UE4命名规范

UE4命名规范1.1 基本命名规则 Prefix_BaseAssetName_Variant_SuffixPrefix(前缀) 、Suffix(后缀)由资源类型确定.BaseAssetName(基本资源名),即表明该资源在逻辑关系上属于那种资源.Variant(扩展名),扩展名也应该是简短⽽容易理解的短词,以说明该资源在所属的资源逻辑组中的⼦集。例如,如果Bob有多套⽪肤,那么这些⽪肤资源都应该使...

2023-09-29 32 0
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