1、目录&保存与录制、昵称(称号)颜&宠物信息&角信息
2、对局过程&对局结果
3、服饰&徽章的更改
4、部分录像代码提供(包括所有翅膀,以及代码的部分规律)
  还没有改过录像的童鞋们需要知道,该录像是指直接对炫舞的录像文件进行文本编辑
  我们可以通过更改其中的代码获得想要的YY、徽章、及其他效果
  现在大多用于录制舞团视频、使用代码得到体验服商城中未公开的YY等
  废话不多说,首先我们要到传说中的录像文件,一般的路径是:
  本地磁盘(C)——ProgramFiles——腾讯游戏——QQ炫舞——Record
  当然,你的路径也有可能和我不同,简单来说录像文件就是在炫舞文件夹里的Record文件夹下
  很多人问我为什么没有Record文件夹,那是因为你在炫舞里还一个录像都没保存呢
  只要在对局结束后保存任意一个录像,Record文件夹就会自动生成了
  在改过录像的代码后,需要回到游戏里去,我的家点开录像才能查看
  这是由于炫舞的录像文件并不是以视频的形式存在的
  如果要制作舞团录像将其录制成视频的格式的话,需要下载相应的视频录制软件
  推荐的软件有FRAPS及玩家宝宝,具体下载及使用方法百度搜搜即可
  昵称颜&宠物信息
  在Record文件夹中打开你想要修改的录像文件
  这里要注意的是,你要右键选择它,然后从打开方式里选择,用记事本打开
  记住了,一定是记事本(英文Notepad),只有这样才能修改录像哦
  打开之后,你会看到第一排的一行代码
  <Recordtime="2011年1月17日"author=";某某某">
  这里指的是录像在某年某月某日被某人所录制,也就是你点开我的家里面显示的录像基本信息
  这行代码和录像里的游戏效果没有任何关系,不过你可以随意修改年月日及录像人名称
  重点在下,忽略那一大堆数字的代码,跳到文件的最底下最底下
  直到你看到这一段代码(实在不到Ctrl+F查):
  <Player>
  <ItemName="〖Tk、蚊孒〗"Band="TsKs、Horrible">;人物名称和称号
  <Pet>;宠物信息,具体如下
  <PetModel></PetModel>;宠物种类
  <PetName></PetName>;宠物名称
  <PetNameColor>0</PetNameColor>;宠物名称颜
  <PetLevel>-1</PetLevel>;宠物等级
  <PetIntimacy>-1</PetIntimacy>;宠物亲密度
  <PetRareness>-1</PetRareness>;宠物稀有度(这里
是-1是因为我没装备宠物)
  <AbilityLvl>-1</AbilityLvl>;宠物能力等级(同上)
  <AbilityType>-1</AbilityType>;能力类型(同上)
  <AbilityName
></AbilityName>;能力名称
  <AbilityData>-1</AbilityData>;能力数据(大概是概率或者加成量)
  </Pet>
  这里我没有装备宠物,所以信息都是空的
  你如果要装备任何宠物,只需要在“>”和“<”之间加上相应数字即可
  比方说你在体验服中要看看没公开的新出的宠物,可以把宠物种类代码改成:
  <PetModel>25</PetModel>
  25指的是某一个宠物的号码(在现在不知道是哪个)
  只要随便添加或减少那个数字(大于0整数)就能改到不同的宠物类型了,以此类推
  当然,数字不能改太大,现在还么那么多种宠物呢,一个一个加试试就知道了
  接下来你会看到如下代码:
  <BandColor_R>255</BandColor_R>
  <BandColor_G>255</BandColor_G>
  <BandColor_B>255</BandColor_B>
  这里指的是你舞团的颜,是以RGB的颜组成的
  随意更改那中间三个数字,就会有你意想不到的颜效果哦!
iu被财阀点过几次
 对局过程&;结果
  至于对局过程(啥时候按什么键),就是刚才忽略的一开始那一大堆数字
歌手陈红图片  那些数字一般不要去更改,没什么用的,关键在下,更改场景之类的...
