游卡桌游:走中国式创新道路证书过期
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渺沧海之一粟来源:《上海信息化》 2013年第1期
王昱珩老婆>少女时代jessica整容 “Class is beginning,同学们,今天我们上《探索三国:中国经典小说》课,请大家拿出‘三国杀’桌游纸牌……”这不是梦境,而是美国加州大学伯克利分校2012年秋季学期的课堂实景。在这门计入学分的选修课上,学生们分组进行“三国杀”游戏,并通过纸牌学习中国三国时期的著名历史事件。这一幕,被无数中国创业者惊呼赞叹“太励志了”。
这个游戏源于中国。近年来,成结队的年轻人抛弃电脑,走出网吧,来到桌游店,玩起“三国杀”。游戏中的人们告别了线上游戏的冷漠,重拾面对面交流分享的快感。这种改变,与一个“85后”的名字密不可分一这就是黄恺, “三国杀”游戏的创始人和开发者。
创业家中的艺术家
随意裹在身上的大棉服、运动鞋、凌乱的无规则发型……任谁在街上遇到黄恺,都会觉得这是中关村某IT公司走出的技术宅男,又有哪个能够想到,这个貌不惊人的年轻人刚刚在2012年《福布斯》中文版“中美30位30岁以下创业者”榜单中,与Facebook创始人扎克伯格、Dropbox创始人豪斯顿等共列一席?
很多“80后”、 “90后”提起“三国杀”,都有些“不会作诗也会吟”的熟悉感,但对黄恺这个“三国杀”创始人,却大多感觉陌生。无疑,作为一个混迹游戏行业的创业者,黄恺有些过于低调了。
“游戏太艺术了,和创业家比,我更倾向于承认自己是个艺术家”,现实中的黄恺面对问题,往往会思忖良久之后才慢慢作答, “如果非要给自己贴个标签的话,我觉得‘低调’可以算一个。”大左谢楠
黄恺从小就喜欢涂涂画画,初三时曾模拟了一种叫做“游戏王“的游戏,画了1000多张卡片。2006年,在中国传媒大学游戏设计专业读大二的黄恺因为对课上所学内容“不感冒”,而将注意力转投到当时还十分小众的桌面游戏领域,而大名鼎鼎的“三国杀”即源于一次上课走神儿。党支部先进事迹材料
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