一、专业名称
动漫制作技术 610207
二、招生对象 普通高中生,中职毕业生
三、学制与学历
三年制,高职专科
四、就业面向
表 1 动漫制作技术专业就业面向岗位一览表
序号 | 就业领域 | 就业岗位 | 备注 | ||
初始岗位 | 发展岗位 | 詹小楠高级岗位 | |||
1 | 栏目包装 | 三维制作或后期制作 | 部门总监 | 栏目制片 | |
2 | 影视动画 个人授权委托书范本 | 三维制作或后期制作 | 部门组长 | 艺术总监 | |
3 | 传媒广告 | 三维制作或后期制作 | 部门总监 | 项目制片 | |
五、培养目标和规格
(一)培养目标
本专业培养德、智、体、美全面发展,践行社会主义核心价值观,具
有一定的文化水平、良好的职业道德和人文素养,掌握本专业的基本知识 和主要技术技能,面向影视,动画,广告传媒,游戏等行业 /职业类别 / 技 术领域,能够从事三维制作,后期包装等工作的高素质技术技能人才。
(二)培养规格
1.素质能力
(1)职业素质
(2)掌握马列主义、思想、理论的基本原理,坚持四项 基本原则;
(3)热爱本专业,具有良好的敬业精神和坚忍不拔的意志;
(4)良好的团队意识与协作精神;
(5)良好的服务意识和市场拓展精神;
(6)有良好的语言沟通能力和文字组织能力。
2.职业能力
(1)具有对动漫新技术、应用新领域的独立分析与理解能力和一定的 创新能力;
(2)具有对各类传媒的后期制作的能力;
(3)具有使用专业软件设计二维及三维动画的能力;
(4)具有影视编辑的能力熟练掌握市场上流行的常用软件的应用;
(5)具有多媒体交互作品及多媒体课件的设计与制作能力;
(6)具有进行室内外装潢设计、制作的综合运用能力;
(7)具有设计与制作动态、交互式网页的能力。
3.方法能力
(1)职业生涯规划能力;
(2)自主学习和自我发展能力;
(3)发现、分析、解决问题的能力;
(4)任务安排与运用所学知识解决现场问题能力;
(5)方案设计和开拓创新能力;
(6营养膳食搭配)自我评价能力。
4.社会能力
(1)良好的职业道德和敬业精神;
(2)人际交流能力、公共关系处理能力和团队协作精神;
(3)危机管理和自我约束能力;
(4)良好的集体意识和社会责任心;
(5)良好的环保意识、质量意识、安全意识;
(6)团队协作、组织与管理能力。
5.专业核心能力
(1)具有平面广告设计的能力;
(2)具有能运用相关软件制作动画、漫画、插画的能力,具备创作二
维动画、三维动画的能力;
(3)具有影视编辑的能力熟练掌握市场上流行的常用软件的应用;
(4)具有多媒体交互作品及多媒体课件的设计与制作能力;
六、职业证书
序号 | 职业资格(证书)名称 | 发证单位 | 等级 |
1 | Adobe Flash 动画设计师 | Adobe 公司 | 无 |
2 | Adobe 动漫技能认证 | Adobe 公司 | 无 |
3 | Autodesk Maya 动画 工程师 | Autodesk 公司 | 一级 / 二级 |
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七、培养模式
动漫专业方向根据动漫产业链中各个环节对人才的不同需求而设定, 专业课程设置针对性很强,均与实际应用挂钩,注重实践教学;注重开发 学生的创新思维;高校与动漫企业的校企联合能够落实在实际上,有很强 的产学研一体化的合作模式;注重培养专业学生的团队能力和协作能力。
本专业采用“混合型教学模式”开展教学,即在教学过程中,将多种 教学媒体、多种教学资源、多种学习方式、现代网络教育与传统面授教育 进行混合运用,既发挥教师引导、启发、监控教学过程的主导作用,又充 分体现学习者作为学习过程主体的主动性、积极性与创造性。
1.职业能力课程描述
表 2 职业能力课程描述表
序号 | 课程名称 | 学时 | 学分 | 课程性质与任务 | 主要教学内容与要求 | 技能考核项目与要求 |
1 | Maya建模和 材质 | 108 | 6 | 本课程是动漫制作技术专业职业能力 课程中的专业必修课, 培养学生三维建模 和材质能力, 为后续 《Maya 动画制作》 和 《 Zbrush 》课程打下基础 | Maya基础操作,多边形建模, UV,灯光,材 质,渲染 | 能够熟练运用 Maya软件进行模型制作, 并能 够制作常用的材质,分 UV,绘制贴图,并进 行灯光渲染 |
2 | Maya动画制 作 | 72 | 5 | 本课程是动漫制作技术专业职业能力 课程中的专业必修课, 培养学生制作三维 动画的能力, 先修课程是 《Maya 建模和材 质》 | Maya动画概述,骨骼的建立,骨骼绑定,摄 像机动画,角动画 | 能够熟练运用 Maya 软件进行角或物品的 绑定,并制作动画 |
3 | Premiere | 72 | 5 | 本课程是动漫制作技术专业职业能力 课程中的专业必修课, 培养学生视频剪辑 合成的能力 | 序列剪辑,特效合成,配音配乐,渲染 | 通过学习具备制作简单音视频的基本方法与 能力,包括音视频剪辑、、音视频转场、音 视频特效等。可完成电影电视节目的剪切与 编辑 |
4 | After Effect | 72 | 5 | 本课程是动漫制作技术专业职业能力 课程中的专业必修课,培养学生视频特 效,包装的能力 | 各类特效制作,后期合成 | 掌握 AE 基本知识,具备制作影视动画特效、 建筑表现、电视广告片头制作的能力,掌握 数字合成技术 |
5 | 动画分镜头 | 72 | 袁惟仁是谁4 | 本课程是动漫制作技术专业职业能力 课程中的专业必修课, 培养学生阅读镜头 语言和绘制动画分镜头的能力, 先修课程 是《动漫手绘》 | 分镜头概述,剧本分析,镜头语言,分镜头 台本的绘制方法与流程 | 掌握镜头语言的相关知识,了解分镜头台本 的表现技巧,能根据剧本绘制分镜头 |
6 | 网页设计与 制作 | 36 | 2 | 本课程是动漫制作技术专业职业能力 课程中的专业必修课, 培养学生网页制作 的能力 | 熟料掌握有关网页制作的软件的操作,能够 独立完成网页的设计与制作 | |
Dreamweaver, Fireworks ,flash ,网站 | ||||||
制作 | ||||||
7 | 3DMax | 36 | 2 | 游戏任务名字本课程是动漫制作技术专业职业能力 课程中的专业必修课, 培养学生三维制作 的能力 | 基本操作,建模,材质,渲染 | 理解掌握和用 3Dmax制作效果图的方法和技 巧,学会室内模型的建立,材质的设置,灯 光的创作以及渲染出图 |
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