By:Numen
本教程是我心血的结晶,里面有很多的方法总结、技巧和扩展,可以说是目前为止最全的魔方初级玩法教程(你不会到更全得了),有兴趣的朋友可以看一看或者转载过去,有时间玩一玩,它会使你受益匪浅的
在正式学习之前,你得先能看懂公式,别着急,慢慢来吧!
注:以下表示法均为美国魔方大师辛马斯特的算子表示法: 徐娇真实身高
  以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面,即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。当旋转魔方的右层时,从右侧看,若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用R'表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示。以下字母表示:
  F=Front(前面)
  B=Back (后面)
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  R=Right(右面)
  L=Left (左面)
  U=Up (上面)
  D=Down (下面)
  顺时针90度用[ ]字母代表
  逆时针90度用[ ']字母代表
  顺时针180度用[ 2]字母代表
逆时针180度用[ '2]字母代表
而(R U R' U')2则表示将R U R' U'的动作重复做2次
x、y、z、则分别表示将整个魔方沿R、U、F方向旋转90度
x'、y'、z'、则分别表示将整个魔方沿R'、U'、F'方向旋转90度
在学习还原之前,还应先懂得打乱。你一定在想:打乱谁不会呀?但你不一定真的懂得打乱。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,此情况下恢复原状需要22步。(目前的世界纪录是22步还原)因此要想熟练的打乱魔方,对手法要求也不低哦!其实在打乱的时候可以用已经学过的公式,这样可以帮助熟练公式。
三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字(十字轴)连接轴组成,小方块有6个在面中心(中心块),8个在角上(角块),12个在棱上(棱块)。魔方一个面有9个格,中间的那个格是不会变的,因此,中间就是决定,它就决定了这个面的颜(因为魔方中间是空的,是一个有六个小棍的连接体,一个小棍连接着一种颜,而六个小棍是不会变的,因此,中间就是决定)现在普遍用的都是层先法LBL (Layer by Layer)(CFOP,是层先法LBL (Layer by Layer)的速解法),一般我们讲的层先法是指层先法的入门解法。顾名思义,就是一层一层的复原。下面就是正式的解法:
下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一层复原(即底层):这一层复原有两种方法:
图片说说方法一(常见的,学会后对学习高级玩法有帮助):该方法是先复原四个棱块,再复原四个角块。
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)王思聪外公
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时
候,我们可以先把白面旋转到顶层,和黄中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜同,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位
图1图101
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
    底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的
朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
    复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。 因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。
图2炸麻花的做法
图2-1:公式2-1:(R U R')记忆技巧:白朝右,第一步就旋转右层
图2-2:公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白朝前,第一步就旋转前层
图201:用两次公式2-1(R U R') U' (R U R')
图202:用两次公式2-2(F'U'F)U (F'U'F)
图203:用三次公式2-1(R U R')(R U R') U' (R U R')
图2-1图2-2图201图202图203
(友情提示:Ⅰ.做十字时,要牢记四个颜。临近两边的对应颜变化也要有印象。必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜,以确定它们的相对位置关系,初学时很容易搞乱,因此这点很重要。我是习惯将红面向自己,则左绿、右蓝、后橙 
.对于上述方法要充分理解才可以熟练运用,如果“十”字置于下方观察起来不习惯的话,可以在在架好“十”字后,将“十”字置于左手方向,便于观察这一层的复原情况,再用类似的复原方法复原)
方法二(很容易理解、掌握):该方法是先复原四个角块,再复原四个棱块。复原角块时,前三个角块很容易,最后一个如果不会的话可以参考方法一中复原角块的方法,之后复原棱块就更容易了,具体方法我就不多说了。
(友情提示:其实这种方法很容易的,是我自己想出来的,后来也见过类似的方法,简单易行,在不会方法一时我一直用这种方法。因为用这种方法可以将底层放在顶层上进行复原,复原后再放回底层,因此观察起来更加方便、直观,降低了复原难度。有兴趣的朋友可以试试!真的很简单!)
第二层复原(即中层):这一层的复原最为简单,只有两种情况,公式也是只有两个。
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟), 图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图301的情形时, 你需要的棱块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。
图3-1:公式3-1:(URU'R')(U'F'UF)
图3-2:公式3-2:(U'F'UF)(URU'R')
杨子前妻陶虹图片
3 图3-1 图3-2图301
(友情提示:.说是有两个公式,但仔细观察后会发现其实只有一个公式,因为公式3-1是先URU'R'后U'F'UF ,而公式3-2是先U'F'UF后URU'R' ,因此只要将公式3-1分成两部分去记就简单多了 
.另外也可以用  公式1:U (R U' R' U')y'(R' U R)  公式2:U'y'(R' U R)(U R U' R')  来替换上面两个公式,会更加顺手,但对于初学者上面的两个公式更方便记忆)