Imba倍受争议的10大后期排行,不喜勿喷。
马蹄践踏:技能释放后的2/3/4/5秒内,释放点会由于地面崩塌而导致进入的敌方单位晕眩至少1秒。
双刃剑:每点力量会提高一定百分比的伤害,力量越高每点提高的伤害百分比越少。
反击:反馈相当于酋长20%/35%/50%/65%攻击力的伤害。非初始攻击力及属性附加的攻击力部分只继承50%数值。
刚毅不屈:永久增加30(40)、60(80)、90(120)点力量。同时当半人马受到伤害时,减免两者力量值之差的0.75倍的伤害。至多 减免60%(80%)的伤害。括号内为装备蓝杖后的数值。 (人马作为力量英雄的最杰出代表榜上有名是肯定的。强力的控制,一定的爆发,肉到恶心。顺风人马拿来恶心对面真心简单,打不死,不敢打,你不打死我我就恶 心你。战友最坚实的肉盾屏障,后期的第一肉是人马的优点。但是被暗灭和双刀等便宜装备克制,所以人马只能排在第十位)
TOP 9(1) 流浪剑客
风暴震击:向目标或目标点跳跃,落地后对周围单位造成100/200/300/400的伤害和2/2.3/2.6/2.9秒的眩晕,并在短时间内提高50%的攻击速度,加速效果持续2/2.5/3/3.5秒。施
法距离:600/700/800/900。
巨力挥舞:你的攻击有4%、8%、12%、16%几率发动一刀两断,直接扣除目标50%的现有生命值。该效果无视魔免,护甲,魔抗,无敌。
战吼:额外提高受影响单位20%/30%/40%/50%的力量值,持续15秒
神之力量:增加的攻击力数值为流浪剑客力量值的1.5/3/4.5(2/4/6)倍,持续25秒。括号内为装备神杖后的数值。 (真汉子!真男人!不是尔等宅男小受可比的,屌丝想跪添都嫌你不够资格。不管碰到谁只要是能砍的,去掉头部和尾部,吃起来,嘎嘣脆,蛋白质是牛肉的4 倍。)
TOP 9(2) 敌法
法力损毁:会损毁目标最大魔法值5%+40/6%+48/7%+56/8%+64点魔法。当目标没有魔法值时,溢出部分造成100%的伤害
闪烁:在路径上的单位在1.5/1.9/2.3/2.7秒内没有法力值
法术护盾:当你受到指向性技能伤害时,你有25%/40%/55%/70%的概率先无敌0.1秒
法力虚空:使你每次攻击时都会触发法力虚空,对目标造成伤害和减速。效果与目标损失的法力百分比有关,当目标的法力值低于1%时,可以额外对其 造成0.1/0.2/0.3秒眩晕 (DF的后期能力被不少人小看了,论神单DF绝对有一拼前3的实力。DF的核心装备不是蝴蝶也不是地覆,DF真正的核心装备是分身斧!分身斧在IMBA中 的地位比较低,没有特定的IMBA加成让它不被重视。但是你想想为什么不给分身斧一个特别的加成呢?大米的用心良苦。分身DF配和地覆砍人最多3轮你就没 魔了,然后就呵呵了。)
TOP 8(1) 众神之王
弧形闪电:每次弹射提高30%的伤害
雷击:普通攻击中有30%的概率触发雷击,降低了法伤加成
静电场:波及单位会损失相当于最大生命百分比的生命值,伤害属于神圣伤害
雷神之怒:每当你对一个敌方非建筑单位施放一个指向性的法术时,就有20%/30%/40%的概率施放一道弧形闪电,该效果会触发静电场。 (有人说宙斯也能算是后期,最多算是个爆发较强的法师罢了。其实不然,后期的定义是在一定时间之后大家都有几件神装等级基本到顶了,依靠技能和装备的配合 仍然能对对方造成持续并高额的伤害的英雄。宙斯的后期能力绝对像他前中期一样变态甚至更强!团战如果没人管宙斯,10秒之内他能让你们团灭2次。记忆最深 的一次是我玩赏金后期去对面野区想偷人,碰到宙斯用2连清变异野,从他旁边走过去什么事没干就残血了把老子吓尿了还好没大我让我跑了。PS 用宙斯大抢队友人头的都是!)
米希尔斗鱼TOP 8(2) 火女
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