《中原之霸者:三国将星传》详细攻略+简要心得研究
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2008-10-25 00:00
《中原之霸者:三国将星传》是Namco公司开发的PSP平台战略模拟游戏,本作是1988年FC游戏《三国志:中原之霸者》的精神续作,这款作品相信很多玩家都曾经玩过。这次,小小的UMD光盘凝结了雄壮的历史画卷,总共有超过400名的武将可以选择,如何利用文臣治国,武将征战,完称统一中国的霸业,就是玩家需要认真考虑的全部。本作将三国的精髓提炼出来,将历史简单化,力图用PSP的狭小屏幕表现出三国时代的诸侯争霸的烽火硝烟!
上手指南:
地图画面的操作:
方向键/滑杆 光标移动
○ 显示国菜单
△ 显示系统菜单
□ 缩放地图
L/R 将光标移向我势力的其他城市
战斗的操作:
1 行军操作:
方向键/滑杆 光标移动
○ (选择部队后)显示行动菜单
×(选择部队后)将光标移往其他部队
△ 显示系统菜单
□ 缩放地图
L/R 切换视角
START 显示/隐藏方格
SELECT 显示/隐藏地形情报
2 白刃战操作
方向键/滑杆 光标移动
○ 显示行动菜单
△ 显示部队情报
□ 缩放地图
START 暂停
L/R 切换视角
3 单挑操作:
方向键/滑杆 光标移动
○ 决定指令
△ 显示武将情报
国家指令:
出阵:向他国城市进攻。
再编成:对士兵的分配进行编成。
移送:转移武将或金钱粮食。
取引:买卖粮食
统治委任:在非君主所在地委任太守来统治。
太守变更:变更某城的太守。
武将解雇:解雇该武将,解雇的同时该武将手下的士兵也会一同离开。
:消费资金受伤的武将,回复他们的体力。
褒赏:消费资金,提高武将的忠诚度。
武将指令:
土地开发:消费资金,提高土地和统治;数值越高,收税时的收入越高。
产业开发:消费资金,提高产业和统治;数值越高,收获时的收入越高。
住居开发:消费资金,提高人口和统治。
防灾:消费资金,提高防灾能力;数值越高,发生灾害时的损失越小。
情报收集:收集情报,并可寻人才。
临时征收:强行收金钱和粮食,并降低统治。
同盟:和他国结盟。
交涉:同他国交涉,可向他国进贡或索供,也可劝他国投降。
破坏工作:消费资金,在他国搞破坏,成功的话可降低他国土地产业的数值。
侦察:可以看他国的详细情报。
离间:成功的话会降低他国武将的忠诚度。
势力离间:挑拨两股势力,提高他们彼此的敌对度。
《中原之霸者》全兵种一览
兵种基本相性:骑克步
步克弓
弓克骑
◆ 步兵(攻城战时变成工兵)
·步兵
攻击C 防御B 射程1 编成值2
·飞刀步兵
攻击D 防御B 射程3 编成值3
·装甲步兵
攻击B 防御A 射程1 编成值6
◆ 弓兵
·弓兵
攻击D 防御D 射程3 编成值4
·弩兵
攻击C 防御D 射程4 编成值5
·连弩
攻击B 防御D 射程4 编成值8 矢复数发射
最强弓兵
◆ 骑兵
·骑马兵
攻击A 防御B 射程1 编成值6 弓弱
·轻骑兵
攻击C 防御C 射程3 编成值7 弓弱
·重骑兵
攻击A 防御A 射程1 编成值10 弓弱
◆ 术兵
·咒术兵
攻击D 防御D 射程6 编成值4 追加效果:诅咒
·幻术兵
攻击D 防御D 射程6 编成值7 追加效果:麻痹
·妖术兵
攻击C
防御D 射程6 编程值9
追加效果:
◆ 特殊
·南蛮战象
攻击A 防御S 射程1 编成值15
追加效果:混乱
·鸟丸骑兵
攻击S 防御S 射程1
编成值15 号称全兵种中最强の骑马兵
·匈奴骑兵
攻击S 防御S 射程1
编成值15 号称全兵种中最强の骑马兵
·羌骑兵
攻击S 防御S 射程1 编成值15 号称全兵种中最强の骑马兵
◆ 武将
编成值10
就是部队里面带着武将也就是副将咯
大致齐了。最实用的是蛮族兵了,只要一队蛮兵,武将武力不错的话,单挑中原各路好汉都不会有问题的。用蛮族兵好像不用压制,只要接触打过仗就行(发生支援貌似也可以学会)。
术兵没有太大用处,附加效果几率比较小,攻击力低
防御非常弱,一两刀就没了,实在想用就带一队藏在队伍最后面吧。
《中原之霸者》全宝物效果总览
◆
武器
武器(01):七星宝剑 LvUP时武力+1(最大85)
武器(02):青釭の剑 LvUP时武力+1(最大85)
武器(03):倚天の剑 LvUP时武力+1(最大85)
三国来了武将搭配武器(04):火矢
弓兵战斗力上升
武器(05):弓
特技:骑射
武器(06):方天画戟
武力+10
武器(07):蛇矛
武力+8
武器(08):青龙偃月刀
武力+7
武器(09):鉄シツレイ骨朵
武力+5
武器(10):鉄鞭
武力+4
武器(11):鉄槌
武力+3
武器(12):大斧
武力+2
◆ 防具
防具(01):垄手
伤害-10%
防具(02):兜 伤害-15%
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