科学技术的利与弊辩论赛:小学生上网利大还是弊大
正方:小学生上网利大于弊
反方:小学生上网弊大于利
第一环节 立论
正方一辩:我方的论点是小学生上网利大弊。网络带给人类的好处可谓数不胜数,网络的出现是现代社会进步,科技发展的标志。我将从3个方面阐述我方观点。
1.必要性。这是一个知识经济的时代,信息正以前所未有的速度膨胀和爆炸,未来的世界是网络的世界,作为21世界的主力军的我们,必然要更快地适应这个高科技的社会,要具有从外界迅速及时获取有效科学信息的能力。而网络恰恰适应了这个要求。
2.实用性。网络世界资源共享,它就像一个聚宝盆,一座取之不尽用之不竭的金山谁勤于在这座金山上耕耘劳动,谁就会有所得。你可以从中最快地查学习资料,可以学会更多课堂外的知识,并灵活地运用课内知识,促进思维的发展,培养小学生的创造力。上网还可
以超越时空和经济的制约,在网上接受名校的教育,有什么问题,可以随时通过E-mail请求老师的指导。
3.现实性。目前网络作为一种新生事物,它存在着一些弊端,但小学生在学校的教育下 ,基本具备了对是非、美丑、善恶的判断能力。使我们能以一个正确的心态来应用网络这个工具。21世纪是计算机网络时代,今日的小学生将担任未来社会的栋梁。了解和掌握计算机网络知识,才能更好地服务于社会。所以,我再一次陈述我方观点:小学生上网利大于弊。
反方一辩:我方的论点是小学生上网弊大于利。纵使网络以深入我们的生活,网络的绝大部分作用只适合于成年人和那些专门利用网络进行工作的人,而作为我们年级尚小的小学生,生理身体正处于一个重要的发展阶段,对我们来说提早接触网络智能对我们的身体生理只能带来一些负面影响。而这些一旦造成破坏将对我们的未成年甚至一生产生毁灭性的伤害。首先因为因为小学生的自控能力,辨别能力太差,容易受到网上不良信息的影响,主要表现在以下几个方面:
1、黄信息的影响
2、暴力游戏的影响
3、容易受到来自网络骗,精神的方面和物质方面
4、网络娱乐对小学生的诱惑,影响学习和正常健康生活。出于对社会的责任,小学生是祖国的花朵,是早上八九点钟的太阳,小学正值学习打基础的关键时候,上网聊天游戏都不利于小学生培养和个性发展。其次,在学校教育的管理上,小学生处于成长的叛逆期,放任其上网聊天游戏不利于学校对笑学生的教育,给教育教学带来不可估量的困难和挑战。再次,对于家庭而言,小学生是家里的下一代,培养孩子成长成才是父母的责任和期望。上网聊天游戏不利于学习和成长是总所周知的事实,并且会对孩子的成长造成消极影响。如果家长对其坐视不理,孩子就可以会染上网瘾,前途甚忧!最后,对小学生自身而言,小学生自制力比较差,容易沉迷网络就必然导致学业荒废,迷失自我,不利于成长。所以我方坚信小学生上网弊大于利,谢谢。
第二环节 攻辩
正方二辩问:如今的科学技术迅速发展,电子信息技术深入我们生活实际,网络技术是为了满足我们的日常交流或者丰富学习生活,接受它并利用它将是大势所趋。而且我们小学生的知识范围已经远远的超出课本的范围,通过网络,我们可以更加多的了解社会,学习更多与
课本有关的知识,深化学习内容;也可以扩展课外知识,用知识全面武装自己。我们小学生仅仅是针对资料、学习这方面来上网,难道这也有错吗?请对方回答。
反方二辩答:我想对方辩友可能忽视了一个很严重问题,那就是我们还是未成年人,我们的身体生理仍处于发展阶段,这个时期的我们自制能力很差,即使有些同学相对较为自觉,可一旦经过较深诱惑后,仍然会丢失自我。对方辩友口口声声说查资料,去学习很明显只是给自己去网吧上网的一个借口,或者欺骗父母的理由,可当你真正面对网络时,面对那好玩的游戏,面对那好看的电影,你真的能克制住自己吗?很明显,以你现有的能力是坚决不能的。
反方三辩问:江西省人民医院心脏血管科徐主任认为,长期沉迷刺激性的电脑网络游戏,使人的大脑高度紧张,时间一长,很可能导致“超限抑制”现象,使其以外的“兴奋灶”减弱,人会对周围事情淡漠甚至麻木,导致植物神经紊乱,表现为易出汗、急躁、粗暴、激动。眼科专家也提醒说,在长时间上网者中,60%以上的人会感到眼睛疲劳,视线模糊,眼睛干燥或充血,畏光、酸胀、眼压升高、头痛,甚至眼睛丧失聚光力,严重者会导致视网膜脱落。2002年春节期间,北京市许多年轻人选择在网吧过年,结果因上网过度,造成眼睛疲劳或不
适就诊的人数激增。现在因为上网过度而引发的疾病并不少,像“上网综合征”等等,对方辩友对此又如何解释呢?
