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Java 编程思想第四版 读书笔记
一 基础知识点
1.面向对象程序设计(Object-oriented Programming OOP) ,UML(Unitied Modelling Language 统一建模语言)。将对象想像成“服务提供者” ,它们看起来像什么?能够提供哪 些服务?需要哪些对象? 2.Java中动态绑定是默认行为。Java采用动态内存分配方式,通过new操作在堆(Heap)的内 存池中动态创建对象。Java存储结构类型:1)寄存器2)堆栈,主要存储对象引用3)堆, 主要用于存放所有的Java对象4)常量存储,也就是程序代码区5)非RAM存储,如流对象 和持久化对象。基本类型不用new来创建变量,而且这个变量直接存储”值”,并置于堆栈中。 3.BigInteger和BigDecimal的使用。当变量作为类的成员使用时 当变量作为类的成员使用时,Java才确保给定其默认初 当变量作为类的成员使用时 始值,但是在方法中定义的变量,它有可能是任意值。面向对象的程序设计可以归纳为“向 对象发送消息” 。关键字Static。 4.Javadoc只能为public和protected成员进行文档注释,但是也可以通过-private进行标记注 释。 Javadoc常用方法: @see 引用其他类, link package.class#member label}, {@ {@docRoot}, {@inheritDoc},@version,@ author,@since,@param,@return,@throws,@deprecated。 5.整数除法
会直接去掉结果的小数位。基本类型的对象如果直接对它们赋值,对象指向同 一个常量存储区,但是如果通过对象来初始化则会指向不同的堆的存储区。如:
String st1 = new String("A");String st2 = new String("A"); st1==st2 false String st1 = "A"; String st2 = "A"; st1==st2 true
6.逻辑操作符:与(&&)、或(||)、非(!),其中与(&&)、或(||)会产生短路现象。& |也支持逻辑 也支持逻辑
运算操作。 运算操作
7.直接常量中L代表Long, F代表Float, D代表Double。 显示二进制形式的话, 可以通过Integer 和Long类的静态方法toBinaryString()。如:BinaryString(10L)。
8.在返回void的方法中没有return语句,那么在该方法的结尾处会有一个隐式的return。一 般情况下每个方法都会有一个显示的return语句。 9.Break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句,而continue则停止执行当前的迭代, 然后退回循环起始处, 开始下一次迭代。 goto仍是Java的一个保留字, 但在语言中并未使用它。 Break和continue与标签一起使用,可以中断循环,直到标签所在的地方。This用法: public class Leaf { int I = 0; Leaf increment() { i++; return this; } }
10.回答一个新技术的问题大概思路和步骤是:我们想干什么,怎么干,干的过程中
遇到了 什么问题, 现在用什么方式来解决。 答题时, 先答是什么, 再答有什么作用和要注意什么 (这 部分最重要,展现自己的心得) 。 11.finalize的使用:垃圾回收只与内存有关,当“垃圾回收”时,finalize()得到调用。Java中 的对象都能被垃圾回收器回收,但是在“本地方法”的情况下,有可能在分配内存时采用类 似C语言的做法通过malloc()函数来分配存储空间时,这时只能通过free()函数来释放空间, 而这些释放操作必须要放到finalize()方法中,垃圾回收器才能正确的释放内存。 “垃圾回收” 都不保证一定会发生。 12.垃圾回收原理:引用记数 引用记数是一种简单但速度很慢的垃圾回收技术。每个对象都含有一个 引用记数
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引用记数器,当有引用连接至对象时,引用计数加1。当引用离开作用域或被置为null时, 引用计数减1。 垃圾回收器会在含有全部对象的列表上遍历, 当发现某个对象的引用计数为0 时,就立即释放其占用的空间。定位交互自引用的对象组所需的工作量极大,所以并没有被 应用于任何一种Java虚拟机中。Java虚拟机采用一种自适应 自适应的垃圾回收技术,Java虚拟机会 自适应 进行监视,如果所有对象都很稳定,垃圾回收器的效率降低的话,就切换到“标记-清扫” 方式;同样,Java虚拟机会跟踪“标记-清扫”的效果,要是堆空间出现很多碎片,就会切 换回“停止-复制”方式。 “停止-复制” ,先暂停程序的运行,
