世界500强中国企业亚洲品牌游戏企业连续获奖
9月11日前日,第9届亚洲品牌盛典在港举行,主办方正式公布2014亚洲品牌500强排行榜及各大相关奖项。中国游戏企业在本次评比中表现极为抢眼,共有包括、腾讯、盛大在内的3家游戏企业入围亚洲500强。
在此次亚洲品牌500强排行榜中,的表现稳步提升。上一届以5265的综合得分排名500强第391位,本届则稳步提升,以5377的综合得分排名第383位。更值得一提的是,此次不仅再次入围“亚洲品牌500强”榜单,同时更首次获得“亚洲十大最具影响力品牌奖”,并成为近年来入围该奖项的唯一中国游戏企业。
对于中国游戏企业在本届亚洲品牌500强评比中的强势表现,有业内人士表示:中国游戏企业不断提升的全球综合实力以及在全球移动互联大潮来临之际的出表现,是其在亚洲500强评比中不断取得突破的根本原因。
世界十大禁止游戏实际上,近几年中国游戏企业的发展极为快速。中国版协游戏工委最新出版的《中国游戏产业
报告》显示:2014年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%。同时,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到8亿美元,同比增长更是达到了破纪录的66.7%。包括、腾讯、盛大在内的中国游戏领导厂商在全球范围内的布局日渐完善,并受到行业的广泛认可,已经成为亚洲乃至全球游戏领域的`一支重要品牌力量。
另外,在移动互联大潮来临之际,中国游戏企业的表现更为抢眼。以为例,作为传统端游企业的代表,在优化传统产品结构的同时,近一年来在端游、移动领域、主机游戏等领域全面布局。在去年8月22日推出的移动端产品《神雕侠侣》,成功登顶苹果商店APP STORE的iPad热门畅销榜榜首,在iPhone畅销榜单也名列前三,整体销量及用户口碑俱佳。此后,在移动市场陆续推出了多款移动游戏产品,在市场上也成功地站稳了脚跟。在今年4月4日,又对外发布新闻,宣布获得史克威尔/艾尼克斯公司的著名IP《魔力宝贝》正版手游授权,7月18日正式开启公测后,仅仅一周时间便登上App Store的iPad畅销榜榜首,成为在移动领域的另一款代表作品。而随着上海自贸区的建立,中国曾经长达14年的游戏机禁令,随着被解除。Xbox One有望成为自禁令解除之后第一款入华的外国主机。的《无冬OL》作为唯一的一款第三方游戏产品,将作为首
发游戏登录Xbox。今年9月,将在北京、上海和重庆开设三家Xbox体验店,更加完善在主机游戏市场的布局。与此同时,在移动领域不断拓展新的国际市场。其发布的“完美娱乐 世界共享”发展战略和中国第一个全球投资与代理计划PWIN,重点也是在全球范围内寻求移动游戏的合作伙伴。
数据显示:2014年上半年,中国移动游戏移动游戏市场实际销售收入125.2亿元。用户数量约3.3亿人,同比增长89.5%。市场占有率达到25.2%,比去年同期上升17.7%。目前,移动已经成为市场崛起的主流,相信随着更多中国游戏在客户端游戏、网页游戏、移动游戏、主机游戏市场的全面布局,中国游戏企业在亚洲及全球的品牌影响力将会得到进一步提升。
世界500强中国企业亚洲品牌游戏企业连续获奖
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