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游戏行业现状分析
  游戏行业的文化创意性和盈利潜力
  随着我国网络用户规模不断扩大,游戏行业得到快速发展。根据数据显示,2020年,我国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%。
  数据观研报告网《2022年中国游戏市场分析报告-行业供需现状与发展商机研究》
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  近年来我国游戏用户数量保持稳定增长,根据数据显示,我国游戏行业用户规模由20XX年的517.31百万人增长至2020年的664.79百万人。
  数据观研报告网《2022年中国游戏市场分析报告-行业供需现状与发展商机研究》
  一、优势分析
  (1)互联网用户数量大
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  根据数据显示,2020年3月我国网民规模为9.04亿人,互联网普及率达64.5%,为游戏行业发展打下了坚实的用户基础。随着网民用户规模的不断增长,为我国游戏发展提供了庞大消费体。
  数据观研报告网《2022年中国游戏市场分析报告-行业供需现状与发展商机研究》
  (2)用户需求提升
  随着游戏行业的发展,行业技术水平与技术能力迅速升级,游戏产品在数量和质量上均迅速提升。经过长时间的市场培育,游戏玩家体人数迅速扩充,玩家对游戏产品的使用和需求逐步普及化,玩家对游戏产品数量、质量的需求不断提升,推动了行业的进一步升级和深化发展。
  (3)产业链不断发展
  移动游戏的兴起,催生了新的传播形态,产业形态,业务形态和商业形态。小型企业或者新兴企业,特别是一些网页游戏公司增长迅速,网游产业链将不断拓宽,推动了游戏行业的发展。
  (4)游戏品种、方式日益丰富
  当前我国游戏行业中游戏方式越来越多,以VR、AR为载体的游戏正在逐渐地发展起来。2020年第一季度在我国移动电子游戏销售收入前100的产品中,角扮演类产品数量最多,高达48个,占比接近一半;策略类则以13个产品数量排名第二;其余种类的游戏产品入选数量均不足10个。
  数据观研报告网《2022年中国游戏市场分析报告-行业供需现状与发展商机研究》
  (5)移动支付带来便利
  随着支付、支付宝等第三方支付服务商逐步崛起,移动支付渗透率不断提高,覆盖的生活场景不断增多,在便利人们生活的同时也逐步培养了人们的付费习惯。支付服务商为网络游戏行业提供了便利的第三方支付服务,使得用户在游戏中充值消费的便捷程度大幅提升,促进了游戏行业充值玩家体的扩大及充值金额的增加。
  二、劣势分析
  (1)游戏人才供不应求
  伴随着游戏产业的快速发展,市场竞争愈发激烈,对于游戏人才的需求也逐渐加大。游戏企业主要通过校园招聘和建立研究院机构自行培育所需要的游戏人才,但因第三方教育机构在现有教育体系下运作,教学内容与现有市场需求脱节,导致学员实际操作能力较弱,供需关系矛盾加大,使游戏人才缺口进一步扩大,导致游戏人才供不应求。
  (2)商业创新模式不足,产品同质化严重
  当前,大多数网络游戏开发者都将游戏系统定位于与竞争对手差异,而非从整个价值链角度去营造竞争优势。因此,整个游戏行业商业模式创新不足,产品同质化严重,替代程度较强,不利于整个行业的发展。
  (3)网络游戏周边产品开发不足
  根据发达国家游戏行业的发展经验,游戏周边产品市场总值约是游戏市场实际销售收入的8-9倍。目前国内游戏周边产品的发展与网络游戏本身的高速发展不成比例,网络游戏周边产品产业发展始终进展不大,产业仍处于初级阶段。
  游戏行业的社交、教育、文化
  我们先回顾一下今年以来市场的总体情况,然后再谈论游戏行业。从指数层面来看,除了上证指数在中字头蓝筹的贡献下表现相对强势外,其他主要指数像深成指和沪深300都表现出了震荡走弱的态势。尤其是创业板指数,更是单边下滑,将本轮反弹以来的所有涨幅几乎全部回吐。可以说,这一轮市场表现呈现了冰火两重天的局面。一方面,新能源等前期核心赛道大幅回撤;另一方面,以GPT技术驱动的传媒游戏大幅跑赢市场。王菲个人资料简介
  游戏板块从年初到目前为止反弹已经非常显著,表现非常强势,相信大家对这个板块也非常感兴趣。接下来,我请徐总为大家介绍一下目前游戏行业的现状。
  好的,我们今天要聊的是游戏行业。首先,游戏行业是一个非常新的行业,因为国内游戏行业的发展是从最近十几年开始的。在过去,可能有很多和我同龄的人中有很多游戏玩家,他们玩各种各样的游戏,但这些游戏大部分都是由欧美以及日本厂商生产或发行的,国产游戏占比是很少的。星期一到星期日的英文
  如果和我年纪差不多的这些玩家回忆一下,那个时候虽然我们也玩游戏,但绝大部分只是不花钱的游戏。因此,在这样的情况下,要培育本土的游戏行业其实是一件比较困难的事情。但是我们也要知道,游戏行业不会是一个一成不变的行业。
  1、游戏供给和销售收入急剧扩大
  从供给侧来看,我们看到国内游戏行业已经诞生了很多优秀的本土公司,过去十年游戏厂商数量增加了大约70倍。从销售收入来看,20XX年国内游戏销售收入大约只有440多亿元人民币,但到了2022年,这个数字已经上涨到了2,700亿元人民币的规模。可以说,这是一个在过去10年急剧扩大的市场,是非常具备成长性的市场。
  2、游戏精品化
  在这样一个快速发展的市场中,国内游戏厂商不仅在数量上增加了,更重要的是从游戏质量上越来越精品化。他们做出了更多的精品游戏,比如某些头部厂商做出了一些Mobile类游戏,每年的收入都可以达到百亿元的规模。如果你不是界面游戏,你是做不到这一点的。这些游戏往往还能够走向海外,在海外也是游戏玩家非常喜欢的游戏之一。因此,我们可以看到,游戏市场正在快速扩张。
  游戏行业是由传媒内容和技术进步共同决定的。除了游戏内容,游戏技术的进步也日新月异。现在游戏制作中,越来越多的软件相关从业人员参与,这使得游戏制作变得更为智力密集型。因此,我们也制作出了很多非常精良的游戏,这是一个非常重要的一点。
  3、用户人均付费金额提升
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  第三个方面,中国玩家的正版意识不断加强。随着游戏付费模式的不断改进,使得中国玩家人均在游戏上花费的金额不断增加。