战术:全面了解 (第1部分)
我们马上要了解一下战术的基础知识,FM的一个非常重要的方面。
整个FMC团队这些天一直在马不停蹄的为您制作这个新作品,我们希望它能尽可能地完善同时方便阅读。选择一个战术是件困难的活儿,您是不是为了测试它头发都白了还没有结果?您偏好充满风险的原版3-4-3或古典4-4-23-5-1-1改进版? 要说的真的很多,那么就开始吧!
为了更清楚的理解,这个指南分为三大部分:
1部分:战术的运用 2部分:比赛的问题 3部分:FMC战术包
1部分:战术的运用
1-战术基础描述 2-每个位置的特征 3-那么,该选哪个战术? 4-球队战术设置 5-个人战术设置
您准备好了吗?
1-战术基础描述
我们将概括的描述3-4个战术:442433352532。大家都明白我说什么所以就简单点:
A:4-4-2
4-4-2肯定是被Fmer用的最多的战术(我第一个)。直观意会,易理解并且弹性大=我们可以根据情况做出多种适应性改变。;同时也是一个在进攻和防守之间很好平衡的战术。易管理,
没有明显缺点,能很好得对抗对手的大部分战术。总的来说对初级玩家是最好的选择。
有几个种类的442名字都很确切,古典442,菱形442,进攻型442,防御型442等,在这里就不一一陈述。
古典4-4-2
几乎所有人都知道442的结构不论是中性还是进攻还是防守都很平衡。边锋显得尤为重要,因为优先通过他们传中并给您的前锋创造机会。
菱形4-4-2
2个版本(有或无边锋)。比起经典442菱形442多了前腰和后腰,有些改善和均衡。小菱形442比较特别,由边后卫来进行防守和进攻。您的前锋有时候可能会觉得孤立同时将尽可能的用脚控球。
攻击型4-4-2
这时边锋是真正地处在攻击状态并且几乎是作为3号或4号前锋。
防守型4-4-2
这个阵型流行2个处在DM位置上的MC来作为缓冲,防御状态会将使您赢得中场。
B:4-3-3
4-3-3是一个运用3前锋的进攻型战术,但同时防守也非常的坚固:用的是4名后卫平行站位和3名中场。具体地,您的3名中场经常在面对古典442时保持人数优势的同时给三名前锋输送炮弹。这个战术使您有可能进很多的球并在进攻时有更多的选择。
有好几种的4-3-3,这里就举出几个例子:
古典4-3-3
通过三名货真价实的前锋,您将在对方门前制造很多的危险机会,但由于缺少边路所以不能拉开宽度去打还有当您的前锋得不到炮弹时会感到失望。
边锋4-3-3
建立在4-3-3的基础上,这个阵型更像4-1-2-3。因为DM的存在所以开辟了道连接后卫和中场的空间。这里进攻可以分为2
1-两边锋扮演创造空间的攻击手角,深入对方禁区要么直接射门要么给前锋喂球。
2-核心前锋可以吸引对方后卫同时解放了边锋。
C4-1-4-1
示意图,四后卫平行站位保证一定的防守稳固性,防守致上,因为至少3名中场都是攻击型的缘故。有两种:一个古典型一个进攻型。在这两种情况下,后腰和前锋扮演的着非常重要
的角。
古典4-1-4-1
4-1-4-1的位置形状看起来像一个4-5-14后卫平行站位,或两边后卫向前拉先如果您希望的话。这里只有一名真正的后腰他将在您防线前做清扫工作。
您可以个能打中后场多位置的并偏好防守球员来做后腰。
这个阵主要是您的边前卫给前锋送炮弹,所以对两边前卫的要求较高。