  到如下代码(Ctrl+F输入相应的东东查):
  </Input>
  <RandSeed>321295856</RandSeed>(随机种子,玩家可以无视掉)
  <Stage>27</Stage>(游戏场景,即对局的背景画面)
  <Level>396</Level>(游戏歌曲,最好不要修改,因为这是和前面的对局操作过程对应的)
  <Disc>-1</Disc>(对局歌曲所属碟片,此功能已停用)
  <GameMode>2</GameMode>(游戏模式)
  <PlayerIndex>5</PlayerIndex>(录像人物站在第几号,旁观时此值为-1)
  <NoteMode>1</NoteMode>
  <ArenaGame>0</ArenaGame>(是否在竞技场,此功能已停用)
  <NewlyCouple>0</NewlyCouple>(是否见证模式)
  <FunctionalDizzy>1</FunctionalDizzy>
  <GMOBCreate>0</GMOBCreate>
  下面讲对局结果,可以在接过上显示经验加成等效果
  同样的,Ctrl+F进行查
  <GameResult>
  <Item>(因为一共有6个玩家,所以本录像出现了6段以<Item>;开头</Item>;结尾的同样格式的代码)
  <Score>30441
8</Score>(玩家总得分)
  <MaxPer>4</MaxPer>(连P数)
  <MaxCombo>109</MaxCombo>(连Combo数)
  <HotInc>4</HotInc>(人气增加值)
  <GoldAdd>100</GoldAdd>(获得G币数量)
  <Perfect>109</Perfect>(总P次数或总Wow次数)
  <Cool>28</Cool>(Great次数)
  <Good>0</Good>(Good次数或其他模式Hah次数)
  <Bad>0</Bad>(Bad次数)
  <Miss>8</Miss>(Miss次数)
  <ComboAcc>1</ComboAcc>(总共
占地协议Combo次数)
  <PerAcc>109</PerAcc>(总共P次数)
  <ExpOld>128</ExpOld>(对局开始前玩家经验值)
  <ExpNew>256</ExpNew>(对局结束后玩家经验值)
  <ChamOld>0</ChamOld>
  <ChamNew>21309</ChamNew>
  <LevelUp>true</LevelUp>(是否升级,改成false就是不升级)
  <GloryValueAdded>0</GloryValueAdded>(竞技场中荣誉值增加,此功能已停用)
  <ContributionInc>0</ContributionInc>(团献增加,此功能已停用)
  <GloryInc>0</GloryInc>(竞技场中荣誉值增加,此功能已停用)
  <QQBar>0</QQBar>(是否QQ网吧玩家,可改为0或者1)
  <Diamond>0</Diamond>(紫钻等级,改为0—6)
传统营销
  <HeartValue>0</HeartValue>(心动增加)
  <FriendValue>0</FriendValue>(友好度增加)
  <OffLine>0</OffLine>(是否掉线)
  <TeamIndex>0</TeamIndex>(团队模式等所属团队)
  </Item>
  此楼为最最重要最最人气的一楼 李晨背景
  同时也是最最容易被大家弄出问题的一楼
  不是缺胳膊少腿就是没改好直接掉线
  那是传说中的服饰&;徽章了...
  好的,先到如下代码(应该在最下面几行,同样,Ctrl+F查)
  你可能会看到许多组相似的这样的代码,那是因为你的录像里面有不止一个人(如见证模式)
  这个时候你要看清楚,每组这样的代码上都有一个名称的显示,看清楚是哪个人的代码再改啊
  你要是不看名字再改的话,可能会把衣服改到别人身上,或者让男的穿上女的衣服之类的...
