游戏机《三国志II赤壁之战》骨灰级攻略研究
一、基本操作和基础介绍:
  1、操作:
  一般的操作我就不再赘述了,仅说一些出拳的方法和行动的方法。除了三下打倒和两拳加一背倒的正常打击,三国志II里面也是有连招的。最基本的就是先打一拳,2/5秒钟后再接正常的打击方式。除非敌人太多,我基本都是用刚才提到的那种打法打小兵的。还有就是赵云的撞(下跳)可以接他的前削大招(下前上拳)。
  在马上的招数除了基本打击,连拳,前跳加拳的横刀立马,大招后前拳或后前跳,猛着前跳连按,还有一个就是上拳前、上拳后、或下拳前、下拳后(简单说是在上下移动中按拳前或拳后)是把敌人挑起摔到前面或后面,但是与三国志II系统的其他招数不同的是拳在方向前发出。如果有机会用此招结果李典是比较酷的。
  2、敌人行动方式分析:
  了解敌人的行动方式对于躲避进攻和更好的打击敌人是很重要的。
  所有的敌人都有固定的两种移动方式:正常移动和进攻移动。正常移动状态的敌人没有固定的攻击目标,移动方式也很随意。进攻状态的敌人是以你为目标的,他们会较快的向你身体左右两边的平行位置移动,到达位置后开始攻击你。不同的兵种还有各自的移动方式和特技。
  拿矛的小兵有特殊移动(往你身上移动擒住你,当你手拿武器时还同时会使武器落地),在某些时候还会移动得速度飞快。特殊移动擒你是此兵种的特技,一旦被擒住使用旋即可挣脱。
  拿矛的小兵头目没有特殊移动和特技。
  弓箭兵的特技是远程射箭,还有就是原地站着发傻,如果在这时去抓他,有可能被他拿弓抡到,挨一下打就会掉半管血,比较恶心。
  双刀兵有防御移动(当掉了一定的血时一直退到角落负隅顽抗)。此兵种的进攻移动比较烦人,因为他的双刀前扎的判定比较高,在他进攻移动到你面前准备进攻时与他对拳你有一半概率会掉血的,此时还是跳拳把他打倒安全一些。
  肥肥和铁针虽然速度不快,但是他们的特技想必大家都领教过:滚、飞锤和扔地雷。
  赵氏兄弟也会特殊移动擒你。他们的特技很强力:猛撞和飞砸。猛撞除非距离够远可以对拳,否则还是躲为上策。
  忍者兵的行动迅速,被抓的判定也较低。他们的特技地滚扎和跳起飞扎都是恐怖的代名词。
  女侍卫的特点是极为敏捷,招数判定高且掉血多。她们的特技是原地飞踢、飞踹和扔匕首。较难应付,而且是三个一起出现,幸好整个游戏过程中只会碰到她们四次。  大型游戏机厂家
  3、正确的战斗方法:
  移动:面对多种多样的敌人和混乱的情况应该如何应对呢。我采用的行动方式多是上下移动的避敌方式,因为三国志II的敌人攻击基本都是点攻击和横向的线攻击,采用上下移动敌人很难打到你。除非敌人都在一侧,否则在环境复杂的情况下左右移动是比较忌讳的。抓敌人时最好在敌人正常移动和敌人出招后的停滞时间进行,否则有可能得不偿失。
  旋的使用:很多朋友玩这种游戏都没有放保护的习惯,因为会掉血,但是玩这种游戏目的
是不死过关不是不掉血过关,为了减少更大的损失,旋是必须要使用的。具体使用场合:(1)被兵包围尤其还挨打时一定要旋,否则一管血一下子就没了(2)不幸被赵氏兄弟冲倒一定要在爬起来时审时度势的旋,否则极有可能被连冲(3)发现有躲不开的敌人攻击时一定要旋,比如你正在出拳攻击敌人无法移动时忍者兵已经飞扎过来时,此时就算你手拿武器也要懂得放弃(4)有些兵多的时候敌人会使用一类怪招,即由一个富有牺牲精神的小兵走到你身上主动让你抓住,因为此时你无法出拳,同时其他兵来攻击你,此时也必须要旋。
  兵团作战:总体来说,虽然敌人凶猛,但是一对一、二对一时还是不能构成什么威胁的,比较可怕的就是大批敌人存在时的应对方式。此时就要眼观六路、耳听八方。我觉得经验的重要性要远远超过一般的技术分析,只有随机应变才能正确面对各种情况。在战斗中能把敌人打到一边自然是最好,然后上下移动中伺机进攻。如果把敌人都打到版面外,这时可以堵一段时间,但肯定会有兵从两侧绕出来,可以抓住绕出来的兵再扔到版面外,而且要看情况决定能不能堵,如果不能就得采用流动作战了。有些时候比如徐晃那关的赵氏兄弟阵堵并不好用,这时可在离版边一段距离并可以攻击到版内敌人的位置在上下移动中用两拳加一背倒的打击方式进攻。在肥肥阵、赵氏兄弟阵以及肥肥赵氏兄弟组合阵中,一旦他们有人开始冲时就得采用流动作战了。双打就简单得多了,采用一人堵一人身后保护的打法基本就可以确