进攻型4-1-4-1
在这个阵里后腰是独立的并且易出彩。前锋受身后10号的支援较少,还有边锋比起古典4-1-4-1里的更具攻击性。他被当作一个衔接的工具(和10号互相换位或不换位),将成为一个连接防守和进攻的主要据点。这个位置上的球员应该更加的出,尤其当您采用短传或他拦截后很多球都通过他来传。这里边后卫也可以支援边锋。
D:3-5-2
最后一回合说一点5-3-2的改进型3-5-2
如图所示这个阵型3后卫平行站位并加强了中场。在古典3-5-2里,效果都体现在中场但要注意失去控球权因为只有三名后卫在防守太冒险了。
为了安全起见,我们可以选择改进型的比如一个采用2边后卫,防守的同时又能助攻的战术。 
为了了解每个位置的特征我们首先来简要的了解一下关键球员的特点。
-守门员 没什么特别的,一个好的守门员应该有很好的灵活,反应,弹跳,组织防守和决定
-中卫 有两个类型的中卫:一个属纯防守型善于盯人贴身防守,另一个则更具创造性喜欢朝对方半场传球。这两种的混合型组合可能是个不错的选择。对于一名中卫来说以下几项最重要:位置,铲球,盯人,力量,勇敢
-边卫 您可以随意安排,下底防守或前插进攻拉线并给对手制造威胁都可行。 加速,位置,速度,团队,决定和盘带
-防守型中场 防守型中场在数不清的战术安排中大多扮演着重要的角,比如多重职务但同时承担起连接防御和进攻的重任。后腰可以减轻防守压力或做进攻台阶,起着枢纽的作用。 铲球,团队,盯人,影响,传球,集中是作为一名好防守型中场一样也必不可少。
-攻击型中场 攻击型中场连接中场和前锋有时还会被考虑成第3前锋。10号,经常都是球队的组织创造核心。 创造,传球,技术,射门,团队
-边前卫 边前卫经常在边路趁自己被盯人遗忘的时候煽风点火,但他们同时应该具有很好的
防守能力所以边前卫应该很平衡。 盘带,控球,传球,传中,加速,速度
-前锋 这是能够改变比赛场面的人物,豪门无一例外地具备好前锋。没什么惊奇的,一名好前锋应该具备的重要素质是:射门,头球,停球,预判,无球跑动,弹跳,技术同时还有耐力或身体自然质量。
3,那么,该选哪个战术?
既然是您执教一个俱乐部,这意味着就可以全方位地选择战术。。。
如果您执教的是巴塞罗那或切尔西那没有问题,您可以考虑选一个您喜欢的战术。在金钱和手段的作用下您可以尽可能地运用超力量签到每个位置上的好球员。
但并不是所有人都执教豪门并且对于大多数球队来说摸索适应球队整体能力的战术才是正事儿。
FM2007做的更加真实化了,开档转会预算不允许您疯狂的买卖人口。。。
第一个赛季,应该按现有阵容来打。
A.怎么评估现有阵容?
第一件要做的事情是评估自己球队的强项,也就是出队伍里最好的球员。
关于这个,有好几种方法:
1-观察球员的数值看他是否适合那个位置(就像前面讲过的)
2-向助理教练咨询球队报告
3-看教练的训练报告(如下图)
4-借助软件的帮助(FM Genie Scout,FM Modifer,data editor)了解能力
B.实地部署
一次认真的评估后,差不多能出11/15名好球员(包括小牛)。
一个小例子:作为一个战术,有四项是必不可少的:
依次放置一名守门员,3名中卫和一名前锋,那么怎么安置盛夏的7名球员呢?
