做的盒子都没有这个号真的亏死!
并且还能获得游戏厂家的一手最新游戏产品和公测时间,第一时间能拿到,白包测试包。进游戏直接搞50万充值,然后开始测试游戏的各项性能。有的游戏白包甚至自己就是gm,自己想充多少就充多少,反正自己玩也真的很不错很过瘾,关键是能提前了解游戏里面的玩法,和充值思路。为后续引导的玩家都能做到一个很充分的准备。
唯一的不好就是,规则特别多,比如:不能给玩家私自返利,反折扣,不能到同游戏里面去拉人。等等如果违规的话就会,封锁后台所有流水,关闭后台。反正我觉着这样也好,最起码游戏平衡不会太乱,把控的非常严格。
其实游戏盒子里的游戏也是经过发行商接的,游戏研发商,研发出来的游戏,放给发行商,发行商以cps的方式放给,公会,主播,或者是盒子公司等等。
好了!兄弟们今天就先说到这里。因为工作室的事比较多。明天继续更新。