第二十二届江苏省青少年机器人竞赛
MakeX机器人挑战赛项目规则-零碳行动(讨论版)
(小学组)
1、赛事简介
1.1赛事背景
MakeX是一个引导青少年全方位成长的国际化机器人赛事和教育平台。其品牌发源于中国,是一个以STEAM教育为核心的国际化机器人赛事和教育品牌,旨在通过机器人赛事、STEAM科技嘉年华、科技教育普及活动与教育交流大会等多种活动形式,激发青少年对于创造的热爱,让大众更加深刻认识STEMI教育的价值。
作为MakeX赛事平台的核心活动,MakeX机器人挑战赛秉承创造、协作、快乐、分享的精神理念,希望通过有趣、有挑战性的高水平比赛引导青少年系统学习科学(S)、技术(T)、工程(E)、艺术(A)和数学(M),并将这些学科知识运用到现实生活中去探索和解决实际问题。
1.2赛事精神
创造:我们倡导求知、创新,鼓励所有参赛选手积极思考、动手创造,敢于挑战自我、解决问题。
协作:我们倡导积极沟通,紧密配合,鼓励参赛选手之间精诚协作,团队之间合作共赢!
快乐:我们鼓励参赛选手以积极、乐观的心态迎接挑战,在探索和解决问题的过程中收获快乐。
分享:我们鼓励参赛选手时刻展现出一名Maker的开放心态,乐于向同伴、对手及社会分享自己的知识、经验与喜悦!
MakeX赛事精神是MakeX机器人挑战赛的文化基石。我们希望为所有参赛选手、指导老师及行业专家提供一个交流、学习以及成长的平台,帮助孩子们在创造中学习新技能,在协作中懂得尊重他人,在竞赛中获得一份快乐的人生体验,并乐于向社会分享自己的知识与责任,朝着改变世界、创造未来的宏伟志向而努力!
1.3赛项介绍
MakeXStarter是面向小学阶段的青少年推出的多任务类赛项。
该赛项融合自动控制阶段和手动控制阶段,极大地提升了赛项的趣味性和参赛体验,多任务的赛项设计和联盟合作赛制设计,充分锻炼参赛选手的逻辑思考能力和策略规划能力,加强联盟队伍间沟通协作能力的提升。
2参赛要求
2.1参赛要求
人数要求:参赛以队伍为单位,每支队伍的参赛选手数量为2人,指导老师1-2名。
年龄要求:参赛选手必须为国内义务教育小学阶段的在校学生。
注:参赛选手和指导老师定义详见《江苏省青少年机器人竞赛总则》。
分工要求:比赛时,每个人在队伍中各司其职,担任操作手、观察手的角。操作手负责操作机器人,观察手负责协助操作手完成比赛。
为什么不建议年轻人做碳14标识物料:每支队伍必须拥有队名,鼓励队伍采用队服、队旗、海报、徽章、基地装饰等形式展现队伍风貌。
3、比赛流程
赛事口程将根据实际情况确定。
3.1队伍报到
指导老师与参赛选手应携带身份证复印件或其他有效证件复印件到指定地点签到并领取参赛物料。错过报到时间后,将不再受理队伍报到与检录事宜。
3.2机器人检录
检录员将严格按照检录要求对参赛队伍的机器人进行安全检查。正式比赛前还会对机器人进行赛前检录。未通过检录的机器人需重新调整后再次检录直至检录通过,因检录不通过错过比赛时间而导致成绩取消的,由参赛队伍自行负责,机器人检录未通过的队伍不得参加比赛。机器人检录环节还将对队伍标记物进行检录。
3.3赛程公布
组委会将在比赛开始前至少30分钟进行赛程公布(包含对阵表、比赛场次及时间、红蓝方等信息)。
3.4练习赛
参赛队伍在完成机器人检录后可参加练习赛,练习赛安排以公告栏公布为准,队伍需排队等候入场安排。并非所有比赛都设有练习赛环节,请以实际情况为准。
3.5正式赛
常规赛事中,每支参赛队伍将进行4场正式赛,但根据实际情况,正式赛的场数可能有所增减。正式赛中,红蓝联盟双方将由系统随机分配(或为抽签决定,以组委会通知为准)。
正式赛完成后,按以下规则决出排名高低:
(1)依据队伍所有正式赛所有场次得分之和进行排序,正式赛总得分高的队伍排名靠前;
(2)若上述条件相同,则正式赛总用时较短的队伍排名靠前;
(3)若所有资格赛得分之和、比赛总时长全部相同,排名相同的两支队伍将单独进行加赛(仅做自动独立任务)直至决出胜负。
4、比赛内容
YakeX小学组的比赛主题为《零碳行动》。
十八世纪以来,化石燃料的使用给人类生活带来很多便利,同时也向自然环境中排放许多二氧化碳,全球气温也随之升高。
目前越来越多的国家参与到全球变暖的应对行动中,纷纷提出关于零碳计划的目标与政策,希望实现“碳中和”及“奔向零碳”。为了人类共同的家园,我们将从朝夕相处、赖以生存的城市开始改变,零碳城市是我们的答案。
4.1比赛简介
MakeXStarter为多任务类赛项,比赛由红蓝双方结成联盟合作完成。
比赛总时长为4分钟,由自动控制阶段和手动控制阶段两部分组成,各阶段时长由联盟双方
协商决定。队伍需要在自动控制阶段完成自动任务,阶段切换后,在手动控制阶段完成手动任务。比赛结束后,裁判根据计分时刻时各道具的最终状态计算双方各项任务得分。
图4.1比赛场地轴测图45。
4.2场地说明
MakeXStarter比赛场地由地图和边框组成,场地边框内尺寸为2317mm*2317mnι,场地外边框尺寸为2347πun*2347mmo
比赛地图分为自动任务区1151mm*2317mm和手动任务区115ImnI*2317mm两个部分,主要包括启动区、标记区、同收区、手动装载区、资源区等区域。
图4.2-1场地区域划分示意图
以下为主要区域说明:
4.2.1启动区
自动任务区内各有红蓝启动区一个,启动区为不规则五边形,最长边长为345ι≡,缺口处为腰长13Omm的等腰三角形。
手动任务区内各有红蓝启动区一个,为边长28OnIn1的正方形。
4,2-3手动任务区启动区示意图
4.2.2手动装载区
手动装载区为图示绿区域。
尺寸:1151mm*345πιm
位置:手动任务区一侧
数量:一个
面向手动任务区内启动区方向的边缘线,贴有一条长1151mm、宽20mni、厚3mπι的魔术贴。
魔术贴粘贴区域
4.2-4手动装载区示意图
4.2.3标记区
队伍标记区为图示圆形区域。
尺寸:直径IoOmm圆形
位置:手动任务区中线左右两侧数量:红蓝方各一个