目次
前言 (1)
1 范围 (2)
2 规范性引用文件 (2)
3 术语与定义 (2)
4 对应院校专业 (7)
5 面向工作岗位() (8)
6 职业技能要求 (8)
参考文献 (19)
前言
本标准按照GB/T 1.1-2009给出的规则起草。
本标准起草单位:凤凰新联合(北京)教育科技有限公司、凤凰都市传媒科技股份有限公司、广东凤凰文化教育信息技术有限公司、中国广播电视网络有限公司河北雄安分公司、中广电传媒有限公司、广州番禺职业技术学院、深圳职业技术学院、顺德职业技术学院、广东轻工职业技术学院、南京工业职业技术学院、湖南工艺美术职业学院、苏州工艺美术职业技术学院、上海工艺美术职业学院、成都纺织高等专科学校、天津工艺美术职业学院、宁波职业技术学院、无锡工艺职业技术学院、日照职业技术学院。
本标准主要起草人:吕资慧、郭宇承、谷学静、郭功涛、张来源、仓平、帅斌、陈鸿俊、廖荣盛、桂元龙、孔伟、傅颖哲、叶永平、胡成明、刘畅、张永宾、李玮、周清、赵超、刘科江、王丹婷。
声明:本标准的知识产权归属于凤凰新联合(北京)教育科技有限公司,未经凤凰新联合(北京)教育科技有限公司同意,不得印刷、销售。
1 范围
本标准规定了数字媒体交互设计职业技能等级对应的工作领域、工作任务及职业技能要求。
本标准适用于数字媒体交互设计职业技能培训、考核与评价,相关用人单位的人员聘用、培训与考核可参照使用。
2 规范性引用文件
下列文件对于本标准的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本标准。凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本标准。
GB/T 18976-2003 以人为中心的交互系统设计过程
GB/T 12984-1991 人类工效学视觉信息作业基本术语
GB/T 18978.151-2014 人-系统交互工效学第151部分:互联网用户界面指南
GB/T 21051-2007  人-系统交互工效学支持以人为中心设计的可用性方法GB/T 20527.3-2006 多媒体用户界面的软件人类工效学第3部分:媒体选择与组合
GB/T 20527.1-2006  多媒体用户界面的软件人类工效学第1部分:设计和框架
YD/T 1791-2008  移动多媒体广播业务交互应用技术要求
3 术语与定义
国家、行业标准界定的以及下列术语和定义适用于本标准。
3.1 有效性 Effectiveness
用户实现特定目的的准确性和完备性。
3.2 方差分析 Analysis of Variance; ANOVA
用于两个及两个以上样本均数差别的显著性检验的方法。
3.3 应用程序 Application;APP
数字媒体应用技术专业学什么应用程序,主要指安装在智能手机上的应用软件。
3.4 增强现实 Augmented Reality;AR
是借助计算机和可视化技术将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在的技术。
3.5 波士顿矩阵 BCG Matrix
对企业当前的业务组合进行分析、评价的战略管理工具。这种方法假定企业由两个以上的经营单位组成,每个单位的产品有明显的差异并具有不同的细分市场。在拟定每个产品的发展战略时,主要考虑的是它的相对竞争地位(市场占有率)和业务增长率。以前者为横坐标,后者为纵坐标,分为四个象限,企业各经营单位的产品按其市场占有率和业务增长率高低填入相应的位置,形成矩阵。
3.6 商业需求文档 Business Requirement Document;BRD
是基于商业目标或价值所描述的产品需求内容文档(报告)。
3.7 使用背景 Context of Use
用户、任务、设备(硬件、软件和材料)以及使用某产品的物理和社会环境。
3.8 交互文档 Design Requirement Document;DRD
即交互设计说明文档。主要是用来承载设计思路、设计方案、信息架构、原型线框、交互说明等内容。
3.9 设计走查 Design Walk-Through
是从产品需求出发,从设计角度出发的一种检查产品视觉和交互设计还原度的手段,检查开发交付的产品与设计稿的出入,最终优化成符合产品需求的产品优化过程之一。