然后将所有存活 存活的对象从当前 存活 堆复制到另一个堆,没有被复制的全部都是垃圾。 “标记-清扫” ,从堆栈和静态存储区出发, 遍历所有的引用,进而出所有存活的对象,每当它到一个存活对象,就会给对象设一个 标记,这个过程中不会回收任何对象,只有全部标记工作完成的时候,清理动作才会开始。 在清理过程中,没有标记的对象将被释放,不会发生下任何复制动作。 13.初始化顺序:先静态对象,后“非静态”对象,先变量,再构造函数,然后是方法。静态 初始化只有在必要时刻才会进行, 如果不引用其对象, 那么该对象中的静态成员将不会被创 建,而且它们只会在第一次被访问时进行初始化,其后不会再次被初始化。 14.对象的创建过程:1)当首次创建对象时,或类的静态方法/静态域首次被访问时,Java 解释器必须查类路径,以定位.class文件。2)载入.class,有关静态初始化的所有动作都会 执行。3)当用new 创建对象时,在堆上为对象分配存储空间,而且这块存储空间会被清零, 也就是说它会自动地将对象中的所有基本类型数据都设置成
默认值,而引用是被设置成 null。4)执行所有出现于字段定义处的初始化动作。5)执行构造器。 15.数组:java.util.Arrays常用方法的使用。 binarySearch(),copyOf(),asList(),copyOfRange(),equals(),fill(),sort(),toString(),hashCode()。可变 参数列表:void f(float i,Character… args)。枚举类型:enum,它可以在switch语句内使用。 16.类的结构依次为:1)包的注释2)package的设置3)import导入设置4)类的注释5)类的编 写。 17.Java的访问权限:类的访问权限只有public和默认包访问权限,成员和方法有 public,protected,默认包访问权限和private。
使用类的客户端程序是无法访问包访问权限成员 的。包访问权限的类的对象可以由包内任何其他类来创建和使用,但是包外则不行。 18.为了继承,一般的规则是将所有的数据成员都指定为private,将所有的方法指定为public 或protected。Java会自动在导出类的构造器中插入对基类构造器的调用。调用基类的构造器 必须是你在导出类构造器中要做的第一件事。 19.代理,它是继承与组合之间的中庸之道,因为我们将一个成员对象置于所要构造的类中 (就像组合) ,但与此同时我们在新类中暴露了该成员对象的所有方法(就像继承) 。 20.清理方法的顺序:首先,执行类的所有特定的清理动作,其顺序同生成顺序相反;然后, 调用基类的清理方法。 除了内存之外, 不能依赖垃圾回收器去做任何事, 如果需要进行清理, 最好是编写自己的清理方法,但不要使用finalize()。@Override注解可以防止在你不想重载 时而意外地进行了重载。 21.组合与继承之间的选择:组合技术通常用于想在新类中使用现有类的功能而非它的接口, 也就是在新类的嵌入某个对象, 让其实现所需要的功能, 但新类的用户看到的只是为新类所 定义的接口, 而非所嵌入对象的接口, 一般情况下会在新类中嵌入一个现有类的private对象。 而继承,它是指使用某个现有类,并开发一个它的特殊版本。 “is-a” (是一个)的关系是用 继承来表达的,而“has-a” (有一个)的关系则是用组合来表达的。 22.final的用法:根据惯例,既是static又是final的域将用大写表示,并使用下划线分隔各个单 词。类中所有的private方法都隐式的指定为是final的。final类中所有的方法都隐式指定为是 final的。当前用HashMap替代了Hashtable,用ArrayList替代了Vector。
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23.Java中除了static方法和final方法(private方法属于final方法)之外,其他所有的方法都是 后期绑定。接口中的属性都是public static final的,方法都是public 24.多态:只有普通的方法调用可以是多态的。任何域访问操作都将由
编译器解析,因此不 是多态的。如果某个方法是静态的,它的行为也不具有多态性。 25.初始化的实际过程:1)在其他任何事物发生之前,将分配给对象的存储空间初始化成二 进制的零。2)如前所述那样调用基类构造器,此时,调用被覆盖后的方法(要在调用子类 构造器之前调用) 。3)按照声明的顺序调用成员的初始化方法。4)调用导出类的构造器主 体。编写构造器时有一条有效的准则: “用尽可能简单的方法使对象进入正常状态;如果可 以的话,避免调用其他方法” 。在构造器内唯一能够安全调用的那些方法是基类中的final方 法(也适用于private方法,它们自动属于final方法) 。这些方法不能被覆盖。 26.一条通用的准则是: “用继承表达行为间的差异,并用字段表达状态上的变化” 。 27.一个内部类的对象能访问其外围对象的所有成员,还拥有其外围类的所有元素的访问权。 在内部类中, 如果你需要生成对外部类对象的引用, 可以使用外部类的名字后面紧跟圆点和 this, (OuterClass out = OuterClass.this) 。有时你可能想要告知某些其他对象,去创建其某个 内部类的对象,可以在new表达式中提供对其他外部类对象的引用,需要使用.new语法 (OuterClass out = new OuterClass, OuterClass.InnerClass inner = w InnerClass()) 。在拥 有外部类对象之前是不可能创建内部类
