数据分析:元素火焰灼烧详尽解析及应用
测试地点:孤岛(深渊)测试对象:重生的地精猎手,精神的地精猎手,食人花,BOSS  测试数据:(本人不会发图。请见谅。数据绝对真实。)首先是我去掉所有装备,全身就只带了个新手用法杖。魔攻364-368。现
在是数据(表格我也弄不来。只能文字说明夹杂数据):火鸟:对
于重生的地精猎手:单次攻击415。灼烧7次,每次61。注意,暴击时,单次
攻击618,灼烧7次,每次92。对于精神的地精猎手:单次攻击360,灼
烧7次,每次54。火海:对于重生的地精猎手:单次攻击146,灼
烧4次,每次73。暴击:单次攻击218,灼烧4次,每次109  对于精神的
地精猎手:他已经悲剧的被打死了。(以下测试未特别说明的均为测试对象重生的地精猎手)火墙:最后次攻击370,灼烧4次,每次37。其中有一次,灼烧4次,每次12,我想这个原因是:火墙一共攻击4次,第一
次的攻击最低,估计是第一次的攻击造成灼伤,后3次均没。导致灼烧12。
火炬之光技能点
火球:(由于火球分三种大小,这里分类讨论)小号:攻击只有一次,733,灼烧3次,每次73。暴击,1092,灼烧3次,每次109  中号:攻击
2次,分别为1470和23,灼烧3次,每次147或者2。2次攻击暴击时分别为:2208,33,造成的灼伤为:228,3,依然3次大号:攻击依然是两次,2213+26。灼烧3次,每次221,2。这个数据太繁琐了。剩下的就不一一
列举,以上以可看出一些规律了吧:灼烧伤害是根据技能种类以及造成灼烧的攻击伤害来定的,比如小火球,伤害733,灼烧每次73,即为伤害的0.1。暴击时依然有效,如小火球暴击1092,灼烧则为109。接下来我会给出火系的
各种技能(火焰虫除外,囧)伤害与灼烧伤害的关系。以下是关系系数(即灼烧伤害与造成灼伤的攻击的伤害的比例)及次数:火鸟:0.15 7
次火海:0.5 4次火墙:0.1 4次火球:0.1 3次火大:0.33 4次(这个0.33可能不准确,但是不会差太多)火径:0.5 4次
PS:1、火系很多技能为多段攻击,如火海,每次146,要打22次,这里灼烧
计算的不是总攻击,而是使他造成灼烧的那一次攻击,比如最后一次打了146,则灼烧146*0.5=73,若
最后次使他点燃的攻击为218,则灼烧218/0.5=109
2、同个技能的灼伤是无法叠加的,比如火海,假设你第一次攻击就已经灼烧,
第二次再次灼烧的话第二次的灼烧效果会覆盖第一次的。但是不同技能的灼烧
效果却可以同时出现。比如我火墙后马上接火鸟,则灼烧是61,37同时有,61
的依然是7次,37的也为本来的4次。这个说明不同技能的灼烧效果是相互独
立的。3、火球的灼烧几率据我目测应该有50%左右。4、火系大招
由于攻击分为之前的多段攻击和最后一击,而最后一击攻击明显高于前面几次,而最后一击的灼烧概率目测是100%,所以火系大招放完的话最后一击造成的灼
烧很可观,灼烧4次,每次是最后一击的0.33,那么总共就是1.33最后一击。
5、小火球只会造成一次伤害,而大火球和中火球为2次伤害(第二段伤害可以忽略。)
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