1.在动作脚本中,_x属性表示( )。
A.对象的高度
B.对象的倾斜角度
C.对象的有效时间
D.对象的横坐标
答案:D
2.ActionScript中字符串连接用( )符号。
A.+
B.&
C.&&
D.||
答案:A
3.duplicateMovieClip()方法的作用是( )。
A.删除已复制的影片剪辑
B.删除影片剪辑
C.移动影片剪辑
D.复制影片剪辑
答案:D
4.FLASH中removeMovieClip()方法的作用是( )。
A.粘贴影片剪辑
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B.删除影片剪辑
C.移动影片剪辑
D.复制影片剪辑
答案:B
5.动作面板主要是由( )控制动画的。
A.帧
B.程序
C.属性
D.层
答案:B
6.动作命令“on”的作用是( )。
A.引出触发事件
B.播放动画
C.停止动画
D.跳转到另一帧
答案:A
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7.函数如果没有传递所需参数,则空的参数将被指定为( )。
A.NULL
B.NaN
C.NAN
D.undefined
答案:D
8.空值数据类型的值是( )。
A.null
B.false
C." "
D.true
答案:A
9.逻辑"或"运算符是( )。
A.&&
B.&
C.|
D.||
答案:D
10.启用简单帧动作的快捷键是( )。
A.Ctrl+E
B.Ctrl+D
C.Ctrl+Alt+F
D.Enter
答案:C
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11.如果var x=985; var y=x; var x=30; 则y值是( )。
A.985
B.89
C.98
D.undefied
答案:A
12.如果在调用函数时提供了多余的参数,结果是( )。
A.内存溢出
B.它们将产生错误
C.函数将不执行
D.它们将被忽略
答案:D
13.为使某实例发生旋转,可以使用( )属性。
A._alpha
B._xscale
C._yscale
D._rotation
答案:D
14.在Flash动画中插入普通帧的快捷键是( )。
A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
答案:A
15.执行下面的语句:MY_MC._x+=100; 执行的结果是( )。
A.无任何效果
B.旋转影片剪辑
C.设置影片剪辑的宽度
D.改变影片剪辑的水平位置
答案:D
16.以下( )Deco工具的绘制效果拥有动画记录功能。
A.藤蔓式填充
B.网格填充
C.对称刷子
D.都拥有动画记录功能
答案:A
猛将百余人
17.( )可以对位图中的图像进行采样,以作为填充元素。
A.矩形工具
B.滴管工具
C.任意变形工具
D.墨水瓶工具
答案:B
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18.( )快捷键可以把对象设为相同宽度。
A.Ctrl+E
B.Ctrl+Alt+Shift+7
C.Alt+H
D.Shift+F6
答案:B
19.( )是一种可以对线条节点进行编辑的工具。
A.部分选择工具
B.选择工具
C.查看工具
D.钢笔工具
答案:A
20.( )用来选择不规则的区域。
A.套索工具
B.选项工具
C.选择工具
D.钢笔工具
答案:A
21.( )只能应用纯,而不能应用渐变或位图图像。
A.擦除工具
B.选择工具
C.部分选取工具
D.墨水瓶工具
答案:D
22.( )主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰。
A.帧
B.图层
C.时间轴
D.面板
答案:B
23.Flash是一款( )制作软件。
A.图像
B.矢量图形
C.矢量动画
D.非线性编辑
答案:C
24.Flash影片频率最大可以设置到多少?( )
A.99
B.100
C.120
D.150
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答案:C
25.FLASH中的文本对象在被( )之前是可以进行编辑的。
A.打散
B.修改
C.查看
D.编辑
答案:A
26.FLASH中如何选取场景中所有层中的所有对象( )。
A.按住SHIFT键的同时进行新的选取
B.选择编辑>全选
C.选择修改>全选
D.在时间轴上点击帧
答案:B
27.SWF的动画可以插入到( )里。
A.TXT
B.PHG
C.HTML超连接文本
D.MOC
答案:C