FLASH制作MTV《黄菊花开了》
其实做MTV不难,做动图MTV更不难,这需要一点点技巧,更需要点耐心。只要有了信心,一定能做出属于自己的MTV来的。
一、 新建550*400(默认值)文档一个,背景改为黑。
特别提醒:作品做一段时间就请按保存一次,快捷键为“CTRL+S”。
在绝大多数的软件中,“CTRL+S”都是保存,而“CTRL+Z”都是撤消到上一步。
二、建立音乐层。
1、导入音乐到库中。
将这个音乐元件拖入场景中,可以看到在时间轴的第一帧上出现一道横线。
图层重命名为音乐。
2、音乐的编辑。
第一步:在时间轴上编辑音乐图层。
回到场景上的时间轴上,在音乐图层的第10帧点一下,鼠标右键,插入帧。
就可见音乐的声波就延长到了第10帧,接着鼠标按住第10帧向后拖动,或者左手按住“冰淇淋原料CTRL”键,出现一个左右拖动的标志后,右手按住鼠标左键一直向后拖动。
使声波一直延伸到尽头,这里一直延伸到2630
特别提醒:左手按住“CTRL”键,右手按住鼠标左键左右拖动,是调整关键帧位置的最好方法,因为这与插入与删除帧不同,不会影响整个时间轴上的帧数,只单纯调整单个关键帧的位置。
第二步:在属性面板上设置音乐为“数据流”。
打开场景下面的属性面板,可以看到“黄菊花”声音的一些属性,单击“同步”栏右侧的下箭头,弹出下拉菜单,选择其中的“数据流”。
为什么要选择数据流?
因为“数据流”模式的音乐就是音乐与动画同步播放,动画停止音乐也随之停止,再继续播放动画时音乐也会从刚才的停顿处接着播放。
其他选项含义如下:
“事件”是把声音与事件的发生同步起来,与动画时间轴无关。一发生就一直播放下去,除非有命令使它停止。
“开始”与“事件”唯一不同处在于到达声音的起始帧有别的声音播放,则该声音不播放。
“停止”顾名思义是指定声音不播放啦!
第三步:在库面板上设置音乐的声音属性。
F11打开库面板。双击小喇叭状图标,调出声音属性。
把使用导入的MP3品质前的小勾去掉
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选择一个合适的比特率,这里选择16kbps,比特率数值越大,音质越好,但文件越大。
有的人发布出的的文件体积很大,其中有一个重要的原因就是没有进行这样的设置。
音乐的设置基本结束,将音乐图层上锁,并一直保持音乐图层在最上面。
现在大家可以按Enter键试一试啦,按一下,音乐开始,再按一下,音乐停止,仔细观察一下帧的位置。
    另:按“Enter”键是在场景中的测试,做一部分,再测试一下看看。而“Ctrl+Enter”是发布,自动在文档所在的同源文件夹内产生一个同名的文件,后缀名为*.swf,就是大家经常在网上看到的东东啦!( FLASH的源文件名为*.fla
三、提款的制作。
日本模特藤井莉娜1、在“音乐”图层的下面新建一个图层,重命名为“深绿”。一般情况我喜欢用黑,这里为了与黄菊花相配改成了深绿。
选择工具栏中的矩形工具,画一个550*45的无边框矩形
点中这个矩形,在下面的属性面板中更改其属性,将宽改为550(与场景的宽一样),高改为45。将其设为“垂直居中”与“上对齐”。
这样,上面的深绿条就做好了。
左手按住“Ctrl”键,右手用鼠标点中深绿条往下拖动,这个就复制了另一条深绿条,然后在对齐面板中,让“垂直居中”与“下对齐”。
这样“深绿条”图层就做好了,上锁。
2、在“深绿条”图层的上面新建一个图层,重命名为“黄条”。
选择工具栏中的直线工具,按住“Shift”键画一条长550,笔触颜为深黄(参考值#FF9900),大小为6px的直线。
注:按住“Shift”键,用直线工具可画出水平、垂直或45度的直线来。
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也可先画出直线,然后在属性面板中更改。
画好这条线后,将其放在深绿条的下面,同样用左手按住“Ctrl”键,将其向下拖动,复制另一个黄条,将其放在下面的深绿条的上面。具体位置如图:
“黄条”图层做好了,上锁。
湖州美食3、在“黄条”图层的上面新建一个图层,重命名为“落款”。
在这个图层里用文本工具分别在左上角写上歌名“黄菊花开了”, 右上角写上制作者。高修妻子金惠妍