首先,说两个要注意的事情
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第一个事情:说话要妥当。
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: S# J `- k; M8 q$ J对人提问的时候,所有问题根据对听话人可能造成的刺激程度,分为3级。6 L( X7 O9 Z0 r: Z: C8 G" {( p, @9 P
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1级为白问号。随便问也没关系。可以对许多人问。
. u5 H* ]1 u1 x9 Z2级为黄问号。语言选择不适当可能造成Game Over。一般对固定的人问。9 @8 L% S/ G n* q4 [( g
3级为红问号。语言选择不适当十有八九Game Over。对固定的人问。每章只有一次。 V* Z8 [, i/ m/ y. Y% _
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如果你看到对方气得脸都红了,你就得小心自己的语气了。# J5 S+ X; k/ N: z
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第二个事情:小心Dunning老板。. h, F$ s8 \/ M5 v7 @3 M) Z8 j* Z' \
, p% M- h% i7 `你在Hotel Dusk过夜的时候,为了解开谜团,要做好些个得罪老板的事情,比如钻进他的办公室偷东西,或者“借用”他工具箱里面的东西。
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赃物最好别带在身上走来走去。也不要给老板Dunning看见。不然可能会Game Over的。
0 |% [) |% M# ~8 k9 `而且,不要向Dunning老板问那些不该问的话,譬如
- k! I) W4 s' \“你办公室里面的那件东西……”
" Z. f$ ]1 O0 o6 N$ R% Q( o7 ]“喂,你怎么知道我办公室里的东西?难道你进去了?……给我滚出旅馆!”/ b" Z: s% A8 P. O/ w6 C: Q
Dunning这个家伙的脾气是非常大的。小心哦!" i( m2 @2 C7 ?; n
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第一次进入游戏,选择左手或右手习惯,然后等待系统初始化。+ {3 g; Y K. x; h0 W* q# N" s
初始化完毕后,标题菜单出现。点Start开始。) S- d8 _. F2 v+ B9 C* @ x' q
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$ B# P$ m0 i0 v! R电影过场结束,点门,进入Hotel Dusk。
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Chapter 1 1979 Dec 28, 5:00-5:) ]3 F7 |4 A0 t. C" {+ d
0 E( {+ r& K8 u+ \游戏的可操作阶段正式开始。
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左下角第四个按钮是Note Book。可以Save、Load、查看道具、查看人物、做笔记。
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$ v; H' _; k* ^9 P, B走到前台,左下角的第三个按钮会发亮(画着放大镜的。搜索都用这个按钮),点击,查看前台。
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拖动右下角的拉杆可以改变视角。. o0 v' W$ N2 v$ c
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点击物品使其高亮,再点击即可查看物品。
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9 N+ f7 Q @+ s3 ?. ?. G1 k( W查看柜上的铃。按铃,老板Dunning出现。6 `: K3 {$ V' U) L. I/ ^
! `4 y* n! `0 z+ L& N/ |; K1 c与老板对话。按黄三角标志可打断对话。
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2 A打断对话,出现话语选择。选择第一项“What a Charming Welcome!”6 W) [; P5 _: G }- n* P
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再次出现话语选择。选择第一项“Say, a suite sound nice”. L% n& l3 C( N* B1 p6 m
; N4 @. W: [, v拿笔,填登记表。在姓名、地址和日期部分随便乱涂几下就可以。注意日期要按照西方习惯,涂在年份之前。3 r2 a' a: ^; s( j# o& @
0 Q8 C, r, V6 h填好表后拿钥匙。入手Room 215 Key
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入手Hotel Brochure。此后可在Note Book中查看地图(Maps)。
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与Dunning对话(左下角第2个按钮)。询问My Package。! D. c+ ]# X; O9 `
/ L8 S/ x& v' J+ e( q: g1 X打断对话,询问The Trouble。8 h' t- D9 {& m% J) ?$ E
4 X6 M0 `' E: u' s走向Lobby方向,发生Event。: V6 k7 j* e! z( j% o
$ Z% W4 m; J1 A. ?Event结束后进入Lobby,走向Central Hallway方向时,出现Hyde独白的Event
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4 q4 N/ J, v1 f2 x7 {7 i, U% O再走一两步,又会出现Hyde的独白Event
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进入Central Hallway,向上,到2楼的楼梯
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' k2 J# S$ e: O! _2 h3 |1 }3 O发生Event。与小女孩对话
