DNFdnf攻击类型转换死灵术士加点及技能解析
PS:多玩加点模拟器满级全清任务后的SP数值为4171,其实没有那么多。死灵满级全清任务后满SP只有4151
  好了下面是加点情况。
  SP模拟器加点情况:
  职业:灵魂收割者
  等级:60
  总SP4171
  已用SP4130
  剩余SP41
  任务获得:690
  已借SP0
  =======【技能分类】=================
  -------【迅捷】---------------------
  翔击,等级:1
  强制-翔击,等级:1
  弧光闪,等级:1
  -------【死灵】---------------------
  降临:尼古拉斯,等级:20
  诅咒之箭,等级:5
  屠戮之惧,等级:6
  死亡之爪,等级:20
  死灵之怨,等级:20
  降临:暴君巴拉克,等级:13
  巴拉克的愤怒,等级:8
  巴拉克的野心,等级:11
  吸魂暗劲波,等级:1
  暗魂波,等级:5
  百鬼夜行,等级:1
  暗黑仪式,等级:1
  暗影蛛丝阵,等级:18
  驱使僵尸,等级:1
  服从,等级:10
  强制-死亡之爪,等级:1
  强制-死灵之怨,等级:1
  千魂祭,等级:1
  -------【忍术】---------------------
  手里剑,等级:1
  焰刃,等级:1
  忍法:影分身,等级:1
  忍法:飞鼠,等级:1
  -------【暗杀】---------------------
  碎踝,等级:1
  -------【通用】---------------------
  暗夜使者皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  死灵术士轻甲精通,等级:1
  远古记忆,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
关于这个加点里加这些技能的原因跟它们用法。(了解的请无视,小白看一下吧,还是有些帮助的)
  首先迅捷技能树里,我一个技能没有加。有同学会问,这样PK起来会不会不给力。解释一下,现在PK场里低段(1-6段)体术流还有市场,但是到了高段(7--尊级)体术流很难发挥,在面对的对手,拥有高防御,高硬直,高伤害的状况下自己没有高强武器很难对对手造成高伤害,而且自己体术连击一旦被对方打断或者连击中出现MISS,等待我们的就
是毁灭性的打击。
  (有时候一个MISS就能决定一场PK的胜负)所以死灵PK不要追求华丽的连击体术流不适合我们。适合高端PK死灵的只能是猥琐+CD的组合。喜欢华丽连击的还是练个刺客吧。
  然后是暗杀技能树,上文也说过了,因为不是体术流所以暗杀技能也都舍弃了。
  再然后是忍术技能树,这技能里我加了影分身跟飞鼠。
  影分身一个逃命的技能,此技能CD很长十分珍贵,(对了,跟大家分享下。目前版本还有一个BUG。就是自己还有1丝血量被打一下就会死,释放影分身,对方攻击自己时(近战职业)就会被影分身的爆炸活活爆死,就跟WG效果一样。) 而且此技能施放时是可以被打断的,所以用它逃命的时候请确定你在05秒之内不会被攻击再使用。
  再来说下飞鼠,强烈建议喜欢PK的死灵加一级此技能。这个技能很好,很强大,3段攻击,释放时瞬间前跳一段距离,可以用它来拖拖CD给招王子大巴赢得时间。还可以用它摆脱追击,熟练运用它配合弧光闪可以逃过弹药的阻击哦!
