《仙剑客栈》完全攻略 
 仗仙剑不堕之名,挟雷霆万钧之势,仙剑客栈浮出水面。作为一款集成模拟经营、角扮演、恋爱养成等模式的游戏,成功者好比由多种动物拼凑而成的龙,失败者正如东施效颦的四不象,幸甚,在休闲娱乐的游戏性上,仙剑客栈的表现,是如今泛滥成灾的“四不象”们难以望其项背的。 
  闲话就不说了,结束一段短小精悍的搞笑动画后,李大娘也不拖沓,劈头盖面地告诉逍遥她要出趟远门,而且不出则已一出惊人,跟地球围绕太阳转整整一圈的时间保持同步。临行前当然要把客栈这个烂摊子交给逍遥掌管,逍遥怨叹苦命之际,又因为与陆续出现的三位红颜知己邂逅并共处而充满动力。建议新手接受李大娘执教的上岗培训,而油条如逍遥者就不必了,谁不希望李大娘快点儿消失啊呵呵……“婶婶走了,大软来了,很好很好,这两件事都是值得庆祝的。”逍遥念念有词,翻开大软,参考着攻略,走马上任。 
   
  经营篇 
  ●操作 
  ▲常规操作基本上可以由鼠标独立完成。 
  ▲数字键 1、2、3 分别代表赵灵儿、林月如和阿奴;空格键招呼柜台旁的客人。这些快捷键对客栈的流畅经营有很大的帮助。 
  ▲使用鼠标右键可以听取用餐客人的宝贵意见,包含着丰富的经营经验。鼠标右键还可以用来察看房间分配情况和客人居住日期,以便于安排日程。 
  ▲秘技:可以随时按“n”结束该天的客栈事宜。活用此键有很大好处,例如突发事件快要造成爆炸而来不及消除时,可瞬间转危为安,又如重玩几遍游戏而懒得经营,可加快游戏进程。 
  ●菜单 
  每日开始营业前都要决定当日菜单。菜单有且只有20个位置。一开始由于李大娘只给了逍遥16个菜谱,所以不妨全塞进菜单。待日后菜谱多了就要注意取舍,要点如下。一切准备就绪后就可以开始营业了。 
  ▲首先尽量保证三种菜系和四个等级(即总共12个区)的菜都有一款,因为要考虑到各个阶层的消费水平。 
  ▲其次尽量选择需要食材的菜进入菜单,因为这些菜在同一等级中利润较大。 
  ▲再次食材少于5XN(N代表菜单当中需要该种食材的菜谱数)的菜谱不要进菜单,因为假如上帝点完需要食材的菜后被告知没有食材了做不出菜啦,上帝会变身成撒旦,客栈的声望将锐减。 
  ▲最后如果菜单还有空位,就用剩下的菜谱中利润相对大时间相对少者把菜单填满。 
  ▲菜单决定之后需要选择招牌菜,该菜的“点击率”会比较高。显然是选择利润最大的那款菜作为招牌菜。 
  ▲在特定的几天内会有某种菜流行,例如端午节的粽子。此时当然要特事特办啦。 
  ●客人 
  客人分住宿和用餐两种类型。逍遥在柜台招呼客人后,住宿者象征符号为枕头,用餐者象
征符号为茶杯,相应点击二楼的空房或一楼的空桌客人便会努力地朝目标迈进了。客人的忍耐度是在进入客栈站在柜台旁或坐下用餐时等待每一个菜的过程中按时间计算的。具体的忍耐度在客人头上的小图标体现,在忍无可忍的情况下客人会暴走,令客栈声望大跌。因此业务太繁忙或者心有余而力不足时宁可主动将客人劝走,虽然声望同样会降,但幅度相对较小。 
  ▲忍耐度:晴(0-20%)→ 多云(20-40%)→ 阴(40-60%)→ 闪电(60-80%)→ (80-100%) 
  ▲李大娘介绍的“请客人等待一下”,即招呼客人时的暂停符号功能,对延缓客人忍耐度提升似乎没有什么帮助,不推荐。 