正方三辩答:诸如上网综合征等等疾病的确是有一些,但是,对方辩友,你们难道没有上过网?你们上过网,又为什么没有得上网综合征呢?我们小学生还是有一点自制力的,不会上网过度。你看到的那些知识只是媒体为了引起读者关注而肆意编造的,实际生活中那样的人又有几个,只要我们合理利用时间,合理利用网络,我们将发现在网络资源中有太多的我们可以利用的知识,我们不必再为看几本书而浪费巨大的资金,也不用为了看一个《人与自然》而在电脑前苦苦等待几个小时,最终却得到那么一点可怜的知识,还有可能因为上了一小会厕所而导致前后不接前功后弃,而如果充分利用网络,便可避免这些,节约时间,节约金钱,更别说的什么上网综合征。因此,这类的疾病不会发生在我们身上!
正方二辩问:想当年初1946年2月14日阿塔纳索夫发明世界上第一台电子计算机起,人类便从没有停止过探索前进的脚步,人类的每一项被广泛运用的发明都是为了促进人类的进步,帮助人类更好的生活,网络也是如此,真是因为网络强大的信息通讯功能,资源共享功能等突破人类的能力极限的作用,是人类在诸多领域如获新生。那么如果上网不好的话,那么当初为什么要发明网络呢?请反方回答。
反方二辩答:首先我要纠正对方辩友一个基础知识性的错误,那些已被广泛运用的科技发明并不一定都会促进人类进步,前几年盛行一时的转基因食品可以说得到各界一致好评,可不久后,科学家发现,这些食品有可能产生一些副作用,有可能使人类后代出现畸形。所以网络也是如此,并不是没有坏处;另一方面,网络是有一些作用,可那不是针对我们小学生来说的,小学生上网大多用来游戏,并且很容易受到不良信息影响,.孩子的辨别能力不强,容易误入歧途或接受不良思想;对眼睛和身体的发育不好;虚拟世界的吸引力很大,即使大人都难以幸免,何况儿童?在没有接受规范的教育和理论前,接受网络理论容易产生严重的叛逆心理。
反方三辩问:调查显示超过50%的使用率的功能有网络游戏(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用(48.6%)。约50%的青少年用户有保持联系的朋友;25.2%的青少年用户在聊天室或BBS上经常发言;37.6%的青少年用户使用ICQ与认识或不认识的朋友联系。由此可见真正用网络学习的比例真实烧纸又少。请问对方辩友,你们口口声声说上网是为了查资料,那么你们在网上用来查资料的时间究竟占总时间的百分之几呢?请对方对此做一认真负责任的回答。
正方三辩答:诚然,我们上网并不一定是去查一些资料,但是难道游戏就没有好处了吗?不知对方辩友是否玩过一款名为《牧场物语》的游戏,在这款游戏里,你需要自己经营一个牧场。这样从小培养我们的责任感,难道有弊处吗?而且有专家研究表明,玩网络游戏孩子的智商比不玩游戏的孩子的智商平均高十多个百分点,而且你们不要那那种个别的在网络游戏中迷失的孩子来评估我们大多数人,而我们,即使玩游戏的我们仍然站在这里和不玩游戏的你辩论,而且我觉得我不比你差;你们这样以少数误评多数是一种及其不负责任的错误行为。
第三环节:自由辩论
反方一辩:我方认为过多的使用互联网对人们的健康和社交不利。科学家对一些实验对象在开始使用互联网及之后的一两年进行了人格评估,发现:人们花在网上的时间越多,与亲人的沟通越少,现实生活中的朋友就越少,同时感到孤独和沮丧。
正方一辩:我认为小学生上网利大于弊,我从一本书上看到,网络的创始人就是本着一个让人通过网络与其他人沟通的设计理念来设计的。既然网络已经进入了我们的生活,我们就应该利用它去收集我们所需要的知识。
