利与弊(2)
篇一: 材料作文:网络游戏的利与弊
材料作文:网络游戏的利与弊
身份证快过期可以提前多久办理——高三班作文展台
胡高清
阅读下面的材料,按要求作文。
富士拍立得据调查资料显示:我国22岁以下的网络游戏用户占到了总体的52.5%,网络游戏在中小学生的应用中排列第三位。可以说,游戏娱乐已成为青少年学生上网的第一需求。但与此同时,越来越多的中学生开始沉迷于网络游戏。据统计,目前中学生患“网络游戏成瘾症”的比例已经高达14.8%。我们平常看到最多的也是“网络游戏给沉溺其中的青少年学生带来诸多负面影响”的报道和评论。那么,是什么原因导致这么多中学生沉迷于网络游戏呢?这种沉迷会有什么危害?网络游戏就真如洪水猛兽,一无是处吗?
读了上述文字,你有什么联想、感悟或思考?请选择1个角度,写一篇不少于800字的作文。要求:自定立意,自选文体,自拟题目;
不要脱离材料内容及含意的范围作文,不要套作,不得抄袭。
一场游戏一场梦
丛婉晶
有侵噬国人身体和灵魂,今日又网游如洪水猛兽席卷社会各个角落;一吸,不愿吐出,网游一玩,难以放下,如此类似,我且将网络游戏冠以新名头——当代。
据调查,我国网络游戏用户多数是22岁以下人,中小学生排第三;“网络游戏成瘾症”患者多为学生;与此同时,犹豫过度沉迷网游,带来的负面影响不断扩大,不绝于耳,网游,作为1种科技时代的产物,对青少年的危害正如雾霾般弥漫开来。
网游,包裹着华丽的外衣,如糖衣炮弹向青少年轰炸,而无数人为了追求炫目的效果,感官的刺激,沉迷其中割舍不下,有多少青年不顾父母的关切,执意偷去网吧;有多少青年宅在家中,将宝贵的青春献给虚拟幻象;有多少青年成瘾无法自拔,耗着身体精力,终骨瘦如柴视网膜脱落;又有多少青年为之虚掷一生,走上犯罪道路,一生囚于高墙之下。青年自制力低,抵御诱惑能力差,又对世界充满
想象,网游的存在,无疑加大了人们走上歧路的风险。
有学者指出,判断1个国家是否有发展,要看他的国人在闲暇时做些什么。犹太是最智慧的民族,他们的读书时间也是世界最多的,如今,一代代“低头族”出现在地铁、车站、餐厅中,人流中涌动着冲关晋级的浮躁,配合着忙碌的手指。大部分人是在玩着网络小游戏,几乎没有人阅读。要知道,支撑1个国家未来的是知识,而不是游戏,
当国人大部分时间活在虚拟世界里,现实世界定会收到影响,这种危害不可小觑。网游带来了虚假经济繁荣,在用泡沫建造的高楼大厦中,一旦架空,所有繁华都将倾覆,虚幻的美好立刻坍塌,马云有言:“1个只会玩游戏的国家,没有未来。”在充满游戏的世界里,处处潜伏着危机。
传入,国家萎靡;网游当道,又将是怎样1种不可预知的明天?一场游戏一场梦,游戏终了,梦醒又会遇见怎样的悲凉?
古谚有云:莫等闲,白了少年头,空悲切!像林则徐那样坚决地把烟折断,将劳动的双手从屏幕上移开,用青春创造出1个真正看得见,摸得着,感受得出的,实实在在的明天。
莫因“网游”游戏人生
黄盖打周瑜l李鑫
在古代,游戏作为文人墨客志趣的表达,往往益智且富有情趣。无论是“打马”等闺房雅戏,还是射箭,赛马等户外竞技,无一不展示着力量,智慧与美。而在互联网技术飞速普及发展下应运而生的网络游戏却并不如古时游戏那般优雅得体,其引发的诸多社会问题着实发人深省。
我们不能否认网络游戏作为时代发展的产物有其独特的优点,但我们更应注意到如今因沉迷网络游戏而引发的暴力犯罪事件层出不穷,网络游戏用户低龄化,中学生“网络游戏成瘾症”高发化的态势愈演愈烈。正如波兹曼所说:“这是1个娱乐至死的年代”,沉迷其中的青少年用网络游戏满足了自己娱乐最大化的需求后,又被过度的游
戏娱乐反手推进人生的低谷与深渊。何晴资料
不良网络游戏何以大行其道?它对青少年的负面影响为何愈发深远?我想,游戏商家的责任不可推卸。不少商家在丰厚经济利益的驱使下以暴力,低俗的元素吸引眼球,又依靠“反智商”的操作模式“捆绑”住玩家,满足小人物成为游戏中“大英雄”的梦想。而社会主流价值观引导的缺失和监督机制的不健全更是为其推波助澜。但究其本因,沉溺于游戏中无法自拔的是青少年自己,年少轻狂不是借口,自制力缺乏亦不是理由。青少年精神世界的极度空虚衰弱和内心责任感的缺失才是使其深陷网瘾困扰的罪魁祸首。《新周刊》中提到的“精神世界外化,社会生活物化,面对自己石化”正是对其空洞思想内核最客观真实的写照。
歌德有言:“谁若游戏人生,他就一事无成;谁不能主宰自己,便永远是1个奴隶。”适度用游戏娱乐消遣本无可厚非,但若过度沉溺其中则必然成为它的奴隶。到头来,不是你在玩游戏,而是游戏在玩你——它用点滴漫灌的力量丝丝入扣地侵入你的生活,早已成为了最大的赢家。被游戏掌控的人生,不仅没有排遣空虚寂寞,反而留下了无法填补的精神空白和人生遗憾。
对个人来说,长时间对网络游戏的沉迷有如吸食“精神”,不光会对其产生无时无刻的依赖,更会在精神幻觉中混淆现实和虚拟,造成价值观的混乱;对国家来说,1个沉迷于网络游戏的国家是很难有未来的;而游戏所带来的“实体生命虚拟化”的隐忧甚至可能引发一场现代人的生存危机!
我们的人生不能“被游戏”,中华民族的未来更不能“被游戏”。选择健康的网游,进行适度的网游,是每个青少年应有的责任与担当,更应成为社会的1种自觉和共识。
切记,莫因“网游”游戏人生!
新中国十大悍匪篇二: 网络的利与弊作文400字
边梦娇嘉善三中七年级班
随着时代的发展,网络技术也越来越发达,同时,网络渐渐的走近了我们的生活中。
黄奕写真
网络是我们的联系更加的方便、快捷,但网络却又让很多人深陷其中,无法自拔。我的身边就有这样的一个例子。
我们家邻居的大,在我三年级的时候家里搬进了一台电脑,那个时候,我和那个的关系很好,她们家搬进电脑的时候,那个高兴的一蹦三尺高,我却十分的不解:这电脑有什么魔力?能让平时很注重形象的这么失态?后来几次去邻居家,每次去,都能看到坐在电脑前,沉醉在网络的“怀抱”中。虽说我们家也有电脑,可平时妈妈都不让我碰,我便回家,趁妈妈还没回家,偷偷的用了电脑。可能是因为我的年纪还小,加上电脑课才教了我们怎么开关机,根本不会用电脑,所以,我并不觉得网络有多么的奇妙,这让我对那个沉迷于网络的原因更好奇了。后来的一段日子里,她们家总能听到打骂声,听妈妈说,是因为那个的成绩一下子从全校
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