魔兽3中所有的回血方法
在魔兽对战中,首先要保存自己的英雄和部队,才能有力量去消灭敌人。现在我们将魔兽3中所有的回血方法做了一个统计,让大家在对战中真正做到数字化的生存。 
种族商店恢复卷轴:45秒恢复周围非机械单位225HP医疗剂:45秒内恢复400HP生命药水:恢复250HP医疗卷轴:恢复英雄周围非机械单位150HP月亮井:每1MP恢复己方单位1HPMP荒芜之地:亡灵族单位在荒芜之地上每秒恢复2HP避难权仗:将己方一个部队传送回基地,每秒恢复15HP直至补满,恢复期间无法移动 
英雄技能神圣之光(圣骑士) :恢复一个非亡灵单位200/400/600HP死亡缠绕(死亡骑士):恢复一个亡灵单位200/400/600HP死亡契约(死亡骑士陈锦鸿主演的电视剧):死亡契约把己方的一个单位100%/200%/300%转换为DKHP邪恶光环(死亡骑士):提高10%/20%/30%的生命恢复速度吸血光环(恐惧魔王):吸血光环把对敌人伤害的15%/30%/45%转化为自己的HP医疗迷雾(炼金术士):共3/5/7波,每波恢复40/55/70,持续8秒医疗波(暗影猎手) :恢复首个目标130/215/300HP,跳跃3次,逐次递减宁静雨(丛林守护者):每秒恢复20HP,持续30秒腐蚀蜂(地穴领主):可把对敌人的伤害转化为小强的HP,持续30


  单位技能牧师 :每次恢复25HP巨魔巫医 :守卫每秒恢复2%HP,持续30秒利爪德鲁伊 :生命恢复12秒内恢复目标400HP黑耀石雕像 :枯萎精髓每秒恢复2HP,范围900内的所有单位破坏者 :吞噬魔法可以使破坏者增加50HP巨魔影子牧师:每次恢复25HP尖毛兽医生 :守卫每秒恢复2%HP,持续30秒图斯卡尔的牧师:恢复首个目标130HP,跳跃3次,逐次递减

  野外掉落的物品及地精商店医疗石:恢复英雄500HP,放在物品栏中每秒提高1HP大生命药水:恢复英雄500HP恢复卷轴:恢复周围非机械单位300HP150MP恢复药水:恢复英雄150HP一审终审75MP(非战斗物品)恢复精华:恢复英雄500HP200MP守卫:守卫每秒恢复2%HP,持续30秒,可使用两次重生十字架:英雄死后恢复500HP,同时立刻复活力量之书:没家一点力量属性家25HP上限(顺带加血^-^)[力量之书也算恢复了西红柿门25HP,你是否想到了呢?那么除此之外,还有可以提升英雄力量属性的物品,如国王之冠,巨人腰带等也位列其中啦。而某些地图(LOST TEMPLE)觉哪里多上面有生命之泉,每秒可以恢复单位1%HP。最后暗夜精灵的树木起立后,可以使用吞食树木技能,
39秒内能恢复500HP]

  以上就是冰封王座中全部加HP的方式。俗话说:规矩是死的,人是活的。清楚了补HP的方式不代表就能够把各种物品运用自如,这里还有几条小技巧:

  1. NE的月亮井可以补充贫血单位的HP,有时甚至可以扭转战局。不过当英雄需要使用月亮井时,如果把身上能够增加贫困生证明范文HPMP上限的物品先取下来,待补充满后,再把物品带上,相当于节省了这个物品能够加HPMP值的井水。另外如果在白天使用月亮石来召唤30秒的黑夜,那么每个月亮井可以恢复大约38MP

  2.很多玩家喜欢在第一天天黑之前把月亮井的水喝光,以为不喝就浪费了,其实完全不是这么回事。月亮井刚造好的时候,只有100MP,过一晚上也不会补满。所以不到关键时候不喝井里的水是绝对正确的。例如WC3L联赛最新一轮,小天王REMINDMTW-CHUNWON的比赛,初期REMIND都快RUSH掉了,但他坚持住没有喝井水,后来在关键时刻果然有了大用,获得了胜利。


  3.非战斗类物品一定要在确认自己的单位处于绝对安全的状况下再使用,否则被对方打断会得不偿失。针对这个情况,很多高手在大战结束后,猜到对方在家里利用非战斗物品加血,此时利用骚扰型英雄去对方家中追杀对方的贫血单位,消耗对方经济。如先知的闪电链、大法师的暴风雪、死亡骑士的死亡缠绕等等。

  4.由于道具具有冷却属性,所以同种类型的恢复类物品不能够连续使用。英雄使用生命药水的正确顺序应该是:在HP达到一半左右时使用 250的生命药水,待英雄红血的时候使用 500的大生命药水。如果顺序颠倒,则很有可能因为冷却时间未到而使用不上大生命要水导致Our hero has

  5.医疗卷轴(俗称全补)在战斗中的地位十分重要,关键时刻使用常常能扭转战局。建议大家多使用Alt键查看部队血量,不要因为初期有一两个单位贫血就匆匆用掉它,应尽量在全体红血的时候使用使其价值最大化。而由于也有冷却时间的存在,两个全补不要放在同一个英雄的身上了。试想如果十几个红血的兵,一下子连用了两个全补……何其爽也护肤品牌推荐……