短视频专业化发展:虚拟偶像IP 打造——以抖音“柳夜熙”为例中国祝福语>鱼都游戏
2021年10月31日,抖音“内卷天花板”“柳夜熙”横空出世,她的账号定位为:一个会捉妖的虚拟美妆达人柳夜熙。第一条视频发出即爆火,点赞量超过300万。粉丝量高达800万。不少网友表示:“关于我在抖音看电影这件事”“这是不买票就能看的吗?”
“柳夜熙”是将传统的影视内容短视频化,在短短的两分钟内,讲述一个完整的故事。赛博朋克的画面风格,虚拟人物“柳夜熙”的中式形象以及电影感特效,再加上“元宇宙”、“虚拟偶像”、“美妆”三个标签,赚足了受众的关注度。
柳夜熙是由创壹科技制作,背后的创作团队为“慧慧周团队”。与抖音大部分拍摄门槛较低的模版类型账号不同,“慧慧周团队”是第一批在抖音以特效技术加原创剧情发布视频的创作团队。从账号的互动情况来看,柳夜熙主张的是内容经济加商业链接的模式,联手打造虚拟偶像IP矩阵,柳夜熙是基于元宇宙风口下推出的第一个虚拟人物,未来还会持续推出其他虚拟IP。
一、“柳夜熙”爆火的原因分析
刘雨欣内衣(一)传统与潮流结合的文化产物黄子韬的个人资料
随着短视频内容的不断丰富创新,受众对于内容的文化内涵要求更高,强调要符合主流价值观和文化审美意境。美国文化理论家丹尼尔·贝尔认为:“当代文化正变成一种视觉文化,而不是一种印刷文化;”并且他还认为“当前视觉概念、声音和图像占据主导地位,尤其是后者,它们构成了美学并且主导了受众。”作为视觉文化与听觉文化并驾齐驱的虚拟偶像,其视听文化内容既受到传统文化的影响,又要求与时俱进体现出与时代发展内涵相一致的文化内涵。庆祝建党100周年祝福语
“元宇宙”是一个新兴概念,是运用科技技术链接与创造的,与现实世界映射和交互的虚拟世界。“元宇宙”一词最早出现于1992年出版的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,人们在其中用数字化来控制,相互竞争来提高自身的地位。2021年7月,国际知名互联网服务商“Facebook”正式改名为“mate”,媒体将其翻译为“元宇宙”,即借助VR、AR等技术,创建一个虚拟现实世界,用户可以在虚拟现实世界中进行生活、娱乐、社交等活动。“元宇宙”在现在更多的是指一个商业概念,没有实际的技术,而是一个技术的集合体。在“元宇宙”热潮下,“柳夜熙”是中国团队引入中国传统文化打造的虚拟偶像IP,是入局“元宇宙”的本土化尝试。
(二)IP设定的文化认同性
审美意识选择创作方法,创作方法又表现审美意识,创作方法是审美意识在具象性艺术中现实化的途径。柳夜熙背后的制作团队创壹科技也表示,“柳夜熙人物创作周期并不长,前期主要投入在宇宙观的搭建以及账号定位。”柳夜熙的IP设定在妆容和服装上都融入了中国元素,形象特征符合中国受众的审美标准,以鹅蛋脸、柳叶眉、丹凤眼为标志形象,加上包含了虚实结合、真人跟踪、3D建模等多种CG技术,使虚拟人物“柳夜熙”的动作和面部表情增添了许多的科技感,在视频中,柳夜熙的形象与真人相差无几,与剧情中其他现实人物互动自然。“柳夜熙”在世界观设定上除了元宇宙、软科幻的概念,还融入了民俗传统捉妖人这样的国风设定。
除IP形象设定外,“柳夜熙”不仅仅是虚拟偶像的亮相,也横跨了能够持续产出内容的短剧故事赛道,其在内容创作方面具有着强故事性和宏大的世界观设定,与此同时融入了中国传统文化,从柳夜熙发布的第一条视频开始,就将一个带着中国元素的虚拟人呈现在受众眼前,这些元素都是能够使受众产生文化认同感的重要特征。一个IP的成功,不仅仅是通过营销使更多人看到其形象,而是使看到的受众对其产生文化认同感,这样才会使粉丝粘性更高,从而产生持续性传播行为。
(三)内容型虚拟偶像的内核
截至2022年9月3日,抖音账号“柳夜熙”共发布18条视频,除首发视频外包含8集正篇内容,其余为发布正篇前的预告。从第一条视频,短片最后的一句台词:“现在,我能看到的怪,你也能看到。”加上极为绚丽的特效,就将一个宏大的世界观徐徐展开。
在现代广告传播活动中,凸显品牌个性时,往往以儒家传统道德伦理规范为主题。在抖音账号“柳夜熙”更新的“地支迷阵”系列中,主要呈现出虚拟偶像的人性特。在其发布的第一条正篇内容中,柳夜熙为一个身患重病的小女孩接连“脑机接口”,使其与母亲能够在虚拟世界中互相陪伴,包含了中国传统文化中的人文关怀。在传播过程中融入被受众广泛认同的情感元素,更能引起受众的情感认同,引发更深层次的情感共鸣。
“柳夜熙”与其他的虚拟形象相比,创作者赋予了其更多的“人性”,通过结合社会热点话题创造与受众的情感共鸣。短视频与传统影视行业制作内容的最大区别在于其时效性,短视频制作周期一般更短,因此在内容上更适合结合当下热点话题。在“柳夜熙”发布的第二集正篇中,包含了跨年烟花,郑州暴雨等现实内容,并选择在跨年夜上线,实现了现实环境的互动,达到以情感人的效果,拉近了与受众的情感距离。创造出了一个“以人为本”的内容
型IP形象。
二、虚拟偶像IP 发展与商业变现
(一)虚拟偶像的演化与发展
虚拟偶像是通过CG、VR等技术对真实人物身体数字化的转译,是从现实世界到虚拟世界的转化,在网络或者虚拟世界中从事文艺活动的虚拟人物。根据iiMedia Research(艾媒咨询)发布的《2022-2023年中国虚拟人行业深度研究及投资价值分析报告》,2021年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模,分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,呈现强劲的增长态势。
从上世纪八十年代,虚拟偶像的概念已经在日本被提及,1984年《超时空要塞》中的“林明美”成为了世界上第一个以虚拟偶像形象面世的虚拟人。随着科技的不断创新,各大运营商推出不同类型的虚拟人,例如虚拟偶像“洛天依”以及乐华娱乐推出的女子虚拟偶像团体“A-SOUL”,主要还是以二次元为主,内容产出多为唱歌跳舞,以及各科技公司打造的虚拟主播、虚拟主持人等。不管是虚拟音乐人,还是虚拟网红,虚拟主播,都是在偶像后面做垂直化标签,是在元宇宙基础下进行的职能化发展。
正如麦克卢汉所说,“任何媒介的内容都是另一种媒介”,由创壹科技推出的“柳夜熙”以在抖音等短视频平台更新的系列短剧为主要表现媒介,吸引相关受众后,形成一种强关系系统,让内容在目标受众体中被关注,提高影响力,而这部分受众也会更容易接受与虚拟偶像相关的内容,从而吸引持续的关注度,提升变现水平。