一个南特的例子:
评估后,大概十来名球员脱颖而出,我们可以说他们并不是太差
现在就让我们来看看这些球员的场上位置的详细情况
通过这张图我们非常清楚地知道了应该在什么地方利用球员的特长。
Wilhemsson最擅长的位置是右边锋,只有在这里才能充分释放他的能力。在可能的情况下尽量一直把您的球员放到他最擅长的位置上去。
对球队里的优秀球员重复上面的步骤就得到了下图:
如图中所示第一次对照反衬出了球队缺少中场(左右中)。所以我们不得不拥有更多这种类型的球员,但问题是队中已经没有更多的左右边锋了。还好有个不错的小牛,第二个后腰,他将师从Fae。最后再回到前场,我的前锋不是很强,配了个第二前锋(同样也不怎么地但起码多了个进球的机会):
另一种做法是安置一个进攻心态稍低的攻击型中场放到第二前锋的位置上。
他不在球队大名单上,他将是收购的目标。
这就是我用一名新买入的球员在比较差条件下组成的阵型
同样的对于每一支球队在开始阶段的阵容可能会排出多样化的阵型。
在开始阶段准备了这些后最好在球队现有阵容基础上引进2名《好》球员或者几名《一般》球员。。。
考虑同一位置双份名额在伤病或未知情况。
至于那些被您扣除的球员将会被替换掉(不是像面包皮。。。)不然您就将他们租借出去(出那些万金油的留下)
现在阵型大致就位了。。剩下的就是设置球队战术和个人战术了!
您还在吗?我希望这样因为有个惊喜在这段结束的时候顺便考考您看您是否打瞌睡了!
马上进入主题,您有了阵型的平台了,并且尽可能地放了最好的球员到正确的位置上。现在应该要做的就是使这些球员融合到整体战术和个人战术里去。
如上图所示在整体战术设置中有很多条幅需要去计算设置:
A.心态:这项设置分为5种可能:全力防守,防守,一般,进攻,全力进攻(从左到右)
正如它的名字,心态是您球队整体的哲学,向前拉,意味着谨慎,扎堆防守?这一项是球队战术设置里最重要的项目,因为它反映着您球队的整体外观。
如果您想在欧洲杯上保住0-0的比分采用45后卫和12名后腰并整体防守心态的战术是必须的。
全力防守:很明确,您球队将扎堆在自己半场很少冒险杀到对方那边去。
防守:您球队首先考虑的是防守,如果会有一点的机会他们会冲到对方半场去制造威胁。
一般:没什么可说的,这种设置下球队会在需要的时候防守有机会的话就进攻。
进攻:如其名,这种心态下您球队会在对方半场制造威胁并经常前压。
全力进攻:防守??不认识。所有人向前冲,所有人都参与进攻但要当心单刀。只有在绝境中才使用,比如球队落后或您已经孤注一掷了。
B.自由度:这项分为3种可能:低,一般,高
这一项很大程度上要依靠您球员自身的创造力,再说您队中真正有创造力的球员不过1-2名,难以想象您的后卫踩单车。。
低:您球员会像往常一样踢球不会试着每次都玩花样。
一般:您球员会利用自身的特长试着做他们会的但不会去玩太花哨。
高:您是在带巴西队吗?那么多利用他们潜在的创造天赋去做边路鸽子并踩单车,但不是太确定每次都见
效。
C.传球战术:这项分4种可能:短传,直传,混合和长传
-混合传球 效果:如其名,混合了另外三种传球方式:短直长。您球员根据自己的特点和遇到的状况来决定怎么传。必备的球员种类:为了更好的使用混合传球,您应该有一些以下特点的球员:一个聪明的球员在游戏里被翻译成Decision;一个传球技术好的同时预判和视野Vision都不能低。再重申一点:混合传球比较复杂相对直传或短传,而且要看球员每次遇到的具体情况每次都要做一次选择(传球方式)。遇到混合传球的球队时怎么玩?预判肯定是
