数字媒体技术与应用课程教学大纲数字媒体应用技术专业学什么
(Multimedia Technology & Applications)
学时数:32
其中:实验学时:12
课外学时:0
学分数:2
适用专业:应用心理学
一、课程性质、目的和任务
本课程是应用心理学专业选修课。旨在让学生全面了解掌握数字媒体技术及应用的基础知识,具备初步的数字媒体产品的开发、评价与管理能力。本课程的基本任务包括以下几个方面:一是使学生了解数字媒体的编创、存储、开发、运行的软硬件设备,即数字媒体的物质与技术要素;二是使学生掌握基本的媒体处理与应用,即数字媒体开发的内容与技巧要素;三是使学生掌握数字媒体的综合应用,熟悉数字媒体产品设计开发的流程、步骤和方法,即数字媒体产品开发的管理与理念要素。
二、课程教学的基本要求
(一)了解数字媒体的最新发展,理解数字媒体的基本概念与术语;
(二)熟悉数字素材采集、编创、存储与运行的硬件设备;
(三)掌握常用的数字媒体设计、开发、运行的软件工具;
(四)理解数字图像、数字音频、数字视频、计算机动画等基础媒体的构成原理;
(五)掌握数字图像、数字音频、数字视频、计算机动画等基础媒体的处理与应用;(六)熟悉数字媒体的创作过程,学会融合技术和内容去创作数字媒体;
(七)熟悉数字媒体产品设计开发的流程、步骤和方法;
(八)具备初步的数字媒体产品的开发、评价与管理能力。
三、课程教学内容、重点及难点
第一章导论
一、什么是数字媒体
(一)有关名词界定
(二)数字信息的分类
(三)数字媒体处理系统
二、网络的基本概念
(一)因特网的定义
(二)因特网的基本功能
(三)手机与WAP网络
三、数字媒体的特点与应用
(一)数字媒体的传播模式
(二)数字媒体的特点
(三)数字媒体的应用
重点:1.数字媒体的基本概念
2.数字媒体的特点与应用
第二章基于网站的媒体项目开发
一、万维网的基本概念
(一)万维网的定义
(二)万维网的工作原理
二、网站与软件的比较
(一)软件开发流程
(二)网站的开发流程
三、网站的主要开发过程分析
(一)选题策划与内容分析
(二)结构设计
(三)文件与文档管理
(四)设计说明书
(五)运行环境的支持
四、HTML语言基础
(一) HTML的概念
(二) HTML的标签及其属性
(三) HTML文件的基本结构
五、综合案例:屏保艺术网站的策划开发
(一)屏保的起源与发展
(二)项目策划与设计
第三章数字编创设备
一、数字媒体处理系统的构成
(一)计算机系统
(二)输入输出设备
(三)网域构成
二、计算机的基本组成
(一)基本工作过程
(二)运算系统
(三)硬盘存储
(四)显示系统
(五)音频控制
(六)网络连接
三、其他存储设备
(一)光存储器
(二)移动存储器
四、扩展的输入输出设备
(一)打印机
(二)扫描仪
(三)数码相机
(四) MP3与MP4播放器
第四章彩构成与数字图像基础
一、数字图像的基本概念
(一)图形与图像
(二)认识图像软件Photoshop
二、数字彩的构成
(一)彩的来源
(二)彩三要素
(三)彩的混合与互补
(四)彩模式
(五)彩深度与效果
(六)彩的对比与调和
三、图像数据与图像文件
(一)图像数据压缩的概念
(二)图像文件和格式
(三)图像格式的转换
四、图像的获取与打印
(一)图像扫描
(二)图像拍摄
第五章平面设计与图像编辑一、平面视觉要素与设计原则
(一)平面视觉要素
(二)平面设计的目标和原则
二、平面构成原理与应用
(一)分割与均衡
(二)对称与非对称平衡
(三)对比原理应用
(四)协调与律动原理
三、图像编辑技巧
(一)基本编辑过程
(二)局部裁剪
(三)修饰与修补
(四)遮挡与衔接
(五)特效编辑与设计
四、文字编排与处理
(一)文字式样与特征
(二)正文编排
(三)图文混排与标题设计
五、矢量图形绘制
(一)矢量图及编辑的基本概念
(二)绘制简单矢量图
(三)矢量图与位图的综合应用
第六章计算机动画原理一、动画的原理与发展
(一)动画的视觉原理
(二)动画的概念和发展
二、计算机动画的基本原理
(一)实时动画与矢量动画
(二)二维帧动画
(三)帧动画的主要形式
(四)三维动画
三、二维帧动画构成
(一) GIF文件结构
(二)简单帧动画的制作
(三) GIF动画的应用
四、变形动画
(一)变形的原理
(二)变形动画的实现
第七章数字音频与合成音乐一、声音的概念与特征
(一)音调、音与音强
(二)声音质量的度量
二、数字音频原理
(一)音频编码原理
(二)数字音频的技术参数
(三)音频文件格式
三、电子合成音乐MIDI
(一)音乐的和弦与复音
(二) MIDI音乐的产生过程
(三) MIDI音乐合成
(四) WAVE与MIDI的比较
四、手机铃声
(一)来电铃声和回铃声
(二)手机铃声分类和常用格式
(三)手机铃声获取方式
五、数字音频应用
(一)提示音效
(二)背景音乐
(三)造型音乐
(四)语音
(五)综合案例: 3D广告片《蚊子》
六、数字音频编辑与处理
(一)音频的设计步骤
(二)数字音频软件的基本功能
(三)数字音频录制
(四)数字音频处理
第八章数字视频基础
一、模拟电视与数字电视
(一)模拟电视信号标准
(二)数字电视标准
(三)数字视频采集与转换
二、数字视频格式
(一)数字视频参数与AVI格式
(二) MPEG格式
三、流媒体的基本概念
(一)流媒体系统
(二)流式文件格式
四、数字影视创作过程
(一)数字影视的创作流程
(二)影视的非线性编辑
五、视频编辑软件的基本应用
(一)基本编辑过程
(二)素材管
(三)项目管理
(四)基于时间标尺的素材组接
(五)素材的导入与编辑
第九章影视艺术与数字剪辑制作一、影视蒙太奇及其构成元素
(一)什么是蒙太奇
(二)画面与构图
(三)镜头与景别