MV的拍摄技巧与镜头知识汇总(2007-12-24 13:26:26)转载标签:杂谈 分类:学习论文
本文不谈MV的高深技术,只从一般的、基本的审美角度出发(恩,如果觉得我的审美有偏差的话可以不看),不针对具体的MV制作软件。
本文主要谈片源的灯光、摄影、武打、造型比较低等的片子做MV的要领。
一.片源处理(指PAL制的视频~~是NTSC制的不要来问我~~)
1.VCD片源(泛指片子的原始大小是352*288象素、一集约500M的那种,包括HDVD)
用豪杰超级解霸截片段,片段前后需要预留几秒,防止片段不全。截的速度飞快,截完后直接可以使用。
2.DVD片源(泛指片子的原始大小是720*576象素、一集约1.2G的那种)
同VCD。如果觉得DVD片段太大,可以用 会9 事先处理成352*288的MPEG片段(前提是你的MV最后出352*288的成品,想出720*576成品的,就乖乖用DVD做吧)。
3.RM片源(片子大小不论,格式为RM、RMVB)
用RMEditorGUI截片段(不能用豪杰,豪杰只能放RM不能截RM),片段前后需要预留几秒,防止片段不
全。截的速度飞快,截下的RM用MainConcept mpegencoderv转成MPE格式,然后使用。
4.音频处理
一般MV制作软件都接受MP3格式,WMA格式的音频可用FairStars Audio Converter转成MP3。但是,根据我的经验,使用WAV格式的音频最不容易死机、操作最快,就如AVI格式的视频远比MPEG格式的视频运行快,但是你不可能闲到为了追求操作速度去把所有的视频转成AVI,但是你可以把音频转成WAV——虽然WAV的音频文件大得吓人。
二.成品的压缩
最清楚的MV,自然还是初始做出来的MPEG格式,但是你不可能把MPEG格式发在网上的,发的话只是RM或者WMV。
1.352*288的WMV格式,默认平均码率700,5M/min
会9 可以渲染这个格式,很简单的操作。用PRE之类的人恐怕也不会选择这个格式。
2.352*288的RM格式,一般平均码率450,4M/min
自定义100%质量的PAL-VCD渲染出352*288的MPEG1,大小约10M/min。用Easy RealMedia Producer压缩成RM,打开“参数设置”,最大码率选900,平均码率选450,画面大小调整为352*288。如果想降清晰度降文件大小,可以降低最大码率与平均码率(保持其2:1),或者降低画面大小,参数设置中很容易调整。
3.720*576的RM格式,一般平均码率900,8M/min
这是非常清楚的MV了,前提是你的片源全是720*576的DVD,就可以做出这样的。
自定义100%质量的PAL-DVD渲染出720*576的MPEG2,大小约40M/min。用Easy RealMedia Producer压缩成RM,打开“参数设置”,最大码率选1800,平均码率选900,画面大小调整为720*576(也有720*540一说)。
这时,如果你的Easy RealMedia Producer不能执行正常压缩,则需要安装MPEG2解
码器(各电脑情况不同,可能不装MPEG2解码器也正常)后再压。有时,MPEG2解码器会与MV制作软件冲突,比如我家装了MPEG2解码器PRE6.5就不正常了,不晓得它会不会与 会9 冲突,有冲突的话,压缩完RM后就把MPEG2解码器卸掉,恢复正常。
同样的,如果想降清晰度降文件大小,就降低最大码率与平均码率、画面大小。
三.MV的制作
1.音频
(1)如果MV中有多个音频,没有特殊需要的话,保持其音量一致。
(2)如果MV是纯音乐配画面的,疾配快,缓配慢。
(3)如果MV是有歌词的音乐,歌词内容配画面的同时,疾配快,缓配慢。建议歌词先铺在轨道上,因为只有歌词的预览是不会卡的,就算你128内存用PRE,都不会卡。调整,让歌词字幕符合歌词音频,这样铺视频的时候,将相关视频对准一句句歌词就很方便了。会 没有音波显示,糟糕一点,只好边预览边听边调整了,有音波显示的MV制作软件就方便很多。
2.视频与音频关联
(1)歌词内容配画面,不一定所有的都匹配(不是原唱歌很难做到这点),但要保证能配的都配上。
(2)两句歌词之间、歌词与前/见/尾奏之间、节奏变换点,等等地方,视频画面要变换。