一个好的属性特点对于您球员来说,因为他们应该有能力尽可能快看的懂对方打法并付与正确的行动。当混合打法采用短传时对拿球的人实施避抢肯定是个不错的主意。
-直传 效果:直传意味着在对方半场一次出脚就多出一份威胁。这种传球方式比较快而且较急噪,尤其是对于效率来说比较难平衡节奏。必备的球员种类:会使用脚传球的球员肯定是必需的,坏球率少对对方来说是致命的。推荐那些传球好和创造高的后卫们,位置感和预判也都是不能忽略的。遇到直传的球队时怎么办?造越位或对对方前锋实施人盯人都是不错的办法。
-短传 效果:这肯定是最具技术性和观赏性的传球方式,但实施起来也更困难。这是种在运动中传球的方式,二过一式的短传配合,在空间狭小的情况下很具冲击力。这种传球方式的技术性很强所以不适合低级联赛的球队,他应该是给那些具备技术性强球员的豪门的。必备的球员种类:谁说的技术球员就是:传球,预判,创造,位置感和技术和团队合作还有灵活。遇到短传球队时怎么办?就像对付混合传球一样应该尽力阻挠对方拿球,另一种说法就是尽量减少对方的控球率。应该加大逼抢,上一些铲球力量灵活预判高的球员。
-长传 效果:这是英格兰国家队的传球方式。通过平衡长传球将球开到好地方去,对于一个买不起人的没好球员的小俱乐部来说是个好战术。必备的球员种类:这种传球方式几乎适合
所有人,不需要一个Beckham在您队中。可是头球,弹跳,力量+预判(以便尝试争顶)一直都很有用。遇到长传的球队时怎么办?很难做到跟着长传球跑东跑西,但不应当忽略游戏的状况诸如刮风或下雨会改变球的路线,这时就要看您球员的本事了。相反,观众将会因为期望的比赛质量问题而要求退票。也就像对付混合传球那样尽力阻止对方拿球并减少对方控球率。加大逼抢多上铲球力量灵活预判高的球员。

D.节奏:这一项可分3种可能:慢,正常,快
节奏和传球方式蜜不可分,既然你选了其中一个,那么就要考虑另一个。比如:当您的球队控球并有耐心不着急去冒险这时可以采用慢节奏短传的打法。同样地,当您球员在球门前有射门意图的时候应尽可能多的采用直传。

E.宽度:这一项分3种可能:窄,一般,宽
正是因为这一项您的球队便有可能占据更多的场地。宽幅度战术将揭开几乎或所有的场地并且当您使用防守型中场和边路拉线传中给前锋时特别的有用。当采用宽幅度时您的球员将更多地横向站位和传球,使您的对手感到很无奈。需要注意的是,宽度大线与线之间的空挡也
大,所以要当心黑洞!
反过来,窄幅度会使您进攻的套路少了但同时保证了防守的严密性,这又是个试剂量的问题!

F.逼抢:这一项分3种可能:从不,一般,经常
如果您决定对对手经常逼抢这将会导致球员也会在对方半场也逼抢,为了作到这一点应该使用一些体能很棒的球员要不然他们将很快就疲劳了。反过来,轻度逼抢或从不会导致球员保持阵型等待对方来进攻。如果您爱好战壕战术,那么就应该这样打。

G.拖延时间:这一项分3种可能:从不,一般,经常
这项设置只在您想保持比分或期望保住一个难得的平局时会有用。在1-0快结束的时候应该使用一下,不然后向右拉保持一般。

H.防线回收:这项分3种可能:回收,一般,前压
防线回收到底会使您球队在禁区附近扎堆,只给对方一点的空间使其很少有机会远射。防线
前压会使球队的防线层层向前甚至到罚球区,所以要防备那些采用长传和快节奏的球队。大部分情况是您的后卫完全处在高处根本来不及回撤而您的门将则呆在网窝里去捡球。

I.铲球:这项分3种可能:文明,一般,凶狠
根本不需要设置!凶狠的话只会招来黄牌或红牌,尤其是您后卫铲球技术不过硬时。设想下一个铲球只有10的后卫(就是说他还知道两只脚在前面铲)+凶狠,您肯定是109到最后。反过来,文明的话很可能会放过那些危险人物。所以大部分情况下正常就是个很好的选择。