  <Model>male_dress</Model>;人物形象性别(最好别改,除非你要看男的穿女的衣服)
  <Body>100000000.BP3</Body>;皮肤
  <Body>101001004.bp3</Body>;瞳孔
  <Body>102001002.bp3</Body>;脸型
  <Body>103139001.bp3</Body>;头发
  <Body>1094155001.bp3</Body>
上衣
  <Body>1095155001.bp3</Body>;手套
  <Body>1096155001.bp3</Body>;裙裤
  <Body>107000000.BP3</Body>;袜子
  <Body>1098155001.bp3</Body>;鞋子
  这些是最基本的代码,带是问题很多,不能改多不能改少
  否则就会缺胳膊少腿,或者一点开观看就直接掉线...
  需要注意的是,要改衣服必须要把新的代码完全替换旧代码,旧的代码不能留着
  还有就是这些代码一个都不能少,不能把其中一个删了然后没东西替换不上去,这也是缺胳膊少腿的主要原因
  替换上的代码如果是错误的代码也是不好用的,这一点有经验的童鞋知道代码是有规律的,这里就不细说了
标点符号的正确用法  楼下提供部分流行的代码,其他代码可以到百度搜搜、自己通过已有的代码尝试修改等方法获得
  下面这些都是徽章的效果,不多说
,要是改紫钻徽章的话直接把里面的唯一的数字改高就行,你们到时候自己一看就明白:
  <Eff>star/star_juese_hand.spe</Eff>
  <Eff>star/star_juese_comboeff.spe</Eff>
  <Eff>star/star_eff_guangzhu.spe</Eff>
  <Eff>star/light/qqstar_eff_jgdlev2.spe</Eff>
  <Eff>star/light/qqstar_eff_jgdlev3.spe</Eff>
  <Eff>star/light/qqstar_eff_jgdlev4.spe</Eff>
  下面是翅膀、手持的效果:
  这里发一下比较流行的衣服的代码,以及所有翅膀(去掉翅膀光效)的代码
  现在先将翅膀的代码,这个方法可以让你得到任意一款已有翅膀的代码(不带光效,因为光效代码是单独分开的)
  首先看几个例子,大家可以直接用的:
  <AccesoryEff>role\link\4011014\4011014002\4011014002.spe</AccesoryEff>;金翎纷飞之翼
  <AccesoryEff>role\link\4011014\4011014001\4011014001.spe</AccesoryEff>;紫羽飘零之翼
  <AccesoryEff>role\link\4011004\4011004002\4011004002.spe</AccesoryEff>;天堂使者
  <AccesoryEff>role\link\4011004\4011004001\4011004001.spe</AccesoryEff>;黑的大翅膀,和天堂使者相对的,我忘了叫啥了
  注意我用红加粗和紫加粗的数字,这个数字你可以改成任何数字,指的是翅膀的种类(必须小于等于已有的翅膀数量,现在似乎是40多种)
  接下来看我用绿加粗和黄加粗的数字,这个是指红数字种类下翅膀的颜,一般一个形状的翅膀只有两种颜,所以一般为1和2
  总而言之,该任意翅膀的代码就是更改上述代码相应位置上的数字,注意,一个三码中有三个一样的(种类)和两个一样的(颜)
数字,一次要改五个数字才行
  而且,一个人不能带两个翅膀,该数字是一定是两位数,一位数字要在前面加上0,数位不要错了,之前多少数字改之后也多少数字
  这种方法可以在体验服中使用来获得未公开的翅膀,至于要买一个前一版本最新的翅膀,然后把红或紫数位的数字+1就行了,之后还可以改两种不同颜
  好了,下面准备发大家期待已久的套装YY代码
  直接用下面的代码替换所有的服饰代码即可,这些都是搭配好的:
  男1080蓝
  <Body>100000000.BP3</Body>
  <Body>101001003.bp3</Body>
  <Body>102003001.bp3</Body>
  <Body>103105001.bp3</Body>
  <Body>1094172002.bp3</Body>
  <Body>105000000.BP3</Body>
  <Body>1096172002.bp3</Body>
  <Body>107000000.BP3</Body>
  <Body>108071002.bp3</Body>
  女1080蓝
  <Body>110000000.BP3</Body>
  <Body>111001003.BP3</Body>
  <Body>112004007.bp3</Body>
  <Body>113168001.bp3</Body>
  <Body>1194251002.bp3</Body>
<Body>115000000.BP3</Body>
  <Body>1196251002.bp3</Body>
  <Body>117000000.BP3</Body>
  <Body>118132001.bp3</Body>
