大家好我是凌零,今天给大家带来一个曾经的大核代表,现在仍然能发挥作用却更多作为打架核出现的英雄——幽鬼
说起幽鬼,这个英雄曾经是稳健的中国dota的代言英雄之一,而hao娘曾经说出口的狂言“给我幽鬼,不赢砍手”更是让很多人为之振奋。在几年之前,幽鬼的3800仍然是无数人心中的梦魇。如今,幽鬼不再作为纯刷的大核出现,而更多融入各战队的打架体系之中。让我们走近这个低端局的厉鬼,解剖这个英雄的能力。dnf鬼泣用什么武器好
英雄属性:
作为一个敏捷英雄,幽鬼的敏捷成长实在让人汗颜,不说作为肉核所持有的相对较高的力量成长,就算是智力成长都比敏捷成长要高出那么0.1。不过这也可以理解,毕竟幽鬼的大核能力,来源于她的技能,为了平衡,只能将属性削上那么一些了。
英雄技能:我在之前的敌法师篇说过,大核之所以作为大核,输出、肉度、逃生、切入、爆发这五种类型的技能必须有至少3个,也就作为带线荣耀的小娜迦除外。而幽鬼有的技能让她当之无愧成为一个大核,幽鬼之刃可以追杀和逃生,荒芜提供输出,折射为幽鬼撑肉,而大招降
临更是接近无解的切入技能(莱恩、暗影萨满这两个英雄可以秒破幽鬼大招制造的幻象,现在达贡之神力也可以达成)。那么幽鬼自远古版本至今都是大赛必有的大核,也就并不奇怪了。
一技能幽鬼之刃:幽鬼的唯一一个主动小技能,给路过的对方英雄或者单位造成伤害和减速,同时幽鬼获得相位和无视地形移动的效果,真是追杀逃命的必备工具,在被人追杀的时候,往隔断的地形放一个幽鬼之刃,就能穿过无法穿越的树林和高坡,逃向远方,而对方只能望洋兴叹。
二技能(被动)荒芜:幽鬼的核心输出技能,325范围内没有对方单位就能造成额外纯粹伤害,满级的荒芜有着65点的纯粹伤害!更难能可贵的是,分身斧所制造的幻象也完美继承,换句话说,大招降临秒开分身斧,如果周围没有对方单位的话,幽鬼是可以在本体和幻象一次攻击中打出195点纯粹伤害的,如果多砍几刀,那绝对是秒杀。同时,这个技能在对线期也是非常有用的补刀技能,所以这个技能我都是在13级加满。
三技能(被动)折射:荒芜提供了大核应有的输出,那么折射就提供了大核应有的肉度,满级的折射可以反弹22%的伤害,换句话说就是多了22%的生命值,对于一个后期经常是3000
血往上走的肉核,加上22%就是多了接近600的血量,那可是要撑30点力量才能达到的血量啊。更何况折射不是单纯的减免伤害,而是反弹伤害,如果周围仅仅只有对方英雄的存在,那么折射的输出也是不可限量的。
大招鬼影重重和附属技能降临:这个技能给了幽鬼无限的可能性,也是近几个版本幽鬼疯狂被削弱的对象,一级大招cd从140秒一直上抬,终于在7.06的更新中变成了180秒,整整3分钟,宛如一个谜团的大招。为什么说这个技能有无限可能?因为这个技能可以光速切入对方的后排,瞄准最脆弱的辅助下刀,迅速造成团战减员,甚至幽鬼还可以光速切换幻象与真身的位置以躲避技能,从而在针对性的gank中存活。那么为什么说削弱幽鬼的大招cd是大削弱呢?因为幽鬼作为大核,实际上在前期是一个打架核的定位,大招cd一转好,队友就可以开始gank节奏并在gank开始时拥有幽鬼降临以多打少的人数优势。曾经Loda所创的全球流打法就是靠着幽鬼和先知的瞬间切入战场能力以达成人数优势。
装备选择
幽鬼的装备选择一直没有什么变动,只不过从一个纯刷出辉耀的大核变成了打架打出辉耀的打架核,而憋辉耀前的小件也就相应有所变动。
出门装:
幽鬼在对线期相当弱,任何一个对线稍微强势的英雄都可以稳稳压住幽鬼,所以幽鬼一定要出门准备好抗压的准备,两个敏捷便鞋能够在线上合成穷鬼盾,补刀斧能够让幽鬼在补塔刀的时候更加稳当。
做辉耀前的基础装:
这是我比较喜欢的一套基础装,在前面我说过,现在的幽鬼不是靠着一刀刀补刀拿到辉耀的,而是在有机会的时候主动参与gank,加速做出辉耀。相位鞋增加的攻击力和相位移动状态能够配合幽鬼之刃更好的追杀,影之灵龛提供了多一点输出手段和续航,在拿到2点能量之后为自己或者队友提供一个能量点的补给,然后在下一次gank中造成一个能量点的伤害,杀死对方之后又能拿到两个点数。
之所以不把活力之球合成先锋盾,是因为活力之球同时也是恐鳌之心的合成装备,对幽鬼而言,先锋盾所合成的深渊之刃并不是优先度很高的一个装备,所以不如保留活力之球,方便之后合成恐鳌之心。
辉耀鬼神装:
辉耀对于幽鬼来说更多是一件刷钱装备,真正能让幽鬼有更多输出的是分身斧,之前说过,荒芜效果幻象同样继承,三倍荒芜的伤害切在脆皮身上是无法抵挡的。而净魂之刃提供了攻速,留人以及更高的输出,有了这三件提供输出的装备,作为肉核,幽鬼自然会选择恐鳌之心这件纯肉装以及蝴蝶这样的半输出半肉装,提升输出的同时还能顶在前排。
战斗鬼神装:
除了辉耀鬼,自然也有一个打法是战斗鬼,dota1的幽鬼冠名qwerty就是一个非常有名的战斗鬼玩家。如今的战斗鬼有了一件非常契合她的装备,那就是疯狂面具。疯脸这件装备之所以现在比较少人使用,是因为有了一个bkb也无法驱散的8秒沉默效果,但是对于幽鬼来说,沉默效果并不重要,毕竟在大招切入幽鬼之刃追击开始后,幽鬼就有了16秒的技能真空期,这个时候8秒的沉默对于幽鬼来说并没有什么问题,而这8秒钟的120攻速加成和相当高的移速加成却对幽鬼至关重要,多砍出一刀都是非常高的伤害。既然疯狂面具可以提供吸血的续航,那么就不是非常需要恐鳌之心了,这个时候幽鬼可以选择冰眼作为肉装使用。冰眼对比龙心,那个无视bkb的减速效果更加契合幽鬼,完全可以追着砍杀。
天赋选择:
10级选择20点攻击力加快farm速度,15级选择8点全属性,20级和25级的选择是防守和进攻相对应的,如果20级选择力量那么25级选择幽鬼之刃减冷却时间,如果20级选择加攻速那么25级可以选择增加400血。大优势可以两个都选择进攻性的天赋,劣势可以两个都选择防守型的天赋。
比赛中思路:
幽鬼如今的思路是作为打架核使用,平时farm,有大招就配合队友打架,如果不是大优势,幽鬼更多时间是单带一条线而不是和队友团推,因为幽鬼的拆塔和打roshan能力都相对较弱,对于幽鬼来说最好的节奏是队友带起节奏,自己单带线,队友gank或者团战开始大招切入,秒杀后排脆皮,而后放前排肉盾风筝。杀人推塔,拿下比赛。