大班上学期幼儿评语LOL英雄联盟黑暗之女-安妮攻略心得
英雄联盟LOL英雄:黑暗之女安妮
英雄简介安妮是游戏中最难上手也是最容易被误解的英雄之一。人们不喜欢想喜欢其他caster那样发现她的迷人之处的原因很多。我会让你爱上安妮的。她不仅拥有最优秀的爆破潜能,还能在三招内干掉任何人。她在游戏中拥有也不不是最好的晕眩,但是能有瞬间nuke5个玩家。她是游戏中最好的反Gank很轻易就能秒杀2-3个英雄。要是用的好,她将是游戏早期最优秀的Ganker之一。她的Solo技能非常疯狂任何英雄在中场都无法与优秀的安妮匹敌。要是你把这个攻略用的好,就会知道暗夜之子会让你惊奇于自己的成果。安妮非常新手向的一个法师,有大多数游戏中法师的传统优点——爆发力强、伤害高。而且模型卡哇伊,是LOL法师入门的好选择,推荐新手使用。瓦解怒焰-安妮向目标释放巨大的火球造成伤害,若目标死于该火球则返还法力值。冷却:4秒射程:625 等级1:安妮释放火球对目标造成90点魔法伤害,若目标死于该火球则返还法力值,耗蓝60 等级2:安妮释放火球对目标造成130点魔法伤害,若目标死于该火球则返还法力值,耗蓝75 等级3:安妮释放火球对目标造成170点魔法伤害,若目标死于该火球则返还法力值,耗蓝90 等级4:安妮释放火球对目标造成215点魔法伤害,若目标死于该火球则返还法力值,耗蓝105 等级5:安妮释放火球对目标造成260点魔法伤害,若目标死于该火球则返还法力值,耗蓝120 火球是安妮的主力技能,更是初期主升的技能(除非队长要求你协助拿一血,那就出门升W),4秒的时间和杀兵返还魔法值这个特效使得安妮成为整个LOL最适合单
1月14号是什么情人节中的英雄之一,初期只要注意别被GANK,打钱完全不是问题,火球低等级的时候最好用来打兵,因为对英雄伤害不高而且会打草惊蛇。2级以上被动技能积蓄满了就打英雄磨对方的血。此技能初期基本无消耗,CD其短,因此是安妮的主力技能。烈焰焚烧-安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成伤害. 冷却:8秒射程:625 等级1:安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成85点魔法伤害,耗蓝80 等级2:安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成145点魔法伤害,耗蓝100 等级3:安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成205点魔法伤害,耗蓝120 等级4:安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成265点魔法伤害,耗蓝140 等级5:安妮释放一道锥形烈焰,对面
前的敌人造成325点魔法伤害,耗蓝160 喷火是安妮爆发力的重要一环,锥形释放面积可以很方便的AOE掉一小兵(前期稍有法伤装即可),团战中准位置一般喷到2个敌人没有问题,无目标范围施法可以在魔法充裕的时候空放来积累被动技能。需要说明的是虽然喷火比火球伤害高,但是CD较长耗蓝也多,因此初期还是以主升火球为主。幽灵护盾-保护安妮减少受到的伤害,并反弹近战攻击. 冷却:30秒耗蓝:25 等级1:释放一个持续15秒的保护护盾,提高安妮的护甲值和法术抗性10点,对近战攻击反弹20点伤害等级2:释放一个持续15秒的保护护盾,提高安妮的护甲值和法术抗性20点,对近战攻击反弹30点伤害等级3:释放一个持续15秒的保护护盾,提高安妮的护甲值和法术抗性30点,对近战攻击反弹40点伤害等级4:释放一个持续15秒的保护护盾,提高安妮的护甲值和法术抗性40点,对近战攻击反弹50点伤害等级5:释放一个持续15秒的保护护盾,提高安妮的护甲值和法术抗性5干露露资料
0点,对近战攻击反弹60点伤害护盾前期的作用仅仅是积累被动技能而已,1级即可,基本上CD好了就放。后期如果对方有贾克斯、萨克、老鼠等英雄快速切入战场的时候要及时开启提高生存能力地狱守卫-安妮召唤Tibbers熊为她作战,对目标区域造成伤害,Tibbers会攻击并烧伤敌人。冷却:120秒射程:600 等级1:对目标区域造成200点魔法伤害,Tibbers拥有1200点生命值和80点攻击,烧伤身旁的敌人。耗蓝150 等级2:对目标区域造成325点魔法伤害,Tibbers拥有1600点生命值和105点攻击,烧伤身旁的敌人。耗蓝200 等级3:对目标区域造成450点魔法伤害,Tibbers拥有2000点生命值和130点攻击,烧伤身旁的敌人。耗蓝250 大招类似DOTA里术士放的地狱火,初期物理攻击不错,自带献祭技能,拆塔当肉盾这些粗活都能胜任。需要注意的是大招作为一个技能在被动技能就绪的情况下可以作为控。还有杀完人以后可以控制大狗熊钻进草丛开视野用;更高端一点可以人躲在草丛里,熊站在旁边另一个草丛边上诱敌,别人会以为安妮在里面,跑进来一看没人,然后被你先手一轮技能OOXX 嗜火(被动) - 每释放5个法术,安妮的下个法术会晕眩敌人1.75秒. 安妮的核心技能,把前面所有技能串联起来,现在貌似还有点bug,状态栏的叠加数字有时候不会正确显示。正确的方法是看安妮身上是不是有一圈旋风,有风的话说明被动已经叠加好,你可以去杀人了备注:QWR三个技能的法伤加成目测都为0.6-0.65左右加点顺序为主Q副W,如果队友没AOE技能的话就QW互加。有大加大。
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