将:
张春华 3
适合情侣玩的游戏绝情--锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
伤逝--除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
曹植 3
落英--当其他角的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
酒诗--若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。
于禁周杰伦的新歌 4
毅重--锁定技,当你没装备防具时,黑的【杀】对你无效。
无双剧情详解
  法正  3
恩怨--锁定技,其他角每令你回复一点体力,该角摸一张牌;其他角每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角失去1点体力。
眩惑--出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角,然后,你获得该角的一张牌并立即交给除该角外的其他角。每回合限一次。
蜀 徐庶 3
无言--锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角无效;其他角使用的非延时类锦囊对你无效。
举荐--出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
蜀 马谡 3
心战--出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展
示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。每回合限一次。
挥泪大雪文案--锁定技,杀死你的角立即弃置所有的牌。
吴 凌统 4
旋风--每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1. 视为对任意一名其他角使用一张【杀】。(此【杀】不计入每回合的使用限制)2. 对与你距离1以内的一名其他角造成1点伤害。
吴 徐盛 4
破军--你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角多摸X张牌,X为该角当前的体力值(X最多为5),然后该角将其武将牌翻面。
吴 吴国太 3
甘露---出牌阶段,你可以选择两名角,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过XX为你已损失体力值)。每回合限一次。
补益--当有角进入濒死状态时,你可以展示该角的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角弃掉这张牌并回复1点体力。
 高顺 4
陷阵--出牌阶段,你可以与一名角拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角的距离及其防具;可对该角使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
禁酒--锁定技,你的【酒】均视为【杀】。
 陈宫 3
明策--出牌阶段,你可以交给其他任一角一张装备牌或【杀】,该角进行二选一:1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角使用一张【杀】。2. 摸一张牌。每回合限一次。
智迟--锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效,直到该回合结束。
觉醒技(觉醒技是锁定技和限定技的集合,当满足发动条件时必须发动,通常会改变角的某种状态(如体力上限)然后让角永久获得新的技能,此状态不可逆转,故觉醒技在一局游戏里只能发动一次,这是山包的新系统。)
  张颌  4
巧变--你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外)若以此法跳过摸牌阶段,你从至多两名其它角手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
  邓艾  4
屯田--每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为;每有一张田,你计算与其他角的距离便减少1
凿险--觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能急袭(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。)。
  刘禅 3
享乐--锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权--你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角进行一个额外的回合。
若愚--主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能激将
  姜维  4
挑衅--出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角,该角需对你使用一张【杀】,若该角不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。
志继--觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能观星
  孙策 4
激昂--每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿--觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能英姿英魂
制霸--主公技,其他吴势力角的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。
张昭&张纮 3
直谏--出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政--其他角的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
  蔡文姬  3
悲歌--任一名角每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为红桃~该角回复1点体力;方块~该角摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将翻面。
断肠--锁定技,杀死你的角失去当前的所有技能直到游戏结束。
  左慈  3
化身--所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选择一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换,在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新化身牌重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生--你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
  司马懿 4
忍戒--锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的
拜印--觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1体力上限,并永久获得技能夏的偏旁是什么极略(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才放逐完杀制衡集智)。
连破--若你与一回合内杀死了至少一名角,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
赵云 2
绝境--锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2
龙魂--你可以将同花的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
  徐晃 4
断粮--出牌阶段,可以将你的任意一张黑的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角使用【兵粮寸断】。
  曹丕 3
行殇--你可以立即获得死亡角的所有牌。
放逐--你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角将其武将牌翻面。
颂威造化钟神秀阴阳割昏晓--主公技,当其他魏势力角的判定牌结果为黑且生效后,可以让你摸一张牌。
通过行殇获得的牌不需要展示给所有人看。
判定牌需要在结果确定了后才能发动颂威
  祝融 4
巨象--锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃--你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。拼点没赢的情况下,没有事发生。
【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得。
  孟获 4
祸首--锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起--摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
  孙坚 4
英魂--回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角执行下列两项中的一项:
1.X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
  鲁肃 3
好施--摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角之一。
缔盟--出牌阶段,你可以选择其他两名角,你弃掉等同于这两名角手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
好施的例子:鲁肃发动好施,摸取四张牌,此时手牌数达到了七张,场上有两名角都没有手牌,鲁肃选择其中的一名没手牌角,然后选择自己的三张手牌,交给该角。
交换手牌的双方均须正面朝下递牌。交换的同时,双方同时失去手牌,然后同时获得对方给予的手牌。
  董卓 8
酒池--你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林--锁定技,你对女性角、女性角对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏--锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐--主公技,其他雄角每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
表示董卓的体力值需要用到至少两张体力牌。例如:董卓作为主公时,用一张5点和一张4点的体力牌表示起始体力,当他第一次扣减体力上限时(假设当前体力值为6),将4点体力的体力牌翻至3点体力的一面。然后把武将牌调整至露出6点体力。
当体力上限扣减至0时,角直接死亡(不可能被救活)。
  贾诩 3
完杀--锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角才能使用【桃】。
乱武--限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角依次对与其距离最近的另一名角之一使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕--锁定技,你不能成为黑锦囊的目标。
乱武发动时,每个其他角必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个),然后决定是否对该角使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己最近的角指定为【杀】的目标,视为无法如此做,失去1点体力。