保不死人。还有就是不要轻易发大招,因为大招出招后你是无法防御的,尤其是混乱时很容易被攻击到。混战中一些下跳移动快的人像赵云魏延可以用下跳迅速向一方移动摆脱困境。最后要说的是掉血是免不了的,主要是心态不能乱,而且大部分情况下这种战斗都有血的保障。上面提到的旋的使用也是极为重要的。
  4、人物优缺点分析:
  关羽:三国志II里面的关羽无疑是最强的人物,攻击距离长,出招速度快,攻击力超强,招数判定优先,抓人判定也比较优先。像三下打倒的最后一下流氓脚,攻击距离远而且强硬。缺点(1)两拳加一背倒把敌人扔的太高,虽然砸飞起来的忍者兵和赵氏兄弟比较容易,但砸不到近距离的敌人,这时容易被近距离敌人攻击。(2)大招威力不是最大,但持续时间长,落下时很容易被其他敌人攻击。
  张飞:优点是抓人判定极高,想必大家都知道双人配合第四关关头打曹仁时张飞的无限抓忍者兵。他的攻击力也较强。而且他在马上的优势明显:攻击速度快,正常击打的三茅打倒既快又狠,大招范围大容易搂倒敌人,在某些关甚至可以收到败中取胜的奇效。缺点(1)出招速度慢,招数判定不是太优先,所以在对拳时容易掉血(2)把敌人向后背的招数不太容易按,
是下拳后或上拳后,而且不是扔出而是背倒,不容易砸到人,因此对身后防御较差(3)抓住敌人后按下拳的招数啖血是一个不择不扣的败着,很容易出不说,被抓住的敌人还很狡猾,一旦你出了这招,只要其他敌人有机会打到你,被抓住的敌人绝不挣脱。嘿嘿,等着挨打吧。规避方法是因为张飞用两拳加一背倒的打法时不管打第三拳时按上还是下最后都是把敌人向前扔,所以平常打人时最好按住上击打,就算敌人让你抓到也不会出这招了。
  赵云:优点是移动和攻击速度快,不易被敌人攻击;会使用跳起后按方向下的飞擒技,打忍者兵有优势;大招攻击范围大、敌人掉血多。缺点主要是攻击力低,造成战斗时间长,尤其是倒数第二关徐晃这关,经常会因为时间不够到达关底见到徐晃而郁闷的死命,战斗时间长也会使危险系数增加。
  魏延:优点是大招威力较大,而且硬直时间短不易挨打。缺点(1)第一拳攻击距离短,出拳后一旦打不到敌人容易挨打(2)招数判定不占优势,对拳时容易掉血(3)三拳的招数无法将马上的夏侯惇、徐晃打下马,只能抓住小兵后在扔出去时把马上的夏侯惇、徐晃砸下来,所以容易被他们骑马连冲到,增加了过这两关的难度。
  黄忠:关于黄忠,我将在他的通关方法中详解。
  综合上面的分析,关羽的实力、张飞的擒拿、赵云的速度都是我用他们一命通关仰仗的优势。而对于魏延,由于他的缺点比较致命,想一命通关就难多了。
  5、武器系统:
  三国志II提供了多种的武器供玩家选择,主要有刀叉剑锤斧和匕首这六类武器。武器的优点一是能把敌人打得后退或直接打倒无法近你的身,二是杜绝了与敌人对拳掉血的危险,三是几个强力武器还是使过关容易的关键道具。
  在这些武器里面比较没用的是匕首和叉子,暗器匕首的攻击力极低。叉子的攻击距离太短,攻击力还差,没有使用价值。
  锤子分三种(1)狼牙棒:打到敌人头上会冒火,能把小兵砸碎,单打时共有两把,第三关第一场景和第四关关底,但使用价值一般。(2)碎锤:在倒数第二关的赵氏兄弟阵中打倒黑皮肤的赵明有80%可能得到一把,此武器的最大特点是可以三连砸,一下能打掉敌人半管血。徐晃那关对于攻击力较差的赵云魏延可用此锤连砸女侍卫弓箭兵忍者,还是比较好用的。(3)晕锤:可将敌人砸晕,因为可以无限连,所以是极为好用的武器。共有两把,第七关第一场景和第八关倒数第二场景。较容易通过徐晃关的必备武器。
