一、教学目的与要求
1.知识与技能
(1)学会下载免费的通讯软件腾讯QQ。
(2)学会安装QQ软件。
(3)申请注册QQ号码。
2.过程与方法
(1)以合作探究、自主学习与教师的精讲点拨相结合的方式,学会下载和安装软件。
(2)通过对自己和他人的信息活动过程和结果进行评价,能初步归纳利用网络查和下载软件获取信息、评价信息的基本思想方法。
3.情感、态度与价值观
(1)学生在教师的引导下明白网络上的软件资源有免费的、试用的和收费的,不要使用盗版软件。在网络文件的下载和使用中,尊重知识产权等法律法规,负责任地、安全地、健康地使用网络资源。
(2)通过新技术的应用学习、任务的实践,激发和保持学生对信息技术的求知欲,形成积极主动学习的态度。
二、教学重点与难点
重点:学会下载QQ软件和安装QQ软件。
难点:软件的搜索及下载
三、教法和学法指导:
本课主要采用“任务驱动法”、 “自主探究式教学法”进行教学。将知识点巧妙地设置分解成若干任务,层层递进,让学生在完成任务的过程中巩固所学的知识,不断获得成功感,更大的激发他们的求知欲。
四、教学准备
多媒体网络教室、极域多媒体教学系统,教学课件等。
五、教学过程
教学步骤 | 师生活动 | 设计意图 |
新课导入 揭示课题 | 1.先从人们的通讯方式说起。 师问:“大家想一想,最早的时候,我们是通过什么方式跟被人联系的呢?” 生答:“写信”“公用电话”“IC卡电话” 师问:“那现在呢?” 生答:“手机通话”“QQ”“短信” 师说:“非常好,如果我们都在网络环境下,我们通常会使用QQ。请问大家在都使用QQ干什么呢?” 生答:“游戏,聊天……” 引出课题:今天我们就学习如何下载QQ软件,并把它正确安装在我们的计算机上。 2.展示视频资料 请同学们先看一段视频,它简述了QQ近几年的发展变化,以及今后发展的方向。边看边解说。 | 点明课题和学习任务,学生能明了本课学习目标。 |
合作探究 体验下载 | 一、请大家说说我们如何到QQ软件? 生答:百度! 非常好。 1.打开百度网站。 www.baidu 搜索QQ软件。 在搜索结果中会出现很多地址,告诉同学们要进入进行下载,这样不会下载盗版的软件和有病毒的软件。 2. 打开QQ 到下载QQ的链接,在连接上单击右键,在快捷菜单中选择另存为,选择保存路径,点击下载。 此时,会出现下列对话框: ★全班的同学同时链接到同一个网址,会导致软件下载很慢。怎么办呢? 老师可以将已下载好的软件包发送至学生机。 ★ “文件下载”对话框在文件下载完毕后自动关闭,怎么办? 可以打开自己设置的保存文件夹,双击安装。 2.说一说:你是如何下载这款软件的?在尝试的过程中遇到了什么困难?需要注意哪些细节部分。 ★ 如果下载时间过长,可以随机挑选几个已经拥有QQ号码的同学上黑板,板书自己的QQ账号和昵称。同时,强调在起昵称的时候,不要使用自己的真实姓名。 3. 安装QQ软件。 双击打开已下载的QQ软件,按照操作步骤安装完成。 3.如何注册QQ号码 双击QQ图标,打开软件界面,右侧显示“注册号码”,单击打开注册页面。输入简单的注册信息,即可得到一个QQ号码。 4.登陆一个QQ账号,讲解软件界面。 5. 个别展示,交流总结。 请学生用自己的话来说说,下载软件的操作步骤。 | 任务一让学生更明确该做什么。 合理的提问满足了学生多向思维的需求,让教师在教学过程游刃有余。 复述下载方法,能更好地纠正不正确的操作,强化正确的操作方法。 |
个性发挥 完善认知 | 1、师巡回指导。 师小结:计算机游戏是一个很吸引人的娱乐项目,作为娱乐休闲,大家可以利用一定的时间去玩一些健康的游戏,但不应沉迷于其中。 | 因为这一任务关联游戏的软件,所以在完成任务时,给予学生一善意的提醒! |
好qq号归纳总结 | 1.上完这节课,你有什么想说的? 学生在小组内相互交流,每一小组委派一名组员发表感想。 师小结:今天我们学会了上网下载免费软件,保存到指定的文件夹中,进行安装使用。 网络上的软件资源是不是都可以免费使用呢?网络上的软件主要有(免费软件、共享软件、其它软件)。 作为学生,我们要使用正版软件、抵制盗版软件。 2.学生在课堂答疑记录表上填写“我的成果篮”和“优秀勋章”。 | 谈收获意在对学生所学知识进行梳理,使学生进一步构建自己的知识体系。肯定学生的努力,希望学生在鼓励下能更上一层楼。 |
教学反思
1.课前课中,始终站在学生的角度来思考课堂
学生不是一张白纸,课堂是真正属于学生的。教学设计时,课堂教学中,主体始终是学生,只有充分地了解了学生,才能切实有效地开展教学。
在本课中,我采用求助的方式开展教学,对于四年级的孩子来说,帮助他人会使他们的乐于助人的欲望得到实现,同时也给他们带来了巨大的力量,所以他们会花大量的时间来实践与摸索,不轻易停止自己摸索的脚步。
2.课前充分预设,课中灵活机动,提高教师驾驭课堂的能力
有句话说得好,课前的充分预设能造就课堂的生成点。有了课前的充分预设,才会有课堂的灵活机动,才会造就课堂的精彩。
现学生的学习生活周围充斥着网络,故学生的思维也是多向性的,面对老师提出的任务一,大部分学生都有自己的想法,而且这些想法多来源他们的实际生活学习。
3.游戏拓展要审慎,信息的选择要明确
整节课学生学得很有兴趣,教学效果也很明显。但我认为用游戏的下载与安装尽管有趣,却让人担心电子游戏会吸引孩子。如果没有恰当的管制,有的学生会沉迷电子游戏,产生非常不好的后果。
网路资源很丰富,作为教师应该引导学生养成好的获取信息、处理信息、运用信息的习惯。
总之,课堂不仅是学生习得知识的场所,更是教师再成长的阶梯!
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