(3)快节奏的歌,快节奏的地方,视频要时时变换符合节奏——即使,你变换的画面让人第一遍欣赏时看不清内容。
3.视频
(1)摄影上取镜范围不变、焦距不变、人物动作基本不变的“静态”视频,比如说话、沉思、特写一类,在没有滤镜、遮罩点缀的情况下,最好不要超过3秒,除非是特殊需要。拉、推、跟镜头、变焦的摄影画面是MV片源的首选。
(2)人物的近景与特写在一个MV中不要出现过多(哪怕是不同的人),远、中、近、前、后景要分布合理,适当放一些风景、或者主角不在的空镜头。
(3)片源如果有黑边,最好统一修剪掉;不修剪的话,不得使用三维、翻页之类让黑边出现在画面中心地带的转场,不得在画中画边缘出现黑边。黑边的存在,还将影响一些滤镜的效果,比如说平均滤镜——狭窄的黑边同样被模糊,一模糊就放大更明显了。
(4)尽量不要出现类台标状的东西,实在没办法用光线、光晕、修剪滤镜之类的遮一下。
(5)不要天花乱缀式地使用花哨的转场,不要全程用夺目的闪光转场,转场只是点缀,不是MV主体。一般的淡化转场应该是使用频率最高的。其他,强音“爆炸”使用粉碎转场,回忆、闪回使用闪光转场,等等。
(6)对白、名字字幕问题按着需要办,想让人看清字幕的,就选带字幕的视频;不想让人看见的,做
全程宽屏的MV,或者想办法遮掉有字幕的视频,用
歌词、滤镜都能遮。
(7)不要把一个MV的内容“塞”得很满,有的视频,即使镜头很完美,如果MV不需要,删。
(8)不要留念人物很帅很帅的镜头,该转场的时候一定要转。
(9)没有特殊需要,视频速度的调整,不小于50%,不大于125%,否则将出现明显的人为加工痕迹。
(10)想表现一件事,要选画面上最合适、让人一目了然的镜头。
4.视频选景
(1)做集锦的,分配客观,不因自己喜好偏于哪个角。
(2)做单人的,不要把镜头一直给在主角身上,尤其不要一直给说话近景,也要给一些主角的远景、与他人的合景、相关的空镜头。如果该主角只有近景,那,滤镜遮罩有什么用什么,人为加工出MV的层次,至少给出主角近景身后的全景。(典型中的典型例子:我的《青青奉孝吟》MV)
(3)没有特殊需要,电视一角多演员的,最好只给其中一个演员的近景;一演员多角的,在一个M
V中不要出现代表两个角的演员近景。
(4)如果名字字幕统一要打,在PS中可以自己做类同该电视上名字字幕的格式的字体,打上去以假乱真。
(5)打斗场面,如果原片拍得很差,切换镜头要频繁,无转场的硬切也好,10桢的交叉淡化转场也好,另外适当加快视频速度,切出来的打会好看些。
(6)空镜头——天空太阳夕阳月亮云层山岳江水浪花旗帜……是合适的就拿来用。
附录1:电影电视术语——后期制作(黑为原文,绿为我的批注)
电影电视的片子不外乎是N个镜头合成出来的,MV的理念与其虽有不同,MV从某种意义上说是电视某一类剧情的集锦,但是制作手段上是可以参考的,某不才,强加在MV上,在此试析一二。
[分镜头剧本]
又称“导演剧本”。将影片的文学内容分切成一系列可以摄制的镜头,以供现场拍摄使用的工作剧本。由导演根据文学剧本提供的思想与形象,经过总体构思,将未来影片中准备塑造的声画结合的银幕形象,通过分镜头的方式予以体现。导演以人们的视觉特点为依据划分镜头,将剧本中的生活场景、人物行为
及人物关系具体化、形象化,体现剧本的主题思想,并赋予影片以独特的艺术风格。分镜头剧本是导演为影片设计的施工蓝图,也是影片摄制组各部门理解导演的具体要求,统一创作思想,制订拍摄日程计划和测定影片摄制成本的依据。分镜头剧本大多采用表格形式,格式不一,有详有略。一般设有镜号、景别、摄法、长度、内容、音响、音乐等栏目。表格中的“摄法”是指镜头的角度和运动;“内容”是指画面中人物的动作和对话,有时也把动作和对话分开,列为两项。在每
个段落之前,还注有场景,即剧情发生的地点和时间,段落之间,标有镜头组接的技巧。有些比较详细的分镜头剧本,还附有画面设计草图和艺术处理说明等。
做MV没有拍电视这么复杂,MV的文案大致可以等同于以上,不管你的文案是否写出来,总要有个大致的概念放在心里。写出来的文案,不外乎是太复杂太长了,记不住所以才写。
[合成镜头]
一般指采用“合成摄影”方法拍摄的镜头画面。有时也指电影镜头的声画合成。在影片拍摄过程中,画面与声音是分别记录在两条载体上的,直到印制影片复制时,才将画面与声带合印在一条胶片上。因此,声画俱备的镜头,也称“合成镜头”。
