本课属于“设计·应用”学习领域。纵观教材,动漫系列课程由浅入深:从《设计动漫标志》到《绘制自己的漫画像》,从《设计动漫标志牌》到画《动漫画—孙悟空》,再到本册的《动漫形象招贴》,以动漫形象临摹或创作、美术字书写及装饰等多项技能为支撑,借助图文结合这一载体,通过激发学生对已有动漫形象的认知和兴趣,加强学生的平面设计意识和能力。
二.学情分析
1.动漫形象是学生非常喜爱的内容,出示题目即可激发学生学习兴趣。为教学的顺势而为提供了非常顺畅的开端。
2.我校的戏剧综合实践课程已开展多年,其中有“剧目海报设计”的课程项目,也为学习提供了很好的前期铺垫。
基于以上情况,我确定了本课的教学目标:
1.知识与技能目标:了解动漫招贴的特点及基本组成,初步了解动漫招贴的设计方法,能临摹或创作较为恰当的动漫造型及装饰纹样,为学校活动设计一张动漫形象招贴。
2.方法与过程目标:在编辑文字、设计版面、动漫造型的过程中学习动漫招贴的设计方法,提高学生平面设计的意识和能力。
3.情感与价值目标:通过学习用自己创作的招贴装饰、美化校园,创造喜爱的校园文化,激发学生对设计、绘画的兴趣。
三.教学重难点
根据以上教材特点、教学目标和学生实际,我确定了如下的教学重难点:
教学重点:动漫形象招贴的特点及设计方法。
教学难点:动漫形象招贴的表现形象与内容怎样有机结合、版面的设计新颖。
四.教学过程
(一)激趣入课引发思考
1.情境热身。教师叙述学校即将开展的戏剧节活动,质疑怎样才能把班级剧组的剧目推荐出去呢?学生经过思考后会以介绍故事、宣传口号等形式推荐。
2.引入正题。教师出示自己的推荐形式,问:你知道这种宣传方式叫什么?(海报、招贴)(出示课题:动漫形象招贴)
(设计意图:结合学校戏剧实践活动,通过创设情境让学生从感官上初步认识招贴这种宣传形式,激发学习兴趣。)
(二)示例引领规范认知(此环节我设计了2次观察活动)
1.引导学生观察动漫形象招贴,提问:
①在哪儿里见过这样的画?
②动漫形象招贴的特点?
(设计意图:通过整体观察,学生总结出动漫形象招贴的特点,即:
图文结合,彩鲜明。解决本课的教学重点。)
2.再次引导,深入观察。
①通过看书和小组讨论的形式总结动漫形象招贴是由四部分组成,即:标题、说明文字、装饰图案、插
图。
②深入观察版面设计。通过对比观察、示例观察、选选看游戏等多种教学方法,解决动漫形象招贴的标题特点、插图与主题关系、标题与说明文字的不同、装饰图案的作用这四个要素绘制的基本要求,从而了解版面设计的方法。
即:标题——字体大,颜醒目
插图——配合主题,造型可爱
说明文字——字体略小,内容简明
装饰图案——彩柔和、图案简洁、均衡构图、活跃版面
招贴③继续观察招贴中字体的特点,通过出示字体示例,使学生感悟多种不同美术字的变体方法,为学生书写提供帮助,开拓思路。(三)游戏巩固初步体验
游戏:借助教师提供的材料,拼摆一幅动漫形象招贴。
(设计意图:巩固学生对招贴四个要素要求的认知,解决本课难点,为后续实践做铺垫。)
(四)艺术实践鼓励创作
1.主题征集:说说校园里的哪些活动可以设计成动漫形象招贴,使学生把知识运用到生活中。
2.布置艺术实践要求:
①为学校制作一幅校园活动动漫形象招贴。
②用绘画或剪贴等方法围绕主题开展图文结合的制作。
③相同意向的学生可以组成创作组,分工合作完成招贴。
分工示例:
A写标题
B写文字说明
C画插图
D绘制装饰花边
E负责剪贴
F帮助涂
(设计意图:为学生创设自由空间,全员参与的同时更关注个体差异,借助小组合作促进生生间的合作学习。)
(五)展示评价拓展延伸
1、评价方式:自评、互评、师评结合的方式。以鼓励性评价为主。
2、总结延伸:
为了达到“课虽尽,但趣无穷”的效果,因此我最后设计了“课堂小结——拓展延伸”环节,在课程即将结束时,问学生:“这节课哪一点给你带来了快乐?”学生会从创作的快乐、成功的快乐、合作的快乐,甚至会从老师和同学的评价中体会到快乐。这一环节对快乐的回顾,既加深了对整个教学过程的印象和体验,同时又是对这节课的总结和梳理。最后,给学生留一个拓展延伸的作业:和伙伴或家
长共同创作一幅完整的学校剧目招贴画拿到学校来,把自己的创作感想和乐趣跟大家共同分享。
(设计意图:通过评价达到规范学生对招贴画认知,肯定学生能力发展,鼓励创新性思维的目的。)
五.教学特
1.设计内容联系生活彰显学科特征
2.有效融合戏剧课程注重层次训练
3.关注学生个体差异提升综合素养
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