下国际象棋的时候,兵走两格,旁边有个子,可以横吃吗?国际象棋兵的规则有哪些?一起来看看。
兵本身有两种吃子的方法:
1、一般状况下,兵斜吃,即吃与自己斜前方相邻的棋子;
2、特别状况(留意,仅此一种):兵“斜走横吃”。当你的兵A从初位(开棋前棋盘摆好时兵的位置)向前移动两格后,对方行棋。若对方的走兵B,且B向前移动一格后恰与兵A平行相邻,那么兵A可以斜行至兵B的后方完成吃子。这种吃法称为“吃过路兵”。
当然,当兵行至棋盘底线,完成“升兵”,变成了后或车或象或马,其吃子就根据改变后的棋子的吃子规则进行了。
你的状况假如和其次种状况完全一样(必需是完全一样),当然可以吃,不过留意吃的虽是旁边的子,但要走到对方子后面,即斜走横吃。
附:国际象棋规则的演化史
虽说国际象棋迄今已有1500年以上的历史,但直到半个多世纪前才有正式统一的规则。1924年在法国巴黎国际棋联创立后的首次代表大会上,制定规则的工作被列入了议程。于是,在1929年国际棋联代表大会上通过了国际象棋的统一规则。
从最古老的国际象棋手册上可以到国际象棋着法的一些规则,
由瑞士卢塞恩的裘恩拉米里兹、达米安诺、路洛佩兹,和后来的菲利多尔及其他一些人所编;然而有关竞赛组织方面的技术问题直到19世纪才见诸于世。尽管国际象棋或者可以说是棋子的着法,有关王车易位、无子可动(或称逼和)、吃过路兵、兵的升变等一些比较特别的规则,在15世纪末基本上已经形成了今日的式制,并在一些国家早就实行。可是,以意大利为例,仅仅是1881年米兰的大型竞赛中才执行上述这些特别规则。
很多以今日的眼光看来好像是极其天经地义的规则,事实上在取得公认过程中都有一番非寻常的曲折离奇的经验。如有个时期用骰子来确定白方还是黑方先走,而竞赛中超过时限和迟到均会被处以等。
19世纪时,有一些国家棋协和国际象棋俱乐部都各有自己的着法规则。约在1850年巴黎出版了书名为《国际象棋着法规则》的小册子,在1857年俄国也出版了一本正式的国际象棋规则。被不少国家采纳的德国棋协规则始终运用于很多大型竞赛中。
1851,年在伦敦实行的第一届现代国际大型竞赛采纳的是欧洲主要国际象棋俱乐部的规则,1862年在伦敦实行的大型竞赛中所运用的规则是以1860年H斯汤顿在《实战》一书中的建议为依据的。他的规则被英、美两国的很多竞赛组织者和棋手所接受。
在1851年伦敦竞赛中根本就没有时限这回事,此后在很多大型竞赛中运用了沙漏器来计时。汤麦斯勃拉脱威尔逊所独创的棋钟在1883年的伦敦大型竞赛中首次运用,它在国际象棋着法规则和竞赛
实施条例的进一步演化上很有影响。自此以后,速度在竞赛中成一个重要的因素。
国际棋联的成立对于统一各国所运用的不同规则的工作供应了便利。然而即使是在1929年后,仍有很多国家棋仂保留了一些补充规则,它们对国内竞赛还是有效的。
1952年国际棋联出版了规则的新版本,并且成立了国际象棋规则常务委员会,简称为规则委员会,特地负责解答规则,中模糊不清的地方。这样,就产生了一些称为“说明”的补充规则。这些“说明”经国际棋联代表大会批准和规则同样有效。1966年出版了规则的第三版,其中就收有很多“说明”。该版本和过去两次一样,都采纳了法文文体。
1974年,国际象棋规则首次采纳英文本。与全部国际棋联文件一样有效,是权威性的正式的。1977年被授权再版。
规则委员会在工作中发觉规则中仍有很多模糊不清的地方。因而,国际棋联很快就以说明来弥补不足。这样的做法,就可能导致把规则神奇化而在竞赛中“说明”喧宾夺主,统率一切。为此,规则委员会在11012年置“说明”于一旁,重新编写规则。
规则委员会考虑到竞赛时会发生和可能发生的一系列问题,因此把规则中一些模棱两可,相互冲突的地方予以订正。规则委员会在重新编写的过程中征集了各会员国的建议,吸取了会员国中棋手和裁判们多年工作中积累起来的阅历。
于是,产生了11014年萨洛尼卡国际棋联代表大会通过的国际棋
联英文本新规则。这本规则对前规则作了较为重大的改动,与过去的规则相比,它含意更清楚,逻辑更严密,脉络更分明,文字更简练,为各会员国的竞赛者所称道。我国的现行规则也是以此为蓝本的。
11018年萨洛尼卡国际棋联代表大会上通过了规则委员会的规则修订本。这次修订,改动的幅度较小,基本上都属细微环节性的和文字性。这次代表大会还确定,以后每隔4年重新修订规则一次,以使之更臻完善和适应竞赛发展的形势须要。11012年马尼拉国际棋联代表大会上通过规则委员会的规则再次修订本就是依据这一精神在11013年起生效的。
体育竞赛就是用规则来进行竞赛。就这一意义上来说,国际棋联的现行规则以及现行的规则法定程序都
是符合国际象棋运动的开展和各级棋手的愿望的。今日我们能够运用的新规则,乃是在艰难曲折的漫长过程中,由多数棋家的才智和心血凝合而成的。它将随着国际象棋实践的发展而发展。11012年在马尼拉国际棋联代表大会通过的国际象棋规则修正本(英文版)共有19条,其内容可概述如下。
第一至三条:陈述对局是由双方在棋盘上走动棋子来进行的;介绍棋盘及其正确摆法;介绍棋子和对局前原始位置的排列;直线、横线和斜线的释义,何谓白方和黑方以及白方起先对局,双方交替走子。
第四至五条,描述棋子的走法,包括易位、吃过路兵和兵升变等等。
第六条:对一着棋的完成释义。
国际象棋的规则第七条:摸子动子规则。
第八条:指出在对局过程中不合规则的着法走了以后或不合规则的局面出现以后的正确处理程序。
第九条:对“将军”释义。
第十条:对局结束的两种状况。一种分出输赢,即一方被将死或认输,对方胜,一种和棋结局,或双方同意和棋、或一方无子可动、或三次重复局面、或五十回合规则和棋。
第十一条:每方都需记录对局着法。
第十二条:论述限时制和着法的完成与用时的关系。
第十三至十四条:阐述封棋和续弈的程序。
第十五条:论述棋手在对局过程中的操行。
第十六条:陈述裁判的职责。
第十七条:成果计算的方法。
第十八条:国际棋联对棋规执行提出的申诉将作出说明。棋手个人当然也可申诉,但通常由裁判员或竞赛组织者向国际棋联提呈拟议。
第十九条:规则的有效性。
补充棋规:对局的记录法。
这19条法规(包括补充棋规),其中后9条(包括补充棋规)是“规”,仅适用于面对面竞赛的对局;前10条是“法”,还适用于盲人竞赛和通讯赛的对局等(国际棋联也特地制定了有关的“规”)。
从国际象棋规则的形成和发展来看,可分成三类。第一类包括诸如棋子原始位置摆法、棋子着法等基本“
法”。尽管后和象的着法历经了重大变革,但却自有国际象棋的雏形以来,“将杀”从本质上并无变