XXXX大学
C#课程设计报告
(系)别                                 
    业                                         
                         
    号                   
    名                             
指导教师                           
二○XX年X电脑打字打不出来X

摘  要
随着社会经济的发展,计算机在生活占据着越来越重要的地位,如何高效快速的使用计算机解决问题重要性尤为突出,社会竞争压力越来越大,工作与娱乐相结合更受众喜爱。基于以上分析,我们开发了一个打字练习的小游戏。游戏应用基于Visual Studio 2008平台的应用程序开发技术,采用C#作为开发编程语言,实现打字游戏的练习计算机键盘按键位置及娱乐功能。该系统具有结构清晰、便于分布、实施简单、易于扩充、维护等特点,其功能主要是:在玩游戏的过程中练习打字,提高打字速度,熟悉键盘。其主要特点是操作简单,娱乐性强,可自由控制难易度。
关键词:打字练习,C#编程


1 概述
1.1 设计的背景和意义
1.1.1 设计的背景
1946年,第一台计算机在美国诞生。之后随着社会经济的发展,计算机的作用与日俱增,计算机的高效运用决定了工作的效率及质量。它被广泛运用于人们生活的各个方面,军事、工业、教育、农业等各个方面,从而更好的推动经济的增长。
同系列的其他打字游戏的功能主要包括熟悉字母,提高辨识、确认字母能力,特殊的还具有计时和惩罚奖励,调节游戏速度功能。我们的打字游戏在实现以上的所有功能外还有所创新,不仅游戏方式新颖,还具有分数换取游戏次数的机制,使得游戏可玩性大大加强。
1.1.2 设计的意义
随着计算机的更进一步普及,人们熟练掌握计算机运用已经成为衡量一个优秀人才的重要指标。打字速度的快慢直接影响工作的质量和效率。打字游戏,主要是培养电脑新手更快的掌握计算机的键盘布局以及特性,为以后更快更便捷的使用键盘做基础。同时,它也是一款休闲益智的小游戏,可供人们在闲暇时刻放松自己。这样既能娱乐又能练习打字速度,不失为一款好游戏。
1.2 设计任务分工说明
本设计的完成者包括:XX和XX,其中XX主要负责分析程序,从网上及其图书馆浏览他人程序进行剖析利用,进一步改进游戏程序。XX主要负责系统的总体方向,及其个别控件的利用及其实现,主要是课程设计报告的编写及其排版等。
2 系统分析
2.1 软件功能分析
该游戏的整体功能设计如图2.1所示。
图2.1 游戏整体功能图
各部分的功能说明:
此软件模仿了其他同类游戏的部分功能,简单易用,可以对游戏有直观的行认识,其游戏界面如图2.2
图2.2 登陆界面展示
2.2 程序流程分析
该程序主要实现提高打字速度能力我们进入界面后点击游戏控制中的开始,可以进行游戏,根据用户所完成的情况,适当调节游戏速度,暂停为用户提供了一个遇忙的时间,而积分兑换当用户失误的时候补救的一个措施,游戏中。根据用户所完成的结果会适当的给用户积分,一般需要付出一定的积分,才换回一条生命值,用户也可以不选择积分兑换。系统流程如图2.3。