J.传球重点:在这里您可以集中传球到中路,2翼,或者主攻左路或右路。
K.盯人:这项分2种可能,区域防守和人盯人。这有点像篮球,区域防守在现代足球里有着严格的规定。
L.给进攻核心喂球方式:如其名,只在您选了进攻核心时起作用,也就是说一名前锋/中心人物将是球进攻的靶子。更好的达到目的您可以选择给球方式为脚下球,头球,身后球或混合。如果您有一名1m90体重90公斤并头球也很棒的前锋,您知道剩下的应该做什么。
M.几个 需要打钩的项目:没什么特别要说的,已经很直观了。就像前面提到的如果 您希望设定一个偏好的球员做靶子就选择进攻核心,如果您选择组织核心则由他来控球并决定传球
的走向。再次强调一点在组织核心的选择上应该注重几个特长:技术,团队合作和决定。
像下图标出的那样,您还要选出组织核心进攻核心以及罚点球任意球角球界外球的人,还有队长。
至于做起来就再简单不过了,比方选个人来罚点球,最好选个点球数值高的同时还有预判。
在您的屏幕上点击查看-属性-点球,您将看到队员的点球数值的列表。
对于郎斯队来说,我发现Jokic的点球数值为20beckham,就毫不犹豫地把他放到第一罚球员的位置上,需要做的只是把他的名字拖到右边的窗口里。
对于任意球和角球也同样做。

5-个人战术设置
那么到这里还有很多的活儿要干,希望有人还在看,有几点需要注意:
1-对比起个球队战术设置来二者有些相象,但不要弄混了。
2-在个人设置里第1部分(心态,自由度,传球方式,避抢,铲球),如果您不打它左边的钩即表示球员将按照球队整体战术设置来进行。如果要其执行个人战术设置就要在方框里对应项目打钩。(如图)
3-然而不能忽略的是整体战术设置和个人战术设置是同时的。
比如,一个防守心态的边后卫同时还要执行整体战术设置的正常心态。您在比赛快结束是领先并且决定狂攻。。您没对个人战术设置作出改变。其实应该做的是在整体战术设置和每个人的个人战术设置里设为全力进攻,这样您后卫就会像疯子一样的参与进攻。
4-总的来说个人战术设置对整体战术设置来说起着加强的作用。比如您在整体战术设置里为进攻心态那么在个人战术里就要对边路设为进攻心态。
它同时也给您球员们一个大体的思想在您整体战术里设置为中性的时候,既然是一般那球员就可以选择优先要做的(防守还是进攻,短传或长传)。
既然大布景已经安下了,就让我们来看一个例子,郎斯的Jussieu
从图中可以清楚的看到Jussieu的数值分布情况,盘带,传球,技术,影响,速度和爆发力比较高。所以很适合做右攻击型中场。这就是他的个人设置:
1-这里为进攻心态,将加强整体的进攻心态
2-尽管他的创造力只有13但我仍然给了他一定的自由度,就是为了给他一定的自由做决定。
3-他的传球方式用球队的
4-逼抢和铲球使用正常因为他是作为前锋来使用的
5-前插经常,带球远射传身后球和传中都为经常为的是在前场制造尽可能多的威胁,使其能够从他那面突破和前锋面对面,要么射门要么传中。
6-我加重了他的边路角,尽可能多地从边线传中。
7-传中给进攻核心。这里我的前锋是高中锋,强壮头球很棒。
8-我没设自由人,因为我就一心想让他进攻所以就不控球。
哦差点忘了 您还可以通过拉线头的方式决定他是进攻还是防守,如下图所示一个向前一个向后:
向前拉箭头能强行使球员更具进攻性并给前方制造威胁相反向后拉箭头则使球员呆在后面,从而补空挡和防守。
到这里这部分几算结束了,我们希望您能学到点东西。现在就看您的行动了。