  ●住宿 
  ▲住宿的客人一进房,客栈就可以得到若干声望和金钱。 
  ▲天字一号房价最高,地字一号房价其次,其余天地各号房价相同最低。笔者到后期原则上是做到非三人以上不入天地一号房,呵呵。 
  ▲在与住宿客人的对话中会展开诸如厨举事件、无头尸事件等颇多情节,虽然无关客栈经营,但与通关后的剧情完成度却是一衣带水的关系。 
  ●用餐 
  ▲用餐的客人要在菜上齐了之后方结账。倘若打烊前菜未上齐或者客人中途等得不耐烦暴走,都是赔本生意。 
 
   ▲客人坐下后将自动点菜,如果不点,说明客人对菜单上所有的菜都不满意,只好眼睁睁地看着客人从平静到愤怒,这就是为什么菜单要广而全的原因。此外还有可能是因为桌子太烂(什么理由嘛……),请参考“养成之功课篇”。 
  ▲客人点的菜会以菜牌的形式按顺序排在三位 MM 厨师头像的左边。赵灵儿擅长主食,林月如擅长菜肴,阿奴擅长汤羹,游戏初期她们只会自动选 
  择擅长的那类菜来做。至于不擅长的菜类,必须和她们打招呼才做,一开始客人对生手做的菜当然不满意,好在日久天长熟能生巧,熟练度提高后就无所谓不擅长做什么类的菜了。 
  ▲业务繁忙阶段,要积极协调厨师做菜的顺序。否则若某一桌的客人点菜太多,后几桌的客人就得和张学友一起唱我等到花都谢了,后果堪忧。要知道一桌客人只要得到一个菜,忍耐度就清零重新计算,所以省略号。另外同一个厨师连续做同一样菜,速度贼快,这也是改变做菜顺序的一个考虑点。 
  ●突发事件 
  ▲营业中会时而冒出几个突发事件(凭感觉,经常在音乐更替时出现),这些事件需要特事特办,立即处理,否则一旦爆炸,所有用餐的客人都将一哄而散,造成相当的经济损失,同时声望清零,让人欲哭无泪。 
  ▲女主角对突发事件的处理分为擅长(3 秒)、普通(7 秒)和不擅长(10 秒)。 
  ▲赵灵儿擅长扫地;林月如擅长抓小偷、灭火;阿奴擅长打蟑螂、洗碗。 
  ▲客栈声望较低时,会出现穿屏的苍蝇供屠杀。金苍蝇打中加钱,黑苍蝇打中加声望,真美好啊,可惜无法对号入座到现实中。 
  ●包场和踢馆 
  ▲当客栈有了一定的知名度后,会在猴年马月子虚日营业前随机出现包场事件。笔者在一年中遇到4次包场事件,以此为根据谈谈经验。一般不要拒绝人家包场,否则声望……包场成功则声财两得,包场失败就只能用陪了夫人又折兵来形容了。前三次包场简直可以撒开手,坐在电脑前喝咖啡,没问题。最后一次包场由于菜数众多,难,对操作的熟练和技巧是很大的考验,请参考“经营之用餐篇”。 
  ▲游戏中总共有 16 次踢馆事件。随机发生于马年猴月乌有日打烊后。先后有 8位厨林高手前来踢馆,其理由无中生有千奇百怪莫名其妙层出不穷,令人不忍拒绝(实际上也无法拒绝),于是应战。应战事宜请参考“格斗篇”。成功封杀对方踢馆将得到一个菜谱、一件装备和20点声望,同时被任命应战的女主角好感将直线窜升。倘若不幸被踢,该女主角的好感也会直线……下挫。 
  ●营业与升级 
  ▲客栈营业时间为12:00-16:00,15:00之后便无客人上门了,天知道逍遥和三位 MM 整个上午在干什么,嘿嘿……根据笔者的经验,14:30 起就要掂量时间调剂客人了,与其将许多积压在柜台的客人笑脸迎入,然后时光飞逝,让他们以客栈打烊的理由吃一顿霸王餐,倒不