约等于MV的视频与音频结合。
[音画同步]
影片音画关系的一种。指音乐与画面的情绪一致,节奏相同。有时还会形成画面,音乐与音响效果三同步。
约等于MV的视频内容与音乐节奏同步。
[闪回]
影片中表现人物内心活动的一种手法。即突然以短暂的画面插入某一场景,用来表现人物此时此刻的心理状态和感情起伏。与一般回忆及倒叙不同,闪回不需要中断原来场景中的动作和节奏,而撷取最富于特征、最具有鲜明形象性的动作或细节,用极其简洁明快的手法加以强调和表现,给观众以清晰而深刻的印象。“闪回”的内容一般为过去和已经发生的事情,如表现人物对未来或即将发生的事情的想像和预感则称为“前闪”,两者统称为“闪念”。
[出画入画]
电影艺术处理镜头结构的一种手法。镜头画面中的中心人物或运动物体离开画面,称为出画:人物或运动物体进入画面,称为入画。当一个动作贯串在两个以上的镜头中时,为了使动作流程继续下去而不使观众感到混乱,相连镜头间的人物或运动物体的出画和入画方向应当基本上一致,否则必须插入中性镜
头作为过渡。
[淡入淡出]
也称“渐显渐隐”。电影中表现时间、空间转换的技巧之一。后一个画面逐渐显现,最后完全清晰,这个镜头的开端称“淡入”,表示一个段落的开始。前一个画面渐渐隐去直至完全消失,称“淡出”,表示一个段落的结束。淡入、淡出节奏舒缓,具有抒情意味并能给观众以视觉上的间歇,产生一种完整的段落感。
我觉得,这个指MV上的淡化成黑,或者是模糊类的淡化。
[化入化出]
视频拍摄技巧也称“溶出溶入”、“溶变”.或简称“化”、“溶”。电影中表示时间和空间转换的技巧之一。指前一个电影画面渐渐消失(化出)的同时后一个画面渐渐显现(化入)。两者隐显的时间相等,并且在银幕上呈现一个短时间的重叠,即经过“溶”的状态实现交
替,也常用以表现现实与梦幻、回忆、联想场面的衔接。“化”的方法,比较含蓄、委婉,并往往有某种寓意。根据内容、节奏的需要,“化”的时间可长可短,一般在1-3秒之间。
貌似这个才是MV上常说的交叉淡化。
[切出切入]
指上下镜头直接衔接。前一个镜头叫“切出”,后一个镜头叫”切入”。这种不需外加任何技巧的镜头组接方法,能增强动作的连贯性,不打断时间的流程,具有干净、紧凑、简洁、明快的特点。往往用于环境描写、人物对话和行动的衔接。在故事影片的拍摄中,同一场面内的镜头,一般多采用这种衔接方式。随着镜头的切出切入,观众在视点的不断变换中,逐渐了解表现对象,并不感到画面的组接痕迹。
电视原片一般都是这种在MV上称之为不加转场“硬切”的方式,在MV上,也不可能在每个镜头之间都使用转场,可以保留原片的部分“硬切”,那些都是很连贯的镜头。
[动作衔接]
使影片主体动作具有连贯性的剪接方法。包括人物形体动作、镜头动作和景物动作三个方面。人物形体动作以动作变换瞬问的转折处为剪接点,运用分解法或增减法,使上一个镜头与下一个镜头的转换连接具有连续性而无跳跃感,镜头动作指推、拉、摇、移、跟、升、降等运动性镜头的剪接,一般以动接动,以静接静的方法,使上下镜头动作有机结合,连贯流畅;景物动作指自然界景物在镜头中的动作,诸如行驶中的轮船。火车,日出月落,风云变幻等等,一般都根据影片内容、情节和人物情绪选择最佳的剪接点,以取得情景交融的艺术效果。
这条做一般MV时不需要怎么注意,电视都给你切好的,如果是“移花接木”型的剧情MV,就得认真选择毫不相干的视频做衔接了。
[较]
较是数字合成最基本也是最重要的功能之一。合成前常常需要对前景和背景画面进行较,以便保持其调的统一。很多时候即使没有特技镜头,也不需要进行合成,但为了使画面彩更加漂亮,导演也会要求对拍摄下来的镜头进行较。
N部片子做一个MV,一般要较,一部片子的,片源调都给矫正好的。
[几何变换]
几何变换修改的不是像素的颜值,而是移动像素在画面上的位置。最基本的几何变换是在平面上对画面进行平移、旋转、放缩,另一种基本的几何变换是镜像,在模仿镜面反射时经常使用镜像。复杂一些的几何变换是在三维空间对画面几何位置进行变换,最为复杂的几何变换就是在数字经常用到的变形扭曲以及在此基础上的渐变。
MV上常见。
[滤镜]
滤镜利用画面一定范围内相邻的像素进行计算出新的