个人比较喜欢旬这个英雄
这个英雄比较有意思 没有主动攻击技能
技能1 伤害图腾 给与周围的士兵每秒 10~40点伤害 打钱极品技能 配合英雄自己的攻击 一轮兵全部拿下也不是梦

技能2 医疗链 同时给多个单位加血 后期增强持续战斗能力的技能 就是省了点药水 不是很重要的技能
技能3 陷阱技能 可以给中陷阱的人6秒眩晕 足够杀人了 后期可以趁着混乱放在兵堆里
6 毒蛇守卫 可以放9个毒蛇守卫 放的好可以把人卡住
初期装备建议1面具2药膏
直接跟队友说好去下面练npc直接2 然后跟队友说不要过来 练掉第一批兵升到3 就可以
配合队友压人了
旬的图腾压人非常爽 小兵不打图腾 而英雄打了以后没经验没钱图腾血还不少 只要注意自己的生命基本上能压住
注意2
第一点个是不要跟关羽打 看见了马上跑 不是让你往后跑 是让你换条路 你开始没鞋子关羽会玩点你会死的很难看
第二点旁边要有个会眩晕的队友 如果没有的话你也会死的很难看 注意这2 并且安全的升到6级你开心的日子就
来了
就是毒蛇守卫 在初期只要是在你面前站打兵的人基本上死路一条 会闪的几个人除去关羽 都不是团战主力 这个时
候让你旁边的晕将 张辽 典韦 或者曹仁随便晕一个对方就死定了 初期的将是没能力打图腾的 即使张飞这样能打2
跟的你也可以放伤害 或者陷阱补上 或者自己去堵眼 装备应该先选风暴仗 旬跟别的法师不一样 旬天生有钱人
风暴绝对优于孙子 而且旬天生懒不像司马那样擅长跑东跑西的 安安份份的打钱 谁敢惹你就吹他是最好的选择
大概9~11时候 关羽这家伙会来你麻烦了 为什么我只说关羽呢 因为其他人咱不怕 死也要拖一个 2哥就不同了
拿它绝对没辙 如果你现在还没孙子 马上换地 中间最好  有风暴不缺蓝 3个陷阱放好 当眼睛用 除非他们人海战
不然拿你没办法
差不多也要团战拆塔了 这个时候你孙子应该有了吧 这个时候有2种策略 一种是跟刚才一样安分的打钱 陷阱放好
处处小心 力求打最多的钱 直接匈奴或tk解决战斗 还有一种就是跟着大部队 过去一路陷阱 尤其是自己大部队的
退路上一定不要懒 一个陷阱能决定战斗的胜负
如果战斗一直僵持不下 会对魏国很不力 而旬也是魏国一个希望 就是自己拆兵营 兵营门口放一个陷阱 引船长出
来陷阱爆炸 毒蛇首位卡住一个船长然后集中火力打另一个的肯定能打挂打不过你我 然后
再慢慢打另一个 没了
船长的兵营只要3~4辆势头车就能拆 而且不需要英雄配合 当然人家不会看着你拆 这个时候你是一个非常大的活靶
活用你的陷阱吧 敌人冲出来的时候就是他们的死期 杀掉2~3个英雄 直接指挥车子冲进对手基地了 如果没人管你
你慢慢拆了兵营也无所谓
如果这样还没赢的话魏国基本上也就大势已去了







陷阱卡片荀的使用心得



首先,荀是一个英雄...如果荀是一个小兵,冲上去就变45元钱的那种,我就没有必要写他...
那么为什么要选择这个英雄呢?如果你学生物并且喜欢青蛙,那你选择他,我也没什么好多说的...
好吧,做一下优劣分析.
荀的优势:1能补血2技能能够预先放置,使之能够叠加产生效果.3清兵快速,4大绝招能够围人不让跑5陷阱晕人时间长达6.
荀的劣势:1技能都有用导致前面血严重不足.2除了大绝招以外没有能主动致人于死地的招数.3长得很奇特,你知道的,人品决定一切,相貌决定人品.

