三国杀个人积分赛活动策划(草案)
一、主办部门:苏州科技大学文艺部
二、活动目的:丰富学生课余生活,增加学生交流机会
三、活动时间:
四、活动地点:
五、参与对象:苏州科技大学全体学生
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六、比赛制度:比赛为六人局,身份设置为一主公一忠臣,一内奸,三反贼。比赛采用积分制,积分规则见附录一。
七、活动流程:上海社保缴费基数
准备阶段
柳岩露底裁判培训:裁判需详细了解自己的职能,要求裁判对游戏较为了解,对人物技能尤其是被动
技能详细了解,尽量避免比赛中因误判或漏判而发生纠纷。裁判分为主裁和边裁。具体职能见附录二裁判执裁细则。
报名及分组:参与对象为全体苏州科技大学学生,以个人为单位报名参加,报名者当场抽签,比赛分组暂定为十组,人满后另行增加分组。
场地布置,人员安排,赞助等。
比赛阶段:
预赛:主持人简单介绍各组裁判及比赛注意事项,之后参赛者入场,比赛开始。每组进行三局比赛。预计时间90分钟。每组每局开始前抽签决定座位,每局结束后,选手有五分钟的休息时间。每组比赛结束后,小组选手安静离场,等待统计结果。全部小组比赛结束,主持人宣布前十二强及进入决赛的选手名单,其余结果张贴公布。
决赛:决赛共进行三局,比赛制度同预赛。
抖音很火的生日短句颁奖典礼:
公务员报考费用
奖项设置:
八、经费预算:三国杀卡牌10副(35*10+比赛饮用水、纸杯等(100+奖品(150=600
九、活动总结:本活动重在参与,以增进交流为目的,可经由校广播台,校宣传部宣传报道。
附录一  比赛规则细则
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一、使用牌:
        本次比赛使用《三国杀》第四版标准版
二、游戏人数:
        比赛游戏人数为6人。
 
三、比赛开始:
        裁判将六张身份卡(一主公、一忠臣、一内奸、三反贼)洗匀并交予比赛玩家选择,抽中主公的玩家必须立即翻开身份牌。
        裁判取出3张主公武将(曹操,刘备,孙权)及任意两张武将交予该玩家选择,该玩家选择后,将所选武将公开,并将其他武将交还裁判。
        裁判将所有武将再次洗匀,然后分发给每位玩家3张武将牌,在非主公玩家选择玩家时,裁判将代表生命的勾玉牌交予每位玩家,主公玩家为每位玩家分发四张起始手牌。
        非主公玩家选择完武将后,将未选武将正面向下交予裁判,并可不公开自己的武将,当所有玩家选择完武将后,未公开武将的玩家统一公开武将。
        由主公玩家正式开始游戏,游戏以逆时针顺序进行。
 
 四、游戏回合:
        本游戏一回合共分为6个阶段:回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束阶段。以下将详解该六个阶段:
        1、回合开始阶段:一般可以跳过。部分武将技只可在此阶段发动,包括甄姬的洛神、诸葛亮的观星;
        2、判定阶段:此阶段必须判定当前玩家面前的延时类锦囊,本次比赛包括两张该类锦——闪电和乐不思蜀,若面前有闪电,则必须先判定闪电,若闪电杀死玩家,则玩家即刻死亡,并立刻结束当前回合。
        3、摸牌阶段:当前玩家从牌堆抽取2张牌加入手牌。部分武将技只可在此阶段发动,包括张辽的突袭、许褚的裸衣、周瑜的英姿。
        4、出牌阶段:该阶段为一回合中的主要阶段,未通过乐不思蜀判定的玩家直接跳过该阶段。该阶段中,当前玩家可以使用任意数量的锦囊牌、并为自己进行装备,装备牌使用没有限制,但每位玩家只能装备一武器、一防具、一+1马,一-1马。除非当前玩家武将为张飞或者装备有诸葛连弩,否则本回合出牌阶段只能使用一张杀进行攻击(因其他技能
或效果使用不在此列,如决斗等)。部分武将技只可在此阶段发动,包括刘备的仁德、黄忠的烈弓、张飞的咆哮、孙权的制衡、大乔的国、黄盖的苦肉、孙尚香的结姻、甘宁的奇袭、周瑜的反间、貂蝉的离间和华佗的青囊。
        5、弃牌阶段:当前玩家须自行结束出牌阶段,若乐不思蜀判定失败,则在摸牌阶段后直接进入该阶段。在此阶段,若玩家手牌超过当前生命值,则需弃牌至手牌等于生命值为止。
        6、回合结束阶段:一般可以跳过。部分武将技只可在此阶段发动,包括貂蝉的闭月。
当前回合玩家结束回合结束阶段后,由该玩家右手边尚未死亡的玩家继续游戏,直到游戏结束。