如那时候劝走部分柜台客,集中火力(大家不要那么看着俺嘛,俺指的是烧菜的火……)对付剩下的部分柜台客和餐桌客,争取做到颗粒归仓一毛不拔。别担心,只要留下的那些客人宾至如归,就足够弥补先前声望的损失了。 
  ▲升级是需要一定条件和时间的,列表如下,客栈属性分别为具备房间、具备餐桌、所耗银两、所花时间、所需菜单。 
  具备房间 具备餐桌 所耗银两 所花时间 所需菜单   
零级客栈 2 3 无 无 无   
一级客栈 4 4 5000钱 1天 5菜   
二级客栈 6 6 2万钱 2天 10菜   
三级客栈 8 8 5万钱 3天 14菜   
四级客栈 10 10 10万钱 4天 16菜   
五级客栈 10 10 20万钱 5天 20菜   
  格斗篇 
  ●发生与效果 
  格斗有三种触发方法。其一为踢馆,详见“经营之踢馆篇”;其二为探险模式下随机遭遇对手,一般情况下这种类型的格斗都可自主选择是否触发,胜利将得到一定奖品例如食材,失败……就不说了;其三为直接利用游戏主菜单进入格斗练习模式,强烈推荐先在此处特训到天昏地暗鬼见愁的境界。用一位角单挑落所有角后,可以看到三位MM沐浴的镜头哦哦哦哦……请参考图〈儿童亦宜〉。 
●技巧 
  限于篇幅,格斗的具体操作事宜从略,您可以在游戏中格斗模式下的格斗说明区得到详细解释。本篇主要谈谈格斗技巧。 
  ▲在战斗打响前一瞬间便需要分析双方形势,在两种胜利方式中选定一种,坚定不移地走下去。胜利方式一为完成菜(将己方边沿的食槽填满),一为打倒对手(将对手下方的体力槽抽空)。或曰:双管齐下岂非更妙?答曰:此言差矣,实践出真知,自己去试试。 
  ▲以完成菜为目标的战斗,除了拼命填鸭外,需注意两点。其一,不要误食,根据经验,误食一颗还有翻盘的机会,误食两颗的话基本上没救了;其二,在保证食材一份不漏的前提下抽空攒一些锅补体力,以防菜成之前命先丢了。 
  ▲以打倒对手为目标的战斗,需要进行即时判断使用特技。一般来说锅、火、铲其一累至4件便可发小绝招,其二累至4件便可发中绝招,三者累至4件则是大绝招的前兆。具体问题具体分析,用什么绝招是很难定论的,不过经验上,发小绝招的频率应该十有八九,方为明智选择。具体的特技及其威力请参考“资料之特技篇”。 
   
道具篇 
  ●菜谱 
菜谱共108个,搜集菜谱的四种途径如下。完整菜谱的详细搜集方案请参考“资料之菜谱篇”。 
  ▲游戏最初李大娘留下16个菜谱。 
  ▲打败踢馆者得到。 
  ▲打烊后与住宿客人接触,根据剧情安排得到。 
  ▲游商陶梓每月1日和8日都会准时前来投宿,安排他入住,打烊后可至房间向他购买食材、礼物和菜谱。 
  ●食材和礼物 
  食材是制作特殊菜不可或缺的原料。勤送礼物则是获得MM芳心的最直接手段。 
  ▲食材共18种,分别为水果、山药、蜂蜜、鲜花、木耳、蘑菇、枸杞、草药、莲子、蛇、甲鱼、发菜、鱼翅、人参、燕窝、虫草、哈士蟆和雪莲。 
  ▲礼物共17种,分别为绢花、香袋、铜镜、银发结、女娲石、八仙石、舍利子、神草结、魔法水晶、珊瑚耳环、白玉镯、天蚕丝带、珍珠戒指、翠玉金钗、光纱天衣、白玉龙纹佩和太极护符。 
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