河北动漫产业发展现状及设想
河北软件职业技术学院院长  贺健强本文由【中文word文档库www.wordwendang 搜集整理。中文word文档库免费提供海量教学资料、行业资料、范文模板、应用文书、考试学习和社会经济等word文档
刚刚闭幕的党的十七大明确提出“大力发展文化产业,实施重大文化产业项目带动战略,加快文化产业基地和区域性特文化产业建设,培育文化产业骨干企业和战略投资者,繁荣文化市场,增强国际竞争力。”这为我国今后一段时期的文化产业发展指明了道路。河北具有悠久的历史和丰富的人文资源,是一个文化大省,但不是一个文化强省。怎样把文化这种精神财富转变成物质财富,使它在经济发展中起到应有的作用,笔者认为,积极发展动漫产业是重要举措之一和有效途径之一。辽宁美术学院
动漫一般泛指动画、漫画、游戏。作为没有能源消耗的新兴产业和创意产业,动漫产业被称为21世纪最具潜力的朝阳产业之一,它在满足人们精神文化需求的同时,正逐步成为国家的支柱产业之一。据统计, 2006年,全球数字动漫产业产值达到2800亿美元,与动漫游戏产业相关的周边衍生产品产值在6000亿美元以上。动漫产业的发展不仅促进了数字网络技术的发展,
更重要的是,显示出极快的成长速度和很强的产业关联度,对音像、出版、服装、文具、玩具等关联产业的发展具有很强的牵引作用。在美国,每年的动画产品和衍生产品的产值达50多亿美元,网络游戏业更是连续4年超过好莱坞电影业,从事动漫产业的人员是全社会从业人员的3%6%,成为全美最大的产业之一。日本则通过动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,成为全球产量最大的动画大国,日本的动漫产业产值每年约230万亿日元,已经占到其GDP40%左右,动画产品出口值远远高于钢铁出口值,成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。后起之秀韩国动漫产业发展势头咄咄逼人,以全球30%的产量,居世界动画年产值第三位,并成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。香港动漫市场也以年营业收入46亿港元佳绩超过电影产业。有资料显示2006年,中国动漫产业市场规模达358亿元,比2005年的256亿元增长39.8%今后几年仍将以几何级数增长,据估计,在未来三至五年内,中国动漫产业的利润至少有1000亿元人民币的开发价值。正是看到这一巨大商机,上海、浙江、辽宁、江苏等省市纷纷挑选精兵强将成立机构、精心选址、出台政策,宣称要建设中国“动漫之都”,意在执中国动漫产业乃至文化产业之牛耳。因此,我省应急起直追,加大力度推动动漫产业的发展,这对增强中华民族优秀文化的继承和传播,抵制外来文化的渗透,加快我省国民经济的发展,都具有重要而现实的意义。
一、动漫产业现状及前景
我国动画制作有着悠久的历史,也曾在六、七十年代执过世界动画界牛耳。但是后来没能把握机遇,落在了世界动漫产业的后面。真正把动漫作为产业提出来是从2004年开始。虽然时间短困难多,但势头强劲前景广阔。
1、良好的发展氛围。中央领导一直高度关心和重视国产影视动画产业的发展,、等中央领导同志都作过重要指示。2004年,国家广电总局下发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》;相继批准北京动画频道、上海炫动卡通卫视、湖南金鹰卡通卫视3个上星动画频道;命名北京、上海、湖南、浙江等9个动画生产基地和中国传媒大学、北京电影学院、吉林艺术学院、中国美术学院4个动画教学研发基地。并且决定从2005年起,每年举办一届中国国际动漫节。2006429日,国务院办公厅转发财政部等十部委《关于支持国产动漫产业发展的若干意见》(国办发[2006]32号),意见明确提出“中央财政设立扶持动漫产业发展专项资金支持优秀动漫原创产品;加大投融资支持力度,消除社会资本进入动漫产业的各种障碍”等政策。上述重大举措的出台,使国内动漫产业在短时间内呈现出蓬勃的发展态势。
2、宏大的发展空间。据统计,按国家广电总局《关于发展我国影视动画产业的若干意见》要求测算,中国动画节目年播出量需要28万多分钟,尽管近年来我国动画片的制作时间在快速发展,但和需求量相比仍有很大差距,比如2006年全年仅制作82326分钟,今预计可达10万分钟。而到2010年,国产影视动画片的市场销售额将达到100亿元,利润20亿元,年增长率30%以上。如此巨大的市场需求,为我国的动漫产业提供了一个无比宏大的发展空间。
3、丰富的文化资源。我国有五千年的文明历史,无以计数的仁人志士、英雄豪杰、聪颖才子,正史、典册、成语、掌故不计其数,这些都是动漫产业不可或缺的第一资源。燕赵文化更是中华文化中的瑰宝,据统计,仅与河北有关的成语典故就占我国成语典故的50%以上。我们的历史文化、抗日文化、红文化丰富而独特,在全国具有重要地位,是我们发展动漫产业用之不尽取之不竭的源泉。
4、充足的人才潜力。动漫产业是资金密集型、科技密集型、知识密集型产业,也是劳动密集型产业。不仅需要巨额资金和高级创编人员,还需要大量有一定技术的制作人员和营销人员。是吸纳和转变剩余劳动力的重要产业。所以各省为发展动漫产业而积极发展动漫教育。5年前,全国各高校就读动漫专业的学生总共还不到100人,截止2006年底,全国有447所大
学设立了动画专业,1230所大学开办涉及动漫专业的院系,在校学生46.6万人。我院是我省第一个在高校开设动漫专业的高等职业院校。设有二维动画、三维动画、游戏开发、动漫产品设计开发等专业,在校生1200多人。河北是人口大省,加快培养步伐,就会成为人力资源大省。
二、制约动漫产业发展的主要因素
动漫产业虽然发展势头良好,但仍然面临着诸多困难,可以说是商机与危机并存,机遇与挑战同在。制约动漫产业发展的主要因素有以下几点:
1、资金匮乏是制约我国动漫产业发展的首要原因。经费投入不足,直接造成产量不足效益不佳。多数动漫企业是依靠自有资金发展,综合竞争实力薄弱,处于自生自灭的残酷生存状态。按照国际的惯例,动画片成本的回收应该占制作成本的20—30%,周边衍生产品开发回报投资的70—80%。而在我国,原创动画片播放费用低,只占到成本的10%。入不敷出,严重影响和制约了衍生产品的延伸和开发,生产单位经营成本无法回收,很难滚动经营,造成恶性循环。我院与河北玛雅公司合作创编的百集动画片《道格的动画世界》每分钟制作成本1万多元,除了央视答应以每分钟1000元收购外(已于06年春节少儿频道播出),与其他的
电视台商谈的播出价仅为3050元左右。这种产销成本与价格之间的巨大落差,极大地挫伤了动画企业的积极性。很难调动业内外特别是民营资本参与的积极性。
2、没有形成有效的产业链。动漫产业应该是一个集音像、出版、服装、文具、玩具于一体的联系紧密的产业链,而我国的动漫产业还仅仅停留在动画片制作上,许多企业都是散兵游勇单兵作战,远未形成产业链,因而不能产生规模效益。