《数字产品项目管理》教学大纲
一、课程基本信息
英文名称:Digital Product Project Management课程编号:130580022
课程学时:32学时课程学分:2学分
适用专业:数字媒体艺术课程性质:选修
开课单位:人文与艺术学院开课学期:三年级下学期
数字媒体应用技术专业学什么先修课程:无
二、课程教学目标
目标1:掌握必备的网络媒体应用技术,能在数字媒体领域中,将创意策划与数字媒体技术结合起来,运用艺术创新思维进行网络动画、网络广告、移动多媒体、界面设计等网络媒体应用设计,并能进行网站整体形象策划与包装,能够胜任网络媒体设计及相关领域的设计、策划、开发、运营、管理等方面工作,就业方向涵盖网络动画、网络广告、线下交互媒体、移动多媒体、手机电视、动态影像等,具有现代创新意识的艺术和技术相结合的复合型高级人才。
目标2:掌握必备的数字媒体艺术专业技能,能运用艺术创新思维进行数字媒体艺术相关领域的设计、策划、开发、运营、管理等方面工作,注重培养学生的项目运营、营销策划意识。
目标3:数字产品项目管理是数字媒体艺术设计专业的基础理论之一,通过掌握数字媒体产品项目管理的基本理论知识能够养学生的艺术素养和人文素养。
课程教学目标与毕业要求对应关系表
教学目标
毕业要求指标点
12345678910****
目标1√
目标2√
目标3√
注:“毕业要求指标点”是指人才培养方案中“二、毕业要求”的相关内容;请在相应的表格内打“√”。
三、课程要求
1.课程性质:本课程为数字媒体艺术等设计学本科专业学生必修的一门学科基础课程。
2.教学方式:本课程采用多媒体教学手段,以课上教师集体讲授为主,以学生课前自主学习、课上分组讨论、课后巩固运用为辅的教学方式。
3.教学要求:通过掌握数字媒体产品项目管理的基本理论知识能够培养学生的艺术素养和人文素养,掌握必备的数字媒体艺术专业技能,能运用艺术创新思维进行数字媒体艺术相关领域的设计、策划、开发、运营、管理等方面工作,注重培养学生的项目运营、营销策划意识。通过掌握数字媒体产品项目管理的基本理论知识能够掌握必备的网络媒体应用技术,能在数字媒体领域中,将创意策划与数字媒体技术结合起来,运用艺术创新思维进行网络动画、网络广告、移动多媒体、界面设计等网络媒体应用设计,并能进行网站整体形象策划与包装,能够胜任网络媒体设计及相关领域的设计、策划、开发、运营、管理等方面工作,就业方向涵盖网络动画、网络广告、线下交互媒体、移动多媒体、手机电视、动态影像等,具有现代创新意识的艺术和技术相结合的复合型高级人才。
4.作业要求:通过学习数字媒体产品项目管理的基本理论知识,学生能够完成较为完整的某项数字媒体产品的项目管理手册。
四、教学内容
第1章交互设计概念(4学时)
知识要点:了解交互设计概念
1.1什么是交互
1.2为什么交互
1.3什么是“交互设计
1.4交互的设计创新和优化
1.5交互设计的基本过程
1.6理念、方法、技巧和知识
1.7界面设计领域
1.8移动应用的黎明
1.9现今的应用定义
1.10什么是移动设备
1.11便携式掌上电脑
1.12变革中的其他设备
1.13移动产业的领军选手
1.14不同平台之间的差异
重点:了解交互设计的概念
难点:了解交互工具、移动市场交互媒介,掌握移动市场的主要交互媒介。第2章以人为本进行设计(4学时)
知识要点:了解用户行为与概念模型
2.1设计界面时的目标
2.2为人而设计
2.3先弄清楚谁是你的用户
2.4用户行为
2.5移动设备在用户的工作流程中扮演的角
2.6用户行为的视觉化
2.7设计行为学
重点:了解以人为本以及用户行为
难点:掌握交互设计的思维模式
第3章移动设计中的动态差异(4学时)
知识要点:移动设计动态差异
3.1理解移动的作用
3.2纯粹的移动交互
3.3智能手机独有的交互设计
3.4平板电脑独有的交互设计
3.5移动产品难以拥有的交互
3.6键盘和数据输入
3.7点击、切换与指向
3.8扩展性
3.9通用性的吸引力
3.10手机和平板电脑的交互体验
3.11跨平台的交互体验
3.12传统工作流程的补充
重点:了解各种移动设计
难点:掌握移动设计的动态差异
第4章交互式数字产品APP(4学时)
知识要点:APP的概念
4.1什么是APP
4.2手机App与平面UI的区别
4.3制作APP的市场定位
4.4APP的特点和用户体验
4.5APP设计要点
4.6界面要素APP风格
重点:了解APP的概念以及市场定位
难点:掌握APP的设计要点
第5章数字产品项目运行(4学时)
知识要点:数字产品项目运行的基本要素5.1网络交互平台上的数字产品项目运行案例5.2团队的组成与合作
5.3项目运行过程管理
5.4成本控制
5.5任务规划
重点:了解数字产品在交互平台上的运行
难点:掌握项目运行过程
第6章APP的制作(12学时)
知识要点:了解APP的制作
6.1基础图形的绘制
6.1.1圆形、椭圆
6.1.2正方形、长方形
6.1.3圆角矩形
6.1.4组合图形
6.1.5虚线框
6.1.6自定义形状
6.2手机App中常见按钮的制作
6.2.1开关
6.2.2下拉选框
6.2.3滑动条
6.2.4对话框
6.3让人过目不忘的启动图标
6.3.1安卓系统启动图标
6.3.2iOS系统启动图标
6.4个性图标的制作
6.4.1扁平化图标
6.4.2高清质感图标
6.4.3游戏图标
6.5单击图标后的界面
6.5.1手机App登录页面UI设计
6.5.2手机App引导页UI设计
6.5.3手机App启动页UI设计
6.6化腐朽为神奇的图片效果处理
6.6.1调整照片调
6.6.2画中画效果
6.6.3外边框效果
6.6.4卷页效果
重点:了解利用Photoshop制作APP的过程难点:Photoshop软件的使用
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