国内动漫教育学校,影视游戏动画培训中三维高级人物模型布线的方法及原...
三维高级人物模型布线的方法和原理(适用于所有三维软件的生物建模布线)作者为国内顶级三维角制作高手CGWANG动漫学院的王康慧老师 参考资料;WWW.CGWANG.COM一、各类模型布线要求初学CG的朋友可能对“布线”这一词汇没有太多概念,经常会提出诸如此类问题:建模为什么要考虑布线?低模的布线和高模的布线有什么区别?低模和高模哪个更难把握?对于这些问题,笔者的回答是:第...
2023-10-01 29 0
三维高级人物模型布线的方法和原理(适用于所有三维软件的生物建模布线)作者为国内顶级三维角制作高手CGWANG动漫学院的王康慧老师 参考资料;WWW.CGWANG.COM一、各类模型布线要求初学CG的朋友可能对“布线”这一词汇没有太多概念,经常会提出诸如此类问题:建模为什么要考虑布线?低模的布线和高模的布线有什么区别?低模和高模哪个更难把握?对于这些问题,笔者的回答是:第...
这⾥的3D模型只需要制作低模(⾯数少),主要是靠⼿绘贴图呈现最的终效果。也有三分模型,七分贴图的说法。制作流程:3Dmax建低模,UV拆分,⼿绘贴图制作。次世代⾼模:次世代是利⽤⾼模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎⾥可以及时显⽰⾼模的视觉效果。模型⾯数⽐较⾼,采⽤法线贴图来描绘物体表⾯细节的凸凹变化;颜⾊贴图来表现物体的颜⾊和纹理;⾼光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴...