墙皮开裂2k专项训练评级
1、位置不同,各项属性对评分值的影响也不同。举例:篮板球中锋的影响比对后卫的影响大。这一点应该是设计师鼓励玩家选择正确的加点路线,比如你玩中锋的话就应该加低位进攻和篮板球而不是组织进攻,你玩后卫的话就应该主加组织和投射而不是篮板球和力量。
祭奠英雄寄语2、除去位置差异,对球员属性影响都很大的是防守,差不多是收益稳定第二的属性。
3、力量速度敏捷性最好不要过于执着,因为太耗钱同时效果不是那么明显(除非你加很多)如果实在钱多要加的话,C和FP主加力量(提高卡位和背打)和敏捷性(弹速),PG和SG主加速度(快攻跑轰跑位)和敏捷性(提升变向转身等速度),SF比较均衡,两种选择都可以。
以上是属性点对不同位置的影响。下面拎几个典型出来。
白边:评分接近90,但是进攻能力差,身体素质还可以,防守和篮板球强的离谱。
唐斯:评分90+,比较均衡但是没啥亮点,大概算最废90+了吧,能上90的原因主要还是因为他所有点数都加到比较高的程度。
描写春天的片段这两位拎出来结合实战比较一下(王朝模式强行交易至同队),唐斯更有进攻性,还是精英级别的篮板手和防守者,但是作为中锋最重要的篮板球和保护内线方面是不如白边的,一场48分钟比赛下来白边的篮板球比唐斯平均多3-4个,盖帽由于偶然性比较大不好判定,但大多数情况下还是白边占优。队伍里面如果火力足够的话是中锋是没有太多出手机会的,白边主要得分手段是补篮,唐斯可补篮可单打可内切,一场比赛下来平均能比白边多10分(白边单打是真的屑,我后面不怎么用他单打)再对比一下两个中锋的养成成本,唐斯的成本大约在白边的1.5-2倍,因为投篮、组织进攻等属性在低评分的时候不怎么占用钱,多出来的主要还是在内线进攻上。因为唐斯在篮板和防守上消耗的钱没有白边多,所以综合起来应该是这个区间。
所以花费一定的点数可以打造出一个靠谱的蓝领中锋+防守核心+内线大闸。花费双倍点数就可以打造一个二当家内线(因为唐斯实在是难c)各位怎么加点心里应该有点数了。
当然还有一堆低分高能的角球员
13-14年的掘金有多bug我就简单说一嘴,劳森三分跟深井冰一样,猛兽法里德抢篮板跟个鬼一样。
胡咏梅下毒
周笔畅孙坚
然后16-18年的兰姆简直就是2k亲儿子,也是一个三分怪,出手快命中率高。
但是以上三人常年混迹于70-80评分。