反方三辩:小学生上网首先的一大危害就是会影响视力。据统计,经常上网的学生中近视的比例大约占60%。第二大危害就是电脑所释放出来的辐射,具有相当强烈的危害。
正方三辩:目前,科学家们已经开发除了一种软件,这种软件每隔15分钟就会自动提醒上网者该休息了的话语。若上网时间过长,它还会自动黑屏的。至于辐射,已经有一种铅玻璃和一种特制防护膜,可以将辐射尽量减少。
反方四辩:另外,网络中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁。网络对青少年的危害有两点:一是某些人实施诸如或性侵害之类的犯罪;另一方面就是黄垃圾对青少年毒害较深。据专家调查,因特网上非学术性信息中,47%与情有关。小学生上网可以知道很多的丰富资源和信息。远程教育就是学生与教师、学生与教育组织之间主要采取多种媒体方式进行系统教学和通信联系的教育形式,是将课程传送给校园外的一处或多处学生的教育。就拿2003年的非典来说吧,那时候广州、北京一些学校不得不停课。为了实行同步教学,就有人开通了网校。这难道不是网络的好处吗? 
  江西赣州市章贡区上网爱好者王某,嗜网成瘾,陷入网上不可自拔,网瘾发作时,全身打颤、痉挛、摔物品。家人以为吸食等所致,后经诊断,系电脑网瘾。据了解,在我国,
已发现许多类似病例,而在美日等发达国家,上网综合征已经成为社会问题。心理学家、精神病专家认为,正视网瘾这一高科技引发的弊病,普及科学知识,引导网民科学使用电脑,积极预防网瘾,已成为很现实的问题。
正方四辩:诸如上网综合症等疾病的确有,但是,对方辩友是否上过网呢?你们上过为什么又没有得上网综合症呢?我们小学生还是有自制力的,这类疾病不会发生在我们身上! 
反方三辩:上网使青少年犯罪率日益升高。不可否认,青少年犯罪的原因是多方面的。但因为网络的犯罪事件竟占85%以上!一项调查显示:从初一到初三的学生中游戏者由32%上升到71%。其中常游戏者由5%上升到12%,偶尔游戏者由13%上升到51%。按这个速度发展下后果不堪设想。 
正方三辩:鱼是一种将美味、易消化以及高营养价值结合起来的食品。难道我们就仅仅因为鱼刺有时会卡住喉咙而不吃鱼了吗?小学生上网也一样如此。况且,你们此时的资料来自于哪呢? 
反方二辩:我们是通过看电视、去图书馆查书籍知道的。  
正方二辩:你们说,你们去图书馆书。你们不知道,这书是多么费时费力呀!在2009年春节晚会中的相声《我有点晕》姜昆也说:如今百度一下就知道。网络带来的是省时、高效、快捷。再说了,你们借书是-本一本地借的,若是一本本地登记,那样书极容易丢失。现在,人们都用电子管理了,谁借了书,谁没有还,都能查得一清二楚。 
反方一辩:一个高三学生在网吧玩电脑游戏,最后因为兴奋过度猝死。他的生命体征全无,属于典型的因兴奋过度而引发心脏病的死亡。这不是一个给我们一个很好的警示吗? 
正方一辩:美国的12岁男孩桑恩在进入网络聊天室时,发现了在芬兰的一位女孩苏姗发出的求救信号,通过网络救出了远在千里之外的苏姗,挽回了一条性命。这不要归功于网络吗?我们不能因为网络的一些弊,就掀翻人们的成果,这相当于因噎废食。要知道,这是科学家们心血的结晶,是国家的财产。网络带给人类的好处可谓是数不胜数,网络的出现是现代社会的进步,科技发展的标志。人类已步入信息时代,网络已进入我们的生活,越来越贴近我们小学生,爷爷也说:计算机要从娃娃抓起。
第四环节:总结陈词