英雄联盟大大莫甘娜S3攻略
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来源:《电子竞技》2013年第06
        S2的某一个阶段,莫甘娜一直是非常强势的中单AP,甚至经常上Ban list。但是随着职业选手对她的了解,以及比赛节奏的变化,那些更具爆发力和稳定控制力的AP,如流浪法师、发条魔灵,甚至一些上路弱势但是爆发力十足的AD英雄,如大螳螂开始取代莫甘娜成为主流的中路英雄。
        不过这都是职业比赛中的种种,作为平时的路人战,莫甘娜还是非常Imba的:超强的赖线和防Gank能力、多种方式的支援和团战的伤害以及破坏阵型的能力等等。
        但是莫甘娜也有自己明显的弱点:伤害和爆发没有一些AP强、大招释放的容错率非常低等等。这也是许多玩家可能不喜欢玩这个英雄的原因。
        其实,要玩好一个英雄,最重要的还是理解她在团队中的核心定位和作用,从而对他的技能和出装灵活的运用,并带领或者帮助团队走向胜利。
        莫甘娜在团队的核心定位应该是两个:支援和推进。只有很好的理解这两个定位,才能最大限度的发挥莫甘娜的作用,并且体会到大大的乐趣。
        最后,莫甘娜一个很实惠的英雄:她只售1350金币,非常便宜,很轻易的就能入手。
        说明:本攻略不提供天赋和符文的说明,因为一般的AP符文和天赋都适用于莫甘娜,没有什么特别的地方,所以更多的篇幅是帮助大家理解莫甘娜在团队中的作用。
        技能解析
        被动技能:灵魂虹吸
        莫甘娜获得 10%/15%/20%的法伤吸血.
        一个真正的被动,默默的在为莫甘娜做着贡献,整场比赛可能你都感觉不到这个被动带给你的好处,但是还是要记住这个被动。
        技能一:暗之禁锢[Q]:向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹
        将第一个碰到的敌人禁锢在地上2/2.25/2.5/2.75/3秒。
        该敌人会在此过程中受到80/135/190/245/300+法术伤害*0.9)点魔法伤害
        冷却时间:11秒施法
        消耗:60/75/90/105/120点魔法值施法距离:1300
        莫甘娜的核心控制技能,也是莫甘娜的核心技能。可能有些读者认为大招才是莫甘娜的核心技能,但是因为上文所说到的,莫甘娜其实是一个推进英雄,所以Q才是真正的核心,下文会详细说明。
        对于Q的释放,这里要着重说一下。
        如果用非智能施法的话,会有一个方向提示。在这里建议玩家熟悉智能施法,让莫甘娜、鼠标位置和目标位置之间形成三点一线,这样可以缩短技能释放的时间,做到出其不意。
        Q是一个非指向性技能,所以很多玩家可能总因为用不准来而让自己懊恼。个人认为这种非指向性技能首先要摆脱一个误区,就是单纯的追求命中率,如果你总是保证命中率,那
就会导致你的技能出手预兆太过明显,对手很轻易的就能躲过,所以在使用Q的时候,一定要先做到毫不犹豫,看到一个机会一定要瞬间出手,哪怕没有命中,因为只有连你自己都反应不过来的技能释放(建议大家使用智能施法也是为了这个目的),才能让对手做不出反应。你可以经常看到有些比赛,职业选手的Q偏的离谱,那是因为他瞬间预判出了错误,但是无论如何,他都做到立刻出手,而不是犹豫不决。在训练到这一步以后,才是提高命中率的阶段。另外,非指向性技能最终还是要靠千百次的使用来锻炼自己的感觉。
        关于Q有这样几个使用时机。第一是在线上,因为有小兵的存在,所以几乎不可能Q到人,有一个线上的小技巧其实适用于很多非指向性技能,就是如果你的对手站在小兵后面,你可以在打出最后一下普通攻击击杀小兵的同时释放Q,这样如果对手大意的话,就会被Q中。当然大部分时间还是用Q来保命或者等那些能突进的英雄(比如卡特琳娜)到你身边时在释放比较好。第二是在野外的团战中,这时候因为战斗的节奏非常快,所以Q千万不要轻易出手,必须判断清楚释放目标和保证命中率的前提下释放,因为10+CD不是闹着玩的。一般Q都是优先那些突进英雄,因为非常容易命中,而且能保护你的脆皮队友,另外也可以吸引更多的敌人让大招发挥最大的作用。第三是推进的时候,Q将上升为莫甘娜自身以及团队的核心技能。这个时候,千万要摒弃一个绝佳的位置放大招的思路,而是全神贯注
Q的释放上。因为推进的节奏比野外团战慢非常多,所以Q的容错率很高,你几乎可以尽情的释放直到一次命中后为全团带来胜利。而如果你的Q打中了对方的核心英雄,比如ADC,那你可以毫不犹豫的接上你的大招,哪怕只是击杀对方的一个人。
        总之Q的释放绝对是千锤百炼出来的,本文只能帮助你理解Q的重要作用,以及提供同一些技巧之南,至于能在实战中发挥如何的作用,还是需要读者自己的努力。
        技能二:痛苦腐蚀[W]:诅咒一大块区域。区域内的敌人每秒将受到25/40/55/70/85+法术伤害*0.2)点魔法伤害并减少4/5/6/7/8点魔法抗性。持续5秒。
        冷却时间:10/10/10/10/10
        施法消耗:70/85/100/115/130