对于魏国来说,法师有很多,为什么非要出荀?
相对于瞬间爆发以及强大的拆塔能力的司马,如果荀要躲首席显然不大恰当.于是他就应当去争取第二军师的位置.
相对于国家来说,作为攻击手段,国家能够提供一个减速和一个范围定人技能,此外还能提供
额外的光环恢复魔法.
也就是说作为辅助来看国家能够提供蓝,而杀敌的手段也不过是连招开始.
而荀的晕棒能够给6秒时间让人做连招,同时+血技能一样能保证持久战斗,同时由于减血棒的存在,清兵也比国家快很多.而大绝更是单杀人的好方法和阵地战的利器.但是缺点就在于前期压制有限.
但是到了中期会战的时候,荀的存在能让对方不敢轻易前进,一进就是陷阱,不说别的,进陷阱后光放个棒子就是体的200多点伤害更不谈在一旁的几个人配合了.这是国家难以比上的.
玩荀首先要从风暴开始练习起,当插到能够围住人了,或者即使围丢了也能用掉血棒去补上就完成了第一阶段,重要的是,吹起来的第一时间就可以放蛇了,不要等到快落地才放.蜀国能定人的将太多了.
然后就是不吹,但是对方一有静止的时候马上插蛇,比如诸葛放技能或者张飞震地的时候,甚至无双的赵云追砍你,你站着不动然后放蛇困他.
第三阶段则是算好提前量,困住运动中的人.
完整这三个阶段以后就基本已经算是一个用蛇很好的荀了.下面简单的说一下发展策略.
首先是344树枝,如果没有这个,回魔+2红走也可以.走上路..然后第一技能点掉血的棒子,
然后晕棒,掉血,然后先满晕,有大点大,2级的掉血棒子应该够压制用了,满晕之后如果推得快就+,慢就掉血棒子,至于黄十字,看你被杀得多不多,多就点,不多就不点.
前期的任务是不让别人打到钱,首先用掉血的棒子让对方移动,然后乘机A,即使是黄忠也很少有敢站在掉血棒子的范围内跟你对A.这样一来就可以摸索出大致的敌人的走向,5的时候就要开始在他习惯走的但是兵不会去的地方放晕棒了,6了杀掉就行.
到了9左右,应该满掉血棒子了,如果药用得差不多的话,就回去补充吧.应该一鞋子一活单或一否决(自己看情况而买)是没多大问题的.
然后有了回魔就可以四处放棒子了,记得有晕棒就放,到时候可是救命的关键.宁可少打点钱也要防止偷袭.
接着就注意一下四处的PK.一般来说,跟一个晕将配合就可以围个人,但是这样的机会不是很多,安心的打钱.小心关羽,他可以无视你的蛇围.基本上到破上塔之前只要小心点都不用到处跑,这个时候视打钱情况看是出吹风还是孙子.
破了上塔之后你就可以到中路跟大部队汇合了--可能大部队早就汇合了,管他,反正你在大部队里,先死的基本上是司马...有了司马,生活就很幸福...保证团队的战斗力,四处放晕棒,尤其是在撤退的路上放,做到一活单一孙子基本上回魔是不愁的,有机会还可以出个血书,现在就
到了后面一个阶段.,
有了血书,你就是全员的加血奶妈.2+血技能甚至能够把你的朋友们从退魔关羽的手上救回来好几次.你的掉血棒子基本上就可以不用了,有司马在估计你清兵也不用帮太大的忙,你唯一要小心的就是变大的张飞以及玄武赵云,没关系,司马有孙子,一本孙子以后然后再+两次血估计也就差不多了,吹起赵云,然后放蛇杀之.
这里还有个小小的诀窍,当你碰到退魔关羽的时候,他退你的一瞬间你就点技能+,+血的动作覆盖速度为0的时候,然后再跑.这样就基本可以抵消一次退魔的效果.
还有最重要的一点,你不要冲第一线,甚至连A都不要你去参与,你最多就放个棒子贡献每秒45伤害---不会比你A少多少,重要的是,不要被连招打上,你是医生,你是牧师,你死了,谁来给大家+?
最后要说的是,荀的弱点也很明显,无法面对风行,和高攻击职业.典型的就是黄月英,其次是麻袋黄忠---甚至边路黄忠可以把你从头压制到尾--没关系,他不出风行就吹风杀之,出了风行.....你就换路吧,黄忠这样的活动的150,司马电位都很喜欢看到的三国无双6.
以上,一点小心得.