虐杀原形的制作组因为什么原因解散?答案为销量不佳,被裁员。
虐杀原形2配置
Radical Entertainment,是总部设在加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华的游戏开发商。它成立于1991年,先前的游戏由其他游戏发行商发行。2005年,该工作室被维旺迪游戏收购,现在为动视暴雪的子公司。该工作室是不列颠哥伦比亚省最古老的游戏工作室,一个完全拥有的子公司,常常被称为温哥华游戏业中的骨干力量。该工作室在2012年6月28日进行大幅裁员导致不能制作原创游戏,并用来支持动视的游戏作品,裁员的原因是因为温哥华的游戏设计市场陨落,不过,后来证实裁员并不是那么严重。
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