        魔法值施法距离:900
        这个技能是莫甘娜赖线刷钱的保证,关于这个技能有几个点需要说明。
        1如何利用W刷钱。基本上莫甘娜到了5级,拥有3W的时候,配合AP符文就可以实现
一个W全收一波远程兵的目标。所以到了5级的莫甘娜,每一个W都甩给远程兵(只要你不频繁的使用QE,蓝量是可以保证的),而且900的施法距离也能保证你的安全。然后用普攻补近战兵。如果对方是推线能力较弱的英雄,当兵线推到对方塔下时,你就可以毫不犹豫回到自己的F4野怪用W刷他们了。节奏好的话,莫甘娜不可能被对方压住补刀。
        2,如何消耗对手。W的伤害往往会被忽视,因为它太好躲了。但是如果配合Q的话,W的消耗能力非常可怕,也就是你Q中的时候释放W,基本上对面的AP都会掉三分之一以上的血。
        3,团战中如何释放。在团战中,W的作用几乎为零,当然有时候也会起到出其不意的效果,比如如果对方要集火正在释放大招的你,给自己脚下放一个W,也许N杀就不是梦想了。其他情况就看着来吧,比如给残血的ADC脚下来一个W等等。
        总之,W实际上是一个伤害非常高的技能,不管对手是否知道,你一定要记住这一点,以此给那些轻视莫甘娜W伤害的对手留下深刻的印象吧。
        技能三:黑暗之盾[E]:在友军英雄身上放置一层反魔法护盾
        吸收95/160/225/290/355+法术伤害*0.7)点魔法伤害。
        当激活时,黑护罩会阻止不良效果生效
        持续5秒或者直到护罩能量被耗尽
        冷却时间:23/21/19/17/15
        施法消耗:50/50/50/50/50
英雄联盟攻略
        魔法值施法距离:750
        莫甘娜的王牌技能,不但吸收魔法伤害还能造成魔法免疫效果,这对莫甘娜自己和队友来说都是非常大的福音。
        1E是莫甘娜赖线的资本。有E在手,莫甘娜基本上不怕任何打野英雄的Gank支援,见到打野英雄,只要从容不迫的给自己一个E,就能很轻松的回到塔下,说不定还能机会反杀。如果是盲僧玩家,一定知道这个E会给自己带来多大的烦恼。
        2,团战中,E有很多用法,能否给对对象是一个莫甘娜的基本功,比如给突进的英雄一个E,就可以保证他不被控制而且控制到对方的选手,另外就是保护自己队友撤退的时候,E也非常关键。关于E的理解,法术免疫的优先级一定要优先于吸收伤害,不然在团战中E可能会失去他的作用。
        3,这是英雄联盟程序中小技巧介绍的内容,不知道读者是否仔细阅读过。那就是E是大招的最佳组合,尤其是前期,莫甘娜非常的脆弱,在释放大招前给自己一个E是非常非常重要的一件事。当然这个套路只要熟练就能掌握了。
        技能四:灵魂镣铐[R]:对周围的敌方英雄造成175/250/325+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600
        码以内的距离,则他们会受到额外的175/250/325+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩1/1.5/2秒。
        冷却时间:100/100/100
        施法消耗:100/150/200点魔法值
        施法距离:600
        三秒的时间可以造成两段(两倍)伤害,并且眩晕对手,这是多么Imba的技能。但是我们先说这个技能的弱点,那就是必须靠近对手。这首先对于一个脆皮英雄来说非常危险,其次就是必须尽可能多的影响到对手,所以到一个放大的时机非常的难,尤其是对持的局面下。所以这个技能随着装备的提升和时间的推移反而作用并不会有太多的提升,因为他的容错率实在太低了,需要闪现、需要沙漏、需要切入的时机等等等等。
        说这么多,实际上是要改变大家对于莫甘娜的理解,也是上文提到的,莫甘娜是一个支援和推进型的英雄,他的大招在支援方面非常的有作用,而在推进的时候,千万要用好自己的Q,因为完美的大招并不是总能放出来的,如果放不出来怎么办?
        在下文中,我们会配合召唤师技能等等讲解莫甘娜大招的释放技巧,这里就不赘述了。
        技能的加点顺序:
        说明:中单的莫甘娜一般等级不会有太大的问题,前期在线上也主要一清兵刷钱为主,所以主升W是必须的,虽然他在团战中作用很小,但是如果没有他莫甘娜线上能力会下降很多。另外前期战斗不多,Q的主要作用不在于伤害而是控制,所以一个技能点换来两秒的控制时间是收益最高的。而到了后期,Q的伤害非常可观,所以副升Q是比较合理的。另外E在上文说过,法术免疫的优先级高于吸收伤害,所以只要有一级就作用非常大了,而后期因为装备加成,能吸收更多的伤害显得重要很多,所以最后升E
        莫甘娜的加点顺序相对固定,除了打辅助的时候有所调整外,基本上就是一套万金油的加点方式,重要的是理解这些技能并释放的准确和及时。
        莫甘娜的作战流程以及几个选择
        一级到五级:补刀和召唤师技能的选择
        关于莫甘娜的召唤师技能,笔者曾经跟很多人争论过,作为中单选手,好像带点燃似乎已经成为了定式,但是笔者更喜欢选择传送替代点燃。