新标准C++程序设计教材11-20章课后题答案
第11章:
1.简述结构化程序设计有什么不足,面向对象的程序如何改进这些不足。
答案:
结构化程序设计的缺点:
(1)用户要求难以在系统分析阶段准确定义,致使系统在交付使用时产生许多问题。
(2)用系统开发每个阶段的成果来进行控制,不适应事物变化的要求。
(3)系统的开发周期长。
面向对象的程序设计如何改进这些不足:
面向对象程序设计技术汲取了结构忧程序设计中好的思想,并将这些思想与一些新的、强大的理念相结台,从而蛤程序设计工作提供了一种全新的方法。通常,在面向对象的程序设计风
2.以下说怯正确的是( )。
A.每个对象内部都有成员函数的实现代码
B.一个类的私有成员函数内部不能访问本类的私有成员变量
C.类的成员函数之间可以互相调用
D.编写一个类时,至少要编写一个成员函数
答案:C
3.以下对类A的定义正确的是( )。
A.class A{ B.class A{
private: int v; int v; A * next;
public: void Func() {} void Func() {}
} };
C.class A{ D. class A{
int v; int v;
public: public:
void Func(); A next;
}; void Func() {}
A::void Func() { } };
答案:B
4.假设有以下类A:
class A{
public:
int func(int a) { return a * a; }
};
以下程序段不正确的是( )。
A.A a; (5);
B.A * p = new A; p->func(5);
C.A a; A&r =a ; (5);
D.A a,b; if(a!=b) (5);
答案:D
5.以下程序段不正确的是(A)。
A.int main() {
class A { int v; }
A a; = 3; return 0;
B.int main() {
class A { public: int v; A * p; };
A a; =&a; return 0;
C.int main() {
class A { public: int v; };
A * p = new A;
魔兽世界安装程序 p-> v =4; delete p;
return 0;
D. im main() {
class A { public: int v; A * p; };
A a: a. p = new A; delete ;
return 0;
答案:A
6.实现一个学生信息处理程序。输入:姓名,年龄,学号(整数)。第一学年平均成绩·
第二学年平均成绩,第三学年平均成绩,第四学年平均成绩。输出:姓名,年龄,学号,
4年平均成绩。例如:
输入: Tom 18 7817 80 80 90 70
输出: Tom,18,7817,80
要求实现一个代表学生的类,并非所有成员变量都是私有的。
答案:
#include <iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
面程序的输出结构是:
5,5
5,5
请填空:
#include<iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
int k;
Base(int n):k(n){
}
};
class Big {
public:
int v;
Base b;
Big __________ {
};
Big___________ {
};
};
int main(){
Big a1(5);
Big a2=a1;
cout<<<<","<< cout<<<<","<< return 0;
}
答案:
(int n):v(n),b(n)
(Big &x):v,b完成附录“魔静世界大作业”中提到的第一阶段作业
(省略)
第13章
1如果将运算符“[]”重载为某个类的成员运算符(也即成员函数),则该成员函数的
参数个数是( )。
A.0个 B . 1个 C . 2个 D.3个
答案:B
2.如果将运算符“*”重载为菜个类的成员运算符(也即成员函数),则该成员函数的
参数个数是( )。
A.0个 B . 1个 C . 2个 D . 0个或1个均可
答案:D
3.下面程序的输出是
3+4i
5+6i
请补充Complex类的成员函数,不能加成员变量。
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class Complex{
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