对象的,但是,嵌套类(静态内部类)除外。如果定 义一个匿名内部类,并希望它使用一个在其外部定义的对象,那么其参数引用必须是final 的。匿名类的实例初始化的实际效果就是构造器,而且你不能重载实例初始化方法,它可以 扩展类,也可以实现接口,但是实现接口,也只能实现一个接口。 28.嵌套类(静态内部类) :1)要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象;2)不能从嵌 套类的对象中访问非静态的外围类对象。 30.为什么需要内部类:1)每个内部类都能独立继承自一个(接口的)实现,所以无论外围 类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。2)内部类可以更好的实 现“多重继承” 。3)内部类可以有多个实例,每个实例都有自己的状态信息,并且与其外围 类对象的信息相互独立。4)在单个外围类中,可以让多个内部类以不同的方式实现同一个 接口或继承同一个类。5)创建内部类对象的时刻并不依赖于外围类对象的创建。6)内部类 并没有令人迷惑的“is-a”关系,它是一个独立的实体。 31.闭包:它是一个可调用的对象,它记录了一些信息,这些信息来自于创建它的作用域。 通过内部类提供闭包的功能是优良的解决方案。 使用局部内部类
而不使用匿名内部类的的理 由是需要不止一个该内部类的对象,或者需要一个已命名的构造器。 32.内部类的继承:内部类的构造器必须连接到指向其外围类对象的引用,必须在构造器内 使用如下语法:enclosingClassReference.super(); 33.容器:List、Set、Query、Map。程序中不应该使用过时的Vector,Hashtable和Stack。 常用的类有:Collection,Collections,Arrays,ArrayList,LinkedList,HashSet,TreeSet,LinkedHashSet, HashMap,TreeMap,LinkedHashMap,Query,Stack,PriorityQuery 迭代器:Iteratror,ListIterator
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34.异常:把当前异常对象重新抛出时,printStackTrace()方法显示原来异常抛出点的调用栈 信息,要想更新这个信息,可以调用fillInStackTrace()方法。如: throw (Exception) e.fillInStackTrace()。 35.异常链:在捕获一个异常后抛出另一个异常,而且希望把原始异常的信息保存下来。现 在所有的Throwable的子类在构造器中都可以接受一个cause(因由)对象作为参数。这个cause 就用来表示原始异常, 这样通过把原始异常传递给新的异常, 使得即使在当前位置创建并抛 出了新的异常,也能通过这个异常链追踪到异常最初发生的位置。只有三种基本异常类 (Error、Exception、RuntimeException)提供了带cause参数的构造器,其他的异常只能使用 initCause()方法。 36.当覆盖方法的时候,只能抛出在基类方法的异常说明里列出的那些异常,或者抛出的异 常的子类或者不抛出异常。 37.Java标准异常: Throwable这个Java类被用来表示任何可以作为异常被抛出的类。 Throwable 对象可分为两种类型 (指从Throwable继承而得到的类型) :Error用来表示编译时和系统错误 (除特殊情况外,一般不用你关心) ;Exception是可以被抛出的基本类型,在Java类库、用 户方法以及运行时故障中都可能抛出Exception型异常。 所以Java程序员关心的基类型通常是 Exception。 38.RuntimeException:Java运行时异常,它属于Java的标准运行时检测的一部分,它会自动被 Java虚拟机抛出,它也被称为“不受检查异常” ,这种异常属于错误,将被自动捕获,不用 自己进行处理。除此之外的异常需要进行声明,并进
行捕获或都向上抛出。只能在代码中忽 略RuntimeException(及其子类)类型的异常,其他类型异常的处理都是由编译器强制实施 的。RuntimeException代表的编程错误:1)无法预料的错误;2)作为程序同,应该在代码 中进行检查的错误。 39.catch会捕获基类异常本身以及所有从它派生的异常,如果将基类异常放在前面,子类异 常放在后面的话,子类异常永远不会被捕获,编辑器会报错。Unreachable catch block for
RuntimeException. It is already handled by the cat
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