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打断对话,出现话语选择,选择第一项“What's the problem?”! @6 @0 p* `2 E
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再打断对话,出现话语选择,选择第一项“Why don't you tell me?”# }+ r `' b8 B5 e; s
6 g8 F( W" ?/ n* T第三次打断对话,出现话语选择,选择第二项“Oh give her a break”! m; V/ A/ ^% U9 w J- F" L
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询问小女孩“A puzzle”. {" ?. n* L# I' I6 b" A
7 K# ~% D1 j1 Y: R打断对话,出现话语选择,选择第二项“Lemme help”# q/ c, i% k2 [9 }, p4 z, c$ }+ \
7 n% M3 B' n1 E/ f拼拼图,这个没难度吧……啊,兔子。
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拼图完成后继续对话。对话结束后捡起道具Puzzle Piece' }. D9 C4 V+ T2 L, A, j/ m4 \
, P+ [$ R# v/ k4 l) E到2F,左走,发生Event
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; N d- Z; }# a# k与Jeff Angel对话。打断对话,出现话语选择,选择第一项“Hey, you OK?”; y$ {" T$ [" @ m% c* U
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再次打断,选择第一项“No choice huh?”2 A: k$ W) s* ^9 z
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询问所有出现的问题。对话结束后用Room Key打开Room 215的房门,进屋。1 y; o- Q3 B! W! ]& N
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电话响。接电话,发生对话。5 w4 u; U' p, u# p( n x
# D7 K) D* E) f出门下楼,询问Dunning所有出现的问题。, W$ q0 U4 [3 }6 @! {; h& S b7 l
I# H5 V4 A, J! D5 P+ i7 V返回215,用Suitcase Key打开先前放在桌上的Suitcase。钥匙断了。
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发生Event。时间进入5:
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! K8 `5 T6 n7 R7 H钥匙断了是剧情,不必担心。5 `. T" K5 K# Q" i$ U( _ z) P' v
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去查看桌上的Hote地图,拿曲别针,拉直,开箱子,但是还是开不开。不( R' ]: D+ ~+ e
" H6 j( t6 b" D8 r2 E0 n1 U6 M0 d- t必着急,下面先对付门外送包裹的Louie
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包裹到手,Chapter 1结束 q0 d2 H$ z5 A4 t5 j+ P# C
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貌似流程还是非常短
. P7 E$ v J7 T1 k' |6 g; |差不多一半了$ K: v8 H8 i' c& U+ n% D* O
晚上先通关,明天早上再写
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看来我估计错误了,今次的流程可不短
) {0 t. N9 @: u a谜题难度也有增加,尤其是线索方面: J& k8 F0 U7 a8 R6 i; V& O
已经5小时+了,才进行完第三章,后面还不知道有多少
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0 ?# c: f3 u0 u7 N( l下面只写要点吧
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Chapter 2: 5:-
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*包裹好象和别人的串了。去楼下老板。发现神秘女孩。一大堆对话。
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*上楼。有猥琐男送来拿错的包裹。丫是个作家。6 E: S' @ p+ R6 m% R9 O/ w
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*解决完箱子的问题之后去走廊,到2楼最右边的被服室,看见那白痴Bellhop在看成人杂志
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*和Bellhop对话结束,拿走成人杂志和右上角柜子里的三样工具:钳子、撬棍、改锥
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*回房间,用钳子剪断215房门口,得到粗铁丝。开箱子的锁。从箱子里拿出钱,放进客户名单
n号房时间3 G( R7 A( x* Y7 X% t5 T$ m
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*到楼下Main Office给Dunning付帐6 |$ M# {) n# Z# y
* c0 a0 W3 W4 j8 U7 \# w+ R) K*Dunning离开后偷偷进入Office,查看档案柜A里的Quest Reg和大铁柜下面压着的纸条
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- N5 e. H; c0 ?*用撬棍撬起铁柜拿出纸条,按照数字顺序连接上面的各点。得到密码。" f- }9 K# _* m/ U+ a" V
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