  斧子共有两把,第二关关底和第八关第二场景,由于挥击击中敌人后敌人后退距离短、硬直时间长、且不会被打倒,大大节约了游戏时间,是赵云过徐晃关必备武器。
  剑:包含数种威力强大的神兵,主要有(1)剑:攻击距离很长,是比较实用的武器,可降低危险系数。共有三把,第二关、第六关、第七关。(2)青釭:第六关打倒骑马的夏侯恩得到,据说是曹操的两把随身佩剑之一。能一下把人砍倒,六剑可砍掉一管多血。如果能打出来,那么通过晏明关就会容易许多(3)七星:第六关打死与晏明同时出现的赵明时有40%可能打出这把剑光闪烁的利器,一下把人砍倒,威力与青釭相同。(4)圣剑:火剑,一剑大概能砍掉敌人2/7管血,用此利器16剑砍死张辽。在第八关倒数第二场景开始时左上角往版面外挥拳即有一箱子从天而降,打开箱子可以得到。如果是用魏延由于身高不够则只能在版边用大招砍出箱子,结果大家将会看到最滑稽的一幕:摔了一个四脚朝天。(5)草薙:冰剑,绝世神兵,虽然砍不倒人,但一剑能把一管血砍到只剩一丝。可惜只能用一会,要是能用来砍吕布就好了。与得到圣剑方法相同,第九关第二场景开始时左上角往版面外挥拳即有一箱子从天而降,打开箱子可以得到。(6)倚天:曹操的另一佩剑,在打吕布前得到。虽然砍不倒人,但是可以连砍,用来砍女侍卫弓箭兵双刃兵都很不错,运气好时一套连砍能砍掉吕布许多血。
  刀:名称很多,我主要将其分为三类:(1)厚背刀:能一刀将敌人砍倒,但是掉血很少。共有两把,大偃月刀:出现在第五关第二场景。青竜刀:出现在第八关第二场景,是用处很大的武器。(2)长刃刀:游戏中某些箱子里面会随机出的武器。特点是虽然一刀掉血不多,但是可以连砍,直至砍倒。共有三处场景会打出此类武器:第三关第一场景的第二个木桶;第七关第三场景一排木桶从左数的第四个木桶,此两个木桶最好由敌兵打开或敌兵跌倒时砸开才更有可能打出刀来;第八关关头场景在徐晃未出现时在右上角往版外挥拳身后会掉下一个箱子,立即打开,里面可能会出一把。它们的名称有很多种,据我所知,有:虎徹、飞竜、正国、正宗、菊一文字等。其中菊一文字的威力可能更大一些。(3)神刀:刀的名称为村正、村雨,打出地点相同,刀的形状一样,但威力大不同。这两把刀是向下挥出的,一下就能砍倒敌人,而且如果你离敌人距离较近,一下就能砍掉近1/3管的血。如果运气好能打出来,那么会使此关变得更容易通过。
  总体来看,虽然武器有诸多优势,但缺点也不少,一是手拿武器时的抓人判定明显降低,很容易被矛兵擒住,二是挥击武器的速度要比直接挥拳慢,对身后的防御就降低了,而此时的敌人也会全力想要擒下或打掉你的武器。
  如果想要更好的通过后面几关,手拿武器的战斗经验是很重要的。三点建议:由于拿武器攻击速率下降,切记不要空挥武器,很有可能被敌人对下武器;切记要与矛兵保持距离不要被他们擒到;切记不要去抓进攻状态的敌兵。
二、进阶:
热血三国战场  1、流程攻略:
  第一关:无难度,打着玩吧。关头可以一直往左走放火,但是却会增加下一关的难度,除非玩家没有血了,否则不建议放火。
  第二关:难度也不大。有3矛2赵2肥的地点由与场景宽大并不难处理,结果他们后再拿起剑解决前面的4矛2刀1弓,应先把敌人背到一侧再加以解决。然后是1弓1刀,此时有一些方法有可能将大血留到关头:将这两个兵往右引,关头的场景左边取齐与一棵露根大树[共有两棵,靠右的那棵],在这两个兵剩一击致死的血时将其擒住关羽张飞魏延用跳拳墩死赵云用下上拳的大招在关头场景内打死,有可能打出大包子。我曾经一次打出两盘大包子。此后的2弓也可以如法炮制,不过只能打出小包子。然后就是打夏侯惇了,要领为先在场景最下方往
右走以免被他骑马冲到,引出他后把他打下马[魏延只能用小兵将夏侯惇砸下马],夺马并往场景一侧跑[前跳,有兵挡路可加按拳将其打倒],然后下马[下跳],往另一边走到头使夏侯惇骑不到马,注意此时出现的4矛全是进攻移动状态,比较厉害,形势不利要用旋。此后是2弓2矛,我的选择是杀掉其他只留一个矛兵,此兵不死不会有新兵出现,这样可以比较轻松的结果夏侯惇。