兴趣是知识的入门。瑞士著名教育家皮亚杰说:“所有智力方面的工作都要依赖于兴趣。”学生一旦对学习产生兴趣,必将成为他学习的内在动力。学生对学习有无兴趣,既是反映学生学习效率的重要标志,也是衡量教师教学成败的重要因素。因此,如何增强课堂教学的趣味性,激发学生学习的兴趣,使学生的学习变被动为主动,从而提高教学质量,就成为众多教师不懈追求、不断探索的重要课题。那么,怎样才能把学生的兴趣调动起来,提高学习质量呢?经过多年的教学实践,我总结出以下几点做法:
一、以游戏来调动学生学习的兴趣
一年级学生的认知特点是:动作思维→形象思维→抽象思维。针对这些特点,教师应让他们在玩中学、学中玩,把他们的有意注意和无意注意结合起来,使他们学得轻松、学得愉悦。在课堂上,应重视学具的操作,让每个学生都动手进行游戏。这样,学生的思维就会随之展开,教师就容易把学生推到主体的地位,从而调动起学生的兴趣。
教学“认识物体”这一内容时,为了让学生初步感知长方体、正方体、圆锥和球的特征,我在课前让学生从家中来火柴盒、药盒、魔方、饮料罐、玻璃球、乒乓球等实物。上课时,让学生经历看、摸、滚等环节。一看:长方体和正方体都有六个平面,圆柱体上下有两个平面,而且这两个面都是大小一样的圆形。二摸:长方体和正方体有棱有角;球上没有平面,没有棱也没有角。三滚:长方体和正方体不能随意滚动,圆柱体只能来回滚动,而球可以任意滚动。然后通过比较、归纳,对学生进行形象思维→抽象思维的训练。重点让学生对长方体和正方体进行观察、比较,使学生得出:长方体和正方体的共同点是都有六个面,不同点是长方体的六个面上下、前后、左右相对的两个面形状相同、大小相等,这些面有的是长方形,有的是正方形,而正方体的六个面都是大小一样的正方形。最后通过游戏掀起了本节课的高潮:把一些物体放进一个袋子里,请一位学生从袋中随意取出一个实物,高高举起,告诉大家这是一个什么形体,并说出它的特征。说对了,大家给予热烈的掌声鼓励;说得不完整的,其他同学可以补充。然后,再让学生按照教师和同学指定的形体从袋子中取出实物。取对了,大家再予以掌声鼓励。可见,游戏不仅活跃了课堂气氛,而且调动了学生学习的兴趣。
如何激发学生的学习兴趣
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