王者荣耀的大学生营销策略分析
作者:章佳妮 林洁
林俊杰档案
来源:《现代营销·学苑版》2018年第10期
        摘要:隨着游戏行业的高速发展,大学生游戏市场消费保守估计约2亿元/月,并持续增长,成为首要游戏渠道。而王者荣耀自2015年10月推出以来,影响力跨越至2018年,依旧是十大最受欢迎手机游戏,在大学生体中影响甚广。本文以大学生玩家为研究对象,问卷调查结果为依据,首先对王者荣耀大学生玩家现状及营销策略进行系统分析,其次指出其在营销方面存在的不足,最后进行总结。
放风筝的作文300字三年级下册        关键词:王者荣耀;大学生;营销策略大学贫困申请书范文
        近年来,游戏不断地发展进步,玩家人数也是与日俱增,其中大学生是不可忽视的主要体。据调查显示,80%以上的大学生都会玩游戏,其中就包括了MOBA类竞技游戏。与此同时,2017年国内最大的移动大数据服务平台极光数据服务的研究报告显示王者荣耀大学生玩家高达54.9%,占所有体的一半以上。我们知道,好的产品背后必然有一系列成功的营985211
销策划,那么王者荣耀是怎样在大学生体中打开市场的大门呢?基于此问题,本文选取大学生作为调查对象,来研究王者荣耀的营销策略。
        1.王者荣耀大学生玩家现状分析
金荷娜 张根硕
        王者荣耀自开发以来仅用了一年的时间就打开大学生市场,并且仍在2018年1月被评为最受欢迎游戏之一,可以说是发展迅速并且稳定,这离不开它背后的有效策略。但是,再成功的推广也会存在不足之处,若是忽略这些不足,将会给企业带来致命一击。
刘烨老婆        为了分析王者荣耀的营销策略,笔者于2018年7月6日至2018年7月11日在第一调查网上发放问卷。本次问卷针对大学生进行调查,共收回469份有效问卷。其中,(1)性别:男性玩家占262人,女性玩家占207人。(2)年级:大一玩家有18人,大二玩家有95人,大三玩家145人,大四玩家最高达到163人,而大五及以上玩家仅有24人。(3)目前玩王者荣耀频率:18.34%的玩家一周玩五次以上游戏,27.72%的玩家一周玩三到五次,一周一到两次的有15.99%,剩下37.95%的玩家已经不玩了。(4)最有趣的一款游戏:31.10%选择王者荣耀,29.48%绝地求生,13.58%奇迹暖暖,9.72%为自由幻想手游,15.12%为QQ飞车。