  女1888
  <Body>110000000.BP3</Body>
  <Body>111001003.BP3</Body>
  <Body>112004007.bp3</Body>
  <Body>113161002.bp3</Body>
  <Body>1194061001.bp3</Body>
  <Body>115000000.BP3</Body>
  <Body>1196061001.bp3</Body>
  <Body>117000000.BP3</Body>
  <Body>118120002.bp3</Body>
  男
  <Body>100000000.BP3</Body>
  <Body>101001003.bp3</Body>
  <Body>102002001.bp3</Body>
  <Body>103105001.bp3</Body>
  <Body>1094060002.bp3</Body>
  <Body>105000000.BP3</Body>
  <Body>1096060002.bp3</Body>
  <Body>1097060001.bp3</Body>
  <Body>1098060002.bp3</Body>
  女
  <Body>110000000.BP3</Body>
  <Body>111001003.BP3</Body>
  <Body>112004007.bp3</Body>
  <Body>113163001.bp3</Body>
  <Body>1194125002.bp3</Body>
  <Body>115000000.BP3</Body>
  <Body>1196125002.bp3</Body>
  <Body>1197125002.bp3</Body>
  <Body>1198125002.bp3</Body>
 至于1080,请不要问我为什么不带光效,我之前说过光效都是单独出来的代码
  由于很长时间没改录像,上次的教程没没存底,所以光效的代码我也忘了
  你们可以到游戏里一个穿1080的人,和他蹦一局,之后保存录像,就在录像文件里面看到了
  我记的是一个开头为AccesoryEff的,很特殊,一看你们就知道了,复制,粘贴到自己录像的相应位置,就有光效了,而且普通衣服也能这么弄上光效
  下面发一些比较常用的饰品代码,这些是旧代码了额:
  <AccesoryEff>role\link\4115005\4115005003\4115005003.spe</AccesoryEff>;左手白玫瑰
  <AccesoryEff>role\link\4014005\4014005003\4014005003.spe</AccesoryEff>;右手白玫瑰
  <AccesoryEff>role\link\4114001\4114001001\4114001001.spe</AccesoryEff>;右手棒棒糖
  <AccesoryEff>role\link\4115005\4115005002\4115005002.spe</AccesoryEff>;左手蓝玫瑰
  <AccesoryEff>role\link\4014005\4014005002\4014005002.spe</AccesoryEff>;右手蓝玫瑰
  <AccesoryEff>role\link\4115002\4115002001\4115002001.spe</AccesoryEff>;左手白星棒
  <AccesoryEff>role\link\4014002\4014002001\4014002001.spe</AccesoryEff>;右手红草莓
  <AccesoryEff>role\link\4115001\4115001001\4115001001.spe</AccesoryEff>;左手白兔子
  <AccesoryEff>role\link\4015002\4015002002\4015002002.spe</AccesoryEff>;左手蓝心
  <AccesoryEff>role\link\4015011\4015011001\4015011001.spe</AccesoryEff>;左手蓝铃铛
  <AccesoryEff>role\link\4015011\4015011002\4015011002.spe</AccesoryEff>;左手红铃铛
  <AccesoryEff>role\link\4021001\4021001001\4021001001.spe</AccesoryEff>;右手黑护腕
  <AccesoryEff>role\link\4014009\4014009001\4014009001.spe</AccesoryEff>;右手骷髅十字
  <AccesoryEff>role\link\4014012\4014012001\4014012001.spe</AccesoryEff>;右手风车
  <AccesoryEff>role\link\4114006\4114006001\4114006001.spe</AccesoryEff>;右手红笔记本
  <AccesoryEff>role\link\4014011\4014011001\4014011001.spe</AccesoryEff>;右手红玫瑰