  好了重头戏到了。
  说说死灵。此技能树大多技能都没争议。说一下有争议的几个
  1、关于争议最大的黑暗仪式,此技能我加1。这个技能转化力量变为智力。加成最大智力可达到356
  看似很美的技能,其实不然我们来看,我以18级技能模拟器上的数据来说 减少30%力量 智力转化139% 智力最大值:356 现在算达到转换智力最大值需要多少力量…… 356/139%=256力量 256/30%=853力量。对没看错想要加成356智力所需要的力量惊人的达到了853,而且这个技能还有一个前提就是它只计算你装备上的力量。
  你进图喝加力量的药剂别人给你加的各种BUFF堆出来的力量是没有任何作用的。以现阶段国服的水平站街力量可以达到500+的死灵绝对是。
  穿了神装的土豪恶霸。估计大多数的都跟我一个水平那就是460左右。460力量满技能可以转化191点智力,而我加1级可以转化正好为峰值69。满级消耗SP360一级为20。从性价比来说加1级很划算。
  有人会反驳说现阶段你上哪里122智力的装备去!是的,我不反驳,加1当然没有加满
刷图给力,但是纯刷图点去跟高段的尊级的人PK根本没得玩。技能建议:纯刷图玩家加满(配合减CD药水可以叠加2次)如果跟我一样又喜欢刷图又喜欢PK,那我推荐你加1级。纯PK玩家不推荐加
  2、吸魂暗劲波,此技能我加1。这个技能刷图PK控场都是十分的强力,熟练运用它,在PK中就像多了一条命,刷图中也可以强控怪使我们刷图更安逸。技能冷却CD也可以。它是一个集伤害,控场于一身的好技能。技能建议:加它分为加1,加10,跟加满,三种情况。对此技能的主要用途为控场而且SP不够就加1级。纯刷图建议加10
  3、百鬼夜行,此技能我加1。这是一个PK神技。集拖CD,连招,阻挡敌人于一身的好技能。不加这个技能在高段PK中面对熟悉死灵打法的职业几乎就没有招王子,大巴的机会。
  PS:在王子技能CD冷却完毕,而对面玩家移动速度超过20追着你满场跑,你看着王子但就是没机会招他时候,你就知道百鬼夜行这个技能的好处了。技能建议:纯刷图玩家不建议加,伤害低的可怜而且需要前置技能。PK玩家可加1
 4、暗影蛛丝阵,此技能我加满。这是一个集提高输出,提高防御,聚怪于一身的技能。
站在蛛丝阵里一切攻击不管敌我都为暗属性攻击。死灵输出的伤害跟不在里面的伤害有明显差别。而且只要蛛丝阵存在,怪物攻击均为暗属性,这让死灵堆一种抗性闯天下成为可能。技能建议:pK刷图都加满,很好很强大很安逸的说。
  5、死灵之怨,此技能我加满。此技能在PK中也算得上神技。在跟刺客PK中基本上大多数时候是靠它来拖CD或者机会反击的。这个技能很强大,能减移动,攻击双重速度,还可以减跳跃力,一直掉血,持续时间长。范围广,可以配合连招。
  在刷图中表现也算优秀每秒掉1000左右的血量,还可以减速度。(牛图上校中了这技能移动速度就是龟速。)技能建议:此技能PK玩家建议加满,极限流刷图玩家出前置就好,普通刷图玩家也建议满
  6、再来说说死灵的2个觉醒技能。屠戮之惧跟千魂祭。此次死灵觉醒都说它的被动技能是神技主动技能是垃圾。经过我这几天刷图中的测试还真对。
  首先屠戮之惧, 此技能加满。感觉这个技能就像是鬼泣的绿阵加紫阵的精简版。减防减魔防,而且还能进入忏悔模式,攻击自己的同类。PS:忏悔模式亲测有效,刷深渊一个横
扫过去2互相对射,感觉很happy的说。此技能建议:加满,一定要满不管你是刷图还是PK
  千魂祭, 此技能我加1(其实有些后悔)。此技能就像一个后妈养的,纯粹花瓶技能。固定伤害,超级高的硬直。超长的时间。刷图打怪的时候用此技能感觉就像拼人品。释放后超高的硬直。放着技能,技能打怪,怪打你。
  运气好被打两下,运气不好技能没放完自己倒掉。(PS:也想过用吸魂暗劲波定一下怪,但这技能释放时间太长,吸魂波结束了,觉醒还没结束。)而且伤害不高,在有觉醒武器跟称号加成的情况下3级觉醒打血还没有断头台高。技能建议:如果你觉醒了,想对得起自己觉醒的那名字就学我加1级。如果咱就是追求完美,那就一点别加。借用一句广告词谁用谁知道啊
  大体上